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イグニッション・エンターテインメント株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

イグニッション・エンターテインメントのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全2件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、イグニッション・エンターテインメント株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にイグニッション・エンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

イグニッション・エンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.7
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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1.5

イグニッション・エンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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イグニッション・エンターテインメントの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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2件中2件表示

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はデフォルトだった。泊まっている人もいた。続きを読む(全76文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

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在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年9月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ライフワークバランスは平均してかなり仕事偏重だったと言えるでしょう。
ですのでまったく満足はしていません。
もっとも働いていた人のケースでは毎日10...続きを読む(全249文字)

2件中2件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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イグニッション・エンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年7月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじも...続きを読む(全107文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム制作に関われるのは好きな人には良かったのではないかと思う。続きを読む(全38文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
もう解散してしまっている。続きを読む(全33文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だん...続きを読む(全94文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制で残業代は出ない。評価制度などは特になかったと思う。続きを読む(全49文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム会社にしては女性も割合いた。続きを読む(全23文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年3月16日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 19年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に可もなく不可もなく、若い女性が多いがベテランもいるため相談できる環境は整ってたかと思います。
在籍中に育児休暇等を取った方はいらっしゃら...続きを読む(全164文字)

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)のワークライフバランスの口コミ

ヤマハ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 社内SE 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コーポレート部門では残業時間月10時間という目標が設定されており、全体平均でも月15時間程度に収まっていました。私自身の残業は月10時間程度...続きを読む(全553文字)

タカオ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月25日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 設計 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
朝、強制的に1時間前出社なので、毎日定時に帰宅しても、実質月20時間以上残業していることになります。また残業代、...続きを読む(全96文字)

株式会社A3の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 営業アシスタント 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業をしない人とする人の差が激しいです。持っている案件によって早く帰れるかは変わってきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
感覚的...続きを読む(全103文字)

株式会社バンダイの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 販売スタッフ 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも普通。女性が多いので産休や育休は取りやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止なので給与面に不満があって...続きを読む(全113文字)

セノー株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月19日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 物流、購買、資材調達 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は取りやすく半給や時間給もあります。申請すればテレワークも可能で、事情がある方は時短勤務も可能です。続きを読む(全58文字)

株式会社山鹿釣具の口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月13日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 技能工(その他) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給消化は年5回は取れるようになった。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務カレンダーにより土曜日出勤がかなりある。有給を当てようと...続きを読む(全101文字)

株式会社サンリオの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2026年2月11日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 18年前 法人営業 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ただただひたすら働いていた記憶しかないので、ワークワークワークしか
なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
もはやそんな時代ではな...続きを読む(全136文字)

株式会社河合楽器製作所の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月5日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 その他の教育関連職 その他 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休日が多く、調整も可能。
午前の仕事は少なめで、朝はゆっくりと過ごすことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
休日出勤は当たり...続きを読む(全110文字)

つるや株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2026年2月5日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 7年前 販売スタッフ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
平日休みを求める方はいいかもしれない。シフト制になります。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給はほとんど使えません。
管理職は残業...続きを読む(全82文字)

ヤマハ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2026年2月4日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 17年前 販促企画・営業企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業時間も多いですが、チームでやる仕事が多いのでそれほどくにはなりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時に夕飯を変えるとこ...続きを読む(全81文字)

イグニッション・エンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 イグニッション・エンターテインメント株式会社
設立日 2004年10月
従業員数 170人
代表者 竹下和広
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階
URL https://ignitionent.com/
NOKIZAL ID: 2900743

イグニッション・エンターテインメントの 選考対策

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