この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
職種によるが、基本的に土日祝は休みになる。メンテナンスや緊急対応が発生した時のみ深夜の連絡などもあるが、そこまで頻度は高くない。
【気になるこ...続きを読む(全154文字)
株式会社ソフトギア 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソフトギアのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソフトギアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
職種によるが、基本的に土日祝は休みになる。メンテナンスや緊急対応が発生した時のみ深夜の連絡などもあるが、そこまで頻度は高くない。
【気になるこ...続きを読む(全154文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
時差出勤制度があるため、9:00~11:00の間に出社すればよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
滅私奉公しない人は会社に居続けられない。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
オフィスの入り口にマスクが置いてあり、社員は自由に使うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークが実施されるのは、...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
担当案件にもよりますが、基本的に残業はしないで帰れと言われる空気感なので労働時間に関してはとてもホワイトだと思う。
残業を無理強いしたり、有給...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
駅から近い それ以外はなし
【気になること・改善したほうがいい点】
何としても上場したいらしく、表面上は残業していないように見せかけるため定時...続きを読む(全538文字)
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【良い点】
仕事に関しては、期限やスケジュールさえ管理していればある程度は個人の裁量に任せてもらえるのでやりやすいと思う。残業も少なくはないが管理は可能な...続きを読む(全195文字)
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始業前に時間外で清掃を強制され、サビ残が当たり前で社長や役員が目の前にいるのに黙認。定時で上がれる雰囲気はない。
開発会社としては普通かもしれないが、今時...続きを読む(全207文字)
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何も問題がなければ、他のゲーム企業に比べると残業は少な目と感じられる。ただ、問題があった場合はその問題解決への道がなかなか見えず、ただ時間だけを浪費して同...続きを読む(全190文字)
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場合によるとは思いますが、
残業に関しては決して無い訳ではないが、同業界と比べると多くない方なのかなという印象があります。
徹夜などもあまり聞いたこと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
良くも悪くもベンチャー体質ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制などのノウハウが蓄積しない点。
せっかく前任が大枠を作っ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
年に一回昇給があり、基本的には自己評価をしたら特にすり合わせなどはなく、上長からフィードバックを受ける時にはすでに金額が決まっている。
自分の...続きを読む(全193文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一応給与テーブルや人事評価制度は存在しているが、代表含めた経営陣に気に入られている人間は昇給率が大きいように見える...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
男性と扱いが変わることは無いように見えましたが、言葉などでのハラスメントは気になったので、その辺もうまく経営陣とコ...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現時点の状況は定かではないが、パワハラ・セクハラ・モラハラが日常茶飯で行われており、対象者でなかったとしても同じ環...続きを読む(全304文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界的な傾向かもしれないが、開発サイドには女性社員自体が少ない印象(デザイナーチームに少し、プランナーとプログラマ...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
賞与はありません。
年末に開かれる忘年会でゲーム大会が開かれるのですが、その上位数名に景品が贈られたり、代表から発...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
誕生日休暇や住宅補助がある。
誕生日休暇は誕生月内であれば好きな時に取得できる。
特に住宅補助は条件があるものの、社員の事情に合わせて柔軟に対...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
現場同士は比較的仲が良く、他職種であっても話しかけやすい環境ではあるため、ちょっとした相談なども行いやすい。席はチームごとに固められていたため...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
職種にとらわれないタスクがいくつも降ってくるので幅広い知識や経験を積むことが出来る。見て盗む、躊躇わずに質問できるタイプであればある程度やって...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
客先に常駐し、プロジェクト開発の仕事をしていたので、納期後は比較的休みがとりやすい。また、客先の正社員が連続休暇制度等で休むので、自分たちも仕...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
プラチナくるみんを取得しており、男性の育児休業にも理解がある。取得を推奨する風土があり、男女問わず育児による時短勤務が可能。プロジェクトによっ...続きを読む(全372文字)
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【良い点】
週4日でテレワークができる。
またフレックス勤務もできる。コアタイムは11時から15時まで。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
部門や自身のポジションにもよると思うが、休暇やフレックスは取りやすいと思う。
リモートワークに関しては多少の強制出社はあるものの、ある程度自分...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
部署によってはフレックスや時差出勤もできるため、勤務時間の融通はききやすかった。半面、顧客の都合により休日や祝日に勤務せざる得ないこともあった。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
先輩や後輩とはとても仲良く楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴリゴリの体育会系文化が色濃く残っていて、夜遅くまで仕事をしよう...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
勤怠については緩め。有給消化や始業終業時間の変更もしやすい。遠方に帰省される方が一週間以上の休暇を取得しているケースもある。
【気になること・...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
忙しくない時期であれば、休暇は取りやすい。
スタッフ部門であればかなり休暇は取りやすいようであった。
また、年に1回、5連続休暇が取得可能であ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
とても休みやすい。また残業についても調整が可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナの時に在宅勤務があったが、役員の方針で在宅勤務...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
出社は月1,2回のみ、忙しくても有給使えるので、ワークライフバランスは非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者に負担...続きを読む(全81文字)
会社名 | 株式会社ソフトギア |
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設立日 | 2008年2月 |
資本金 | 5500万1000円 |
従業員数 | 90人 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 青木健悟 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号 |
URL | https://www.soft-gear.co.jp/ |
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