この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的な傾向かもしれないが、開発サイドには女性社員自体が少ない印象(デザイナーチームに少し、プランナーとプログラマ...続きを読む(全171文字)
株式会社ソフトギア 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界的な傾向かもしれないが、開発サイドには女性社員自体が少ない印象(デザイナーチームに少し、プランナーとプログラマ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
職種にとらわれないタスクがいくつも降ってくるので幅広い知識や経験を積むことが出来る。見て盗む、躊躇わずに質問できるタイプであればある程度やって...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
現場同士は比較的仲が良く、他職種であっても話しかけやすい環境ではあるため、ちょっとした相談なども行いやすい。席はチームごとに固められていたため...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
職種によるが、基本的に土日祝は休みになる。メンテナンスや緊急対応が発生した時のみ深夜の連絡などもあるが、そこまで頻度は高くない。
【気になるこ...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
無い。
評価制度というものが存在したのかどうか判らないので、そこは判定のしようが無いためノーコメント。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
中途採用の場合、無いと考えたほうが良いと思います。
新卒ならいろいろと身に付くことはあるとは思いますが。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
私が所属していた部署は休みもきちんとありました。他県出身だったので、正社員は社宅の家賃2割負担で済みます。残業代は見込みだったので、残業しな...続きを読む(全231文字)
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社員は良い人が多く、和気あいあいとしているので新卒でも中途でも受け入れて貰いやすい環境だ。立地は良く、周りには食事処が多いので、昼や帰社の際には楽しめる所...続きを読む(全172文字)
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新卒で入社して、3か月間の試用期間の間、正社員としてまじめに働いていました。しかし、人事と副部長から「アウトプットが足りない」という理由で解雇となってしま...続きを読む(全264文字)
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社長が怒りっぽくいつも苛立っています。
面接時から有無を言わさない空気で、それは入社してからも同じでした。週に何回も怒鳴り声は聞こえ、その度に社内の空気...続きを読む(全154文字)
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プランナーに自由はほぼなく、とにかく目の前のことに追われることが多い。もちろん目の前の業務をどのような形にするかはその人それぞれではあるが、他の人の意にそ...続きを読む(全163文字)
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教育体制はないと断言できる。スキルアップのための勉強会などをたまに開いたりするが、それっきりで次の世代へと受け継がれていくものはない。新入社員の研修も、研...続きを読む(全160文字)
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プログラマー中心の会社であるため、女性はかなり人数が少ない。働きやすさ自体は男性とそう変わらないが、役員から話されやすく、対応に時間がとられてしまう。ただ...続きを読む(全160文字)
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何も問題がなければ、他のゲーム企業に比べると残業は少な目と感じられる。ただ、問題があった場合はその問題解決への道がなかなか見えず、ただ時間だけを浪費して同...続きを読む(全190文字)
会社名 | 株式会社ソフトギア |
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設立日 | 2008年2月 |
資本金 | 5500万1000円 |
従業員数 | 90人 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 青木健悟 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号 |
URL | https://www.soft-gear.co.jp/ |
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