この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
電子マネーでクレーンゲームを遊べるようにしたり、店内にATMを設置するなど、時代に合わせたりお金を使って貰えるようにする工夫をしている。
【気...続きを読む(全181文字)
株式会社タイトー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社タイトーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社タイトーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
電子マネーでクレーンゲームを遊べるようにしたり、店内にATMを設置するなど、時代に合わせたりお金を使って貰えるようにする工夫をしている。
【気...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
割と自由な社風。
提案などは比較的通りやすい。
やる気さえあれば、新しいことにも挑戦できる。
ただし、現在は不明。
【気になること・改善し...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
アーケードゲーム以外に選択肢が豊富になりつつある現在。様々な切り口でアーケードユーザーへの働きかけを行っている。天下一、闘神祭などe-spor...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
グループ会社のスクエニ製品の販売元となっているので、スクエニ版権製品が今後も見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発を行え...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
マーケティングしないで採算度外視で製品をリリースできる男気
開発チームはフランクで、話しやすい雰囲気。
けして暗くは無いです。
【気になること...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
社会保険制度、残業手当などはしっかりしている会社。風通しも良くてゲーム業界の中ではホワイトな方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全209文字)
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成長性:技術者が少なくメインとなる商品が無い。保守思考が強い為新事業への展開が難しい。
将来性:業界自体が縮小している事もあり今後の展開次第ではさらに厳...続きを読む(全104文字)
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ゲームセンターの店舗運営がメインとなる。モバイルゲームにユーザーを奪われており、今後の成長が現在のところ難しいと思われる。
また、ゲームセンター用のゲーム...続きを読む(全170文字)
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【良い点】知名度やオフィスなど上場企業らしい待遇は外から見て想像通りだと思って良い。アミューズメントという業界はアナログで、外国語が話せない、エクセルスキ...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
正社員であれば全国転勤も伴うため、家賃が一部出るそうです。準社員という立場でしたので具体的にいくらか?というのはわかりません。店舗配属の社員...続きを読む(全254文字)
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群雄割拠するゲーム業界で今後も成長を続けていくことは厳しいと思います。
社内のどこを見ても、開発部隊が頑張っている姿が分からない。
店舗のクルーの数が...続きを読む(全171文字)
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将来性は厳しいと思います。プリクラはスマホで代用ができるのでお客は少なくなってきています。また、ゲーム機は中に入ってるハードがPS3のゲーム機もあるので、...続きを読む(全166文字)
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スクウェアエニックスに吸収され、メンバーはほぼ解散。
看板だけが残っている感じで、将来的に良くなるか?悪くなるか?成長するのか?
分らないが、事実上「...続きを読む(全187文字)
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会社自体が縮小傾向にあり、開発センターなども売却されて将来性は皆無といってもいいと思います。直営店も半数近くが閉店となる予定なのでこの先の見通しは非常に悪...続きを読む(全153文字)
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アミューズメント業態、特に店舗運営については、皆様ご承知のとおりスマートフォンの課金制にお客様が移行しており、単純にデジタル式に頼るゲーム機ではインカムが...続きを読む(全247文字)
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ゲームセンター事業自体が、すでに限界を迎えていると感じる(それ以外の娯楽、例えばスマートフォンのゲームや家庭用ゲーム機など、より安価で長く楽しめる娯楽が台...続きを読む(全164文字)
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・参入市場に限って言えばお客様が完全にいなくなるということはまず無いと思われます。既存の商品だけでなく「プライズ専用」の景品だったり「メダルゲーム」や「ア...続きを読む(全457文字)
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ゲームセンター産業自体が斜陽産業なため、個人的にはあまり将来性は感じられなかった。自分が務めていた店舗も、経営状態はあまり芳しくなく、強化店という名目で常...続きを読む(全167文字)
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ゲームセンターの運営をしている会社。ライバル会社はそう多くない。
スマートフォンや家庭用ゲーム機、PCなどとの連携、差別化が重要。
ゲームだけでなく、...続きを読む(全154文字)
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元々そうですが、過去の遺産に固執しすぎるところがあります。
現社長になってからはインベーダーベランドへの執着する方針がより顕著になり、
よくいえば懐古...続きを読む(全228文字)
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現在ではまだブラウザのゲームがほとんどですが、すこしづつ3D関連のネイティブアプリを制作する方向に向かっていますので、現状だけでなく、近い将来に向けての布...続きを読む(全163文字)
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歴史のある業務用ゲームの大手ですが、自社開発の筐体の売り上げが伸びず非常に苦戦をしています。
