この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社で数名しか作れない特別な商品があり、その商品の売上が部署のほとんどを占めている。しかし、その商品開発の技術を...続きを読む(全128文字)
株式会社タイトー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社タイトーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社タイトーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社で数名しか作れない特別な商品があり、その商品の売上が部署のほとんどを占めている。しかし、その商品開発の技術を...続きを読む(全128文字)
基幹事業のゲームセンター市場は縮小化しているので、オンライン領域に注力中。続きを読む(全37文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
娯楽はこれからも求められると思うので、今後も多くの方が遊びに行かれると思います。
スマホでできるユーフォーキャッチャーも増えているので今後も...続きを読む(全83文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
アミューズメント業界全般に言える事ですが将来性はないと思います。ゲームはスマホが主流ですし、最近のクレーンゲーム...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
スクエニ傘下ではあるので、その意味では少し安定性はあるかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームセンター事業は先細りであ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
コロナ禍も収束し、外国人観光客がとても増えているので、アミューズメント産業は今後成長していくと考える。丁寧な顧客対応に力を入れていると感じる...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
プライズのクオリティがそういった専門企業と遜色ないか、上回るレベルで高い。あとは自社IPが激強。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲ...続きを読む(全147文字)
ゲームセンターなどのプライズ開発という点で、安定性は高いと思う。続きを読む(全32文字)
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【良い点】
ゲームセンター運営事業はコロナ禍を過ぎても好調。立地の良さを活かしたインバウンド戦略で安定した売上を得ている印象がある。観光客がいなくならな...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
オンラインクレーンゲームなど新しい事業に取り組んでいる姿勢は嬉しい限りです。これからもゲーム業界の老舗として名前を残していって欲しいです。
...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
近年では電子マネー決済もできるようになり以前よりお金を落として貰える機会も増加。売上も少し伸びていてショッピングモールなどに入っている店舗な...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性がどんどんへっていった。
業界唯一の高品質な製品を作ろう、という気概がなかった。
兎に角 少人数で回す事で...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
過去にヒット作、ブランドの力があるので、誰でも知っていることは強み。
【気になること・改善したほうがいい点】
リアル店舗が厳しい現実は今も変...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
店舗営業以外にも積極的に、様々な事業チャレンジしている。それに店舗営業は好調で業績が上がっている。業界的には、向かい風だが主力事業は安定して...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
やはりタイトーのブランドは非常に大きいと感じる。斜陽産業である事には違いないものの、一定数のユーザーは安心して利用出来るメリットは大きく低空...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
アニメやゲームは無くならないので、アミューズメント業界はある程度残っていくと思う。オンラインクレーンはほぼ頭打ちかもしれないが。
【気になる...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
時代に合わせて電子マネーを利用できるようにしたり、オンラインクレーンに力を入れている。オンラインの方は業績が好調らしくまだまだのびしろがある...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
コロナの影響は気になるが、業界トップのロケを持っており、他の部門も安心して働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界トップの割に...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
多くの人に喜んでもらえる仕事なので、その点は良いと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
アミューズメント業界はB社やS社が良...続きを読む(全186文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務内容を広げていかないとこの先厳しいかもしれません。ゲームの開発力があまり高くはないので、アミューズメントスペースの運営のようなことにもっ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
自分が出したアイディアをかたちにできる、ということはつまり、企業としていろんな戦略をもてているということだとおもうので、今後の成長も期待でき...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
VRなど様々チャレンジをしている。オンラインクレーンも始めだし、なんとか生き残ろうとしているようにみえる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今はわざわざゲームセンターにゲームをしに行かなくても家でできてしまうので中々厳しいです。
東京など人が多いところ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
全国展開しているため知名度はある。メーカーとしてのブランド力がある。大企業ではあるので、労働基準法を守ろうという意思が見受けられた
【気にな...続きを読む(全187文字)
会社名 | 株式会社タイトー |
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フリガナ | タイトー |
設立日 | 1953年8月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 776人 |
売上高 | 624億3200万円 |
代表者 | 岩木克彦 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-6361-8350 |
URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
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