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イグニッション・エンターテインメント株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

イグニッション・エンターテインメントの男性の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全22件)

イグニッション・エンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.7
やりがい
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年収・評価
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成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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1.5

イグニッション・エンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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イグニッション・エンターテインメントの 全ての評判・口コミ一覧

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22件中22件表示

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年7月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制で残業代は出ない。評価制度などは特になかったと思う。続きを読む(全49文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじも...続きを読む(全107文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はデフォルトだった。泊まっている人もいた。続きを読む(全76文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だん...続きを読む(全94文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
もう解散してしまっている。続きを読む(全33文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム制作に関われるのは好きな人には良かったのではないかと思う。続きを読む(全38文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年3月16日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 19年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に可もなく不可もなく、若い女性が多いがベテランもいるため相談できる環境は整ってたかと思います。
在籍中に育児休暇等を取った方はいらっしゃら...続きを読む(全164文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2015年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 16年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発の解散の為解雇となりました。現場は常に修羅場で毎日なにかしらの喧嘩等のイベントが発生していたのである意味楽しかったといえます。今では会社自体がないの...続きを読む(全107文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2015年10月19日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

3年かかったAAAオリジナルタイトルのデバッグ期間中に開発チーム全員の解雇が伝えられたのが2010年1月31日。
理由としては親会社からの資金援助が見...続きを読む(全247文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

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在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年8月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 法人営業 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とにかく酷い会社。
上層部以外の社員は真っ先に解雇。
解雇の際の説明はなぜかディレクターが行い、社長からの謝罪がない。
ありえない会社。
つぶれ...続きを読む(全163文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

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在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年4月23日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 総務 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

メインで動いていたプロジェクトの失敗により、整理解雇となった。日本の代表者から整理解雇時に説明らしきものがあったが、自分の言い訳に終始し、何を伝えたいか...続きを読む(全161文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年4月23日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 17年前 総務 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

日本の代表に事業展望がなかった。無名な会社が次世代機に初めて挑むのであれば、綿密な戦略が必要だが、代表がプロジェクトのディレクターの言いなりであり、判断...続きを読む(全158文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年4月23日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 総務 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

日本支社の代表の「かならず成功するプロジェクトがある」という言により入社したが、入社してみれば、メインのプロジェクトのディレクターのいいなりの会社だった...続きを読む(全214文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年2月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

商品を販売するところまではいったものの、とても投資額に見合う販売実績ではなかったため、
英米の開発部門での失敗に巻き込まれなかったとしても、日本の開発...続きを読む(全165文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

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在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年2月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発部門の閉鎖。英国、米国の開発拠点での開発でそれぞれ5年以上もかけながら、結果を出せなかった結果、インドの出資元のケーブルTV会社「UTV」がゲーム開...続きを読む(全168文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

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在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年9月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

「誰も見たことのないものをつくろう」というディレクター、プロデューサーの熱意は素晴らしいものでした。
そして各セクションのリーダーの良いものを作ろうとす...続きを読む(全203文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

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在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年9月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

収入に関しては入社面接時の希望通りの条件で採用されたので不満はありません。
査定は年に1回行われていました。
スタッフの相互客観査定を給与査定に盛り込...続きを読む(全231文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

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在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年9月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ライフワークバランスは平均してかなり仕事偏重だったと言えるでしょう。
ですのでまったく満足はしていません。
もっとも働いていた人のケースでは毎日10...続きを読む(全249文字)

22件中22件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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イグニッション・エンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 イグニッション・エンターテインメント株式会社
設立日 2004年10月
従業員数 170人
代表者 竹下和広
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階
URL https://ignitionent.com/
NOKIZAL ID: 2900743

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