2013年に大幅な人員整理と組織変更を行い、業績向上に向け...続きを読む(全196文字)
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クレーンゲームコーナーに強みがある企業です。他社に比べクレーンゲームへの力の入れ用が非常に高い。昨今アーケードゲームが廃れてきて、新規ゲームの開発が少ない...続きを読む(全194文字)
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アーケードゲーム市場の縮小化。消費税アップなど今後不安要素はあり。
業界としては厳しくなっていくのでは。ライバル会社も強力なため生き残っていくには製品だ...続きを読む(全157文字)
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当時は、セガ、ナムコがオリジナリティあるゲーム機器をつくるのに対し、タイトーはアミューズメント施設の運営の比率が多かったのではないでしょうか。何しろ、古い...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
混雑時にはレジ対応に時間がかかるため、ピーク時間にサポートスタッフを配置するなど、よりスムーズに対応できる体制が必...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
お客様との距離が近いのでゲームで調子が良い時共に喜び合える所
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足なのでシフトが思うように組めない所続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新人スタッフへのサポートが手薄になることがあるため、先輩スタッフが定期的にフォローし、業務に慣れるまで支援する体制...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
パートタイマーでも募集してることが多いので自分の生活スタイルに合わせて働けるともう
【気になること・改善したほうがいい点】
接客業なので女性の...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
バイトなので自分が働きやすいシフトを組めるところ
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも時給がひくかった。社員とアルバイトの対応の差...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームセンターでの経験は大変貴重でしたが、今後のキャリアを考える中で、別の業界や仕事に挑戦したいと考えるようになり...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
バイトなのでシフトで自分が働きやすい日程を組める所
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足だから休み希望がなかなか通らず仕事中心だった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
福利厚生についてはバイトだったので普通だと思う
飲み会など社員とバイトが参加出来ることが多くて良かった続きを読む(全57文字)
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【良い点】
人と喋るのが好きな人にはとても向いていると思う。
プレイしないのにふらっとやってきて喋るだけの常連さんもたくさんいる。
店内アナウンスなども...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
エンターテインメントの提供: 人々に楽しさや感動を提供する仕事に携わりたいという思いがある。
クリエイティブな環境: 新しいアイデアや企画を考...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
期待と感謝をこめて星5とさせていただきました。
色んな事業をされているようなので、将来性はあるのではないでしょうか。続きを読む(全64文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
しばらくの間はパチンコの店舗でのホールスタッフとのことでした。重い物を持つことが多いので、腰が弱い方は注意した方が...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
上場している企業でもある為、将来性はあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プールを強みとしている分、他に似たような企業が周りに...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
等価交換の射幸性から低価格帯へとシフトしており、従来の顧客にプラスして新規顧客開拓の道へと繋げられれば。
高齢者増加で現役引退した世代、時間や...続きを読む(全487文字)
現在はアミューズメント業界で7位の順位につけている。ベスト5入りを目指してゲームセンターだけでなく飲食事業にも取り組んでいる。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
同じチケッティング事業のなかでは大手のひとつのため、よほどのことがない限り衰退することはないと思います。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
母体がおおきいので新機種をバンバン取り入れていき一定のきらびやかは確保されています
【気になること・改善したほうがいい点】
景品の原価設定など...続きを読む(全151文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
採算の見込めない店舗も買収し
競合のいない売り上げの見込める店舗についても保守的な経営をで中長期計画がない続きを読む(全73文字)
民営でありながら、ほぼ国営のような業界・企業の為、政府の資金援助のようなものがあるので安定性抜群です。また競馬好きな方は長期的にお金を落としてくれるので顧...続きを読む(全90文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パチンコが斜陽産業なので将来性は厳しいと思います。また、転職する際にこれまでのスキルを活かせにくいと思います。続きを読む(全75文字)
会社名 | 株式会社タイトー |
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フリガナ | タイトー |
設立日 | 1953年8月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 776人 |
売上高 | 624億3200万円 |
代表者 | 岩木克彦 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-6361-8350 |
URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
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