バンダイナムコアミューズメントの新卒採用・就職・企業情報

株式会社バンダイナムコアミューズメントの社員・元社員による総合評価は3.7点です(口コミ回答数890件)。ESや本選考体験記は58件あります。基本情報のほか、株式会社バンダイナムコアミューズメントの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

バンダイナムコアミューズメントの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
  • 選考難易度
  • 重視する項目
  • あなたとのマッチ度

就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社バンダイナムコアミューズメントの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社バンダイナムコアミューズメントの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

バンダイナムコアミューズメントの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. 学生時代に最も力を入れたこと
A.

 ○○の接客アルバイトです。お客様の○○をサポートする仕事をしていますが、○○ができないためコミュニケーションに戸惑っているお客様を多く見てきました。「お客様に一生の楽しい思い出を作って欲しい」と考えていたため、お客様の顔や姿勢、持ち物や仕草から相手の気持ちを想像...続きを読む(全272文字)

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公開日:2025年6月30日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

店舗マネジメント職
通過
Q. バンダイナムコアミューズメントを志望した理由を教えてください。
A.

私は、人々の「日常に楽しいを届ける仕事」に携わりたいという想いから、バンダイナムコアミューズメントを志望しました。飲食店での接客アルバイトでは、幅広い年齢層のお客様と接し、「また来たい」と言っていただけるような体験づくりにやりがいを感じました。また、大学ではマーケ...続きを読む(全348文字)

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公開日:2025年6月30日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合キャリアコース
通過
Q. あなたが学⽣時代に最も⼒を入れたことについて教えてください。
A.

〇〇でチーム全体の技術向上に寄与した経験である。私は約15名規模の調理スタッフのリーダーを務めた。店舗では、12月に入った3名の新人を繁忙期である1月までに独り立ちさせることを目指していたが、教育係と新人との年齢差が大きく、抱いた疑問を解決しづらいことが課題である...続きを読む(全336文字)

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公開日:2025年6月18日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. 志望動機
A.

私は「エンタメを生活に必要不可欠なものにする」ために貴社を志望します。貴社はこれまで、太鼓の達人やASOBINOTESなどの先進的なエンタメを展開し、幅広い人へ「体験を通じた感動」を届けてきました。そのような実績と先を見据える眼力に、魅力とともに将来性を感じました...続きを読む(全243文字)

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公開日:2024年8月19日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. 志望理由
A.

より多くの人々の豊かな生活の実現に貢献したいと思い志望します。
○○留学で外国の製品と比較し、日本の製品・サービスの質の高さを再認識しました。このことから、国境を越えて日本の製品・サービスを多くの人に届け、より豊かな生活の実現に貢献できる企業で働きたいと考えてい...
続きを読む(全256文字)

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公開日:2024年7月3日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. バンダイナムコアミューズメントを志望した理由を教えてください  250文字)
A.

私はエンターテインメントで世界を笑顔で埋め尽くしたいと考えているからだ。貴社の強みであるIPを活かしたエンターテインメントに魅力を感じる。IPは国内にとどまらず国外にも笑顔を与えることが出来る。その中でも手に取り、音を感じ、体を動かし、友人と共にその空間を楽しむこ...続きを読む(全252文字)

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公開日:2024年6月14日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. サークル・部活とその役割
A. アニメ研究サークルに所属し、以前サークルが主催した声優の方々によるトークイベントの際は、受付の責任者を務めました。
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公開日:2024年4月17日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. バンダイナムコアミューズメントを志望した理由を教えてください。
A. アミューズメント業界で大きな存在感を放つ貴社で、人の笑顔を作り出す仕事に就きたいからです。貴社が展開されている様々なアミューズメント施設には、普遍的な娯楽施設の枠に留まらない、人を楽しませたいという思いや、創造性溢れるこだわりが沢山詰められていると感じます。その中でも、体感型のアトラクションには一層関心があり、特にVRなど最新技術を駆使したデジタルアクティビティは、幼少期の 頃の自分が夢に見ていた空間そのものでした。これまでの私の生活の一部にはいつもゲームセンターがあり、ゲームに支えられて生きてきました。幼少期は、習い事を頑張ったご褒美として親に連れて行っても らえるゲームセンターがとにかく楽しみで、中学生になると毎日のように友人と自転車で通う日々でした。ゲームセンターは、今では子供はもちろん家族連れや高齢者も多く見受けられる、いつでも我々の生活の身近にある娯楽施設となりました。私がこれまでアミューズメント施設から享受してきたワクワクを、今度は与える側に回り、たくさんの人の笑顔を生み出せる存在になりたいです。
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公開日:2024年2月28日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合キャリアコース
通過
Q. 志望動機
A. 私が人生で大切にしている「その人にとって思い出に残るものを作りたい」ということと、大好きなキャラクターを使った仕事ができるという二つを叶えられるからである。私は人の笑顔が好きで、今まで友人の誕生日会など思い出に残ることをたくさん企画してきた。大学一年生からはコロナの影響でオンラインで開催したこともあったが、リアルな場で喜びや楽しさを共有できることは素敵だと改めて思った。貴社はリアルな場を活かし、お客様にとって思い出に残るワクワクする体験を提供しているため、私も貴社の一員として人の心を動かし、楽しい思い出を残す手伝いをしたいと思った。また、貴社はキャラクターを軸にしていることもあり、幅広いキャラクターに携われる点も魅力に感じている。今まで触れたことがないキャラクターにも携わり、自分の視野を広げていきたいと思っている。このように貴社では私が大切にしているその人にとっての思い出を作るということと、キャラクターに携わることができるため、自分もワクワクしながら働けると思った。オンライン化が進む社会の中で、実際に足を運んで良かったとリアルな場を求めてもらえるような場を提供できる人間になりたい。
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公開日:2023年12月18日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. バンダイナムコアミューズメントを志望した理由を教えてください。
A. 「あらゆる手段でより多くの人の喜ぶ姿を作りたい!!」この想いを貴社で実現したい からです。私は幼少期からモノづくりが好きで、高校生になると「好き」を活かしてプ レゼントを自作するようになりました。高校生のときに参加した応援団では、思い出の 写真やお菓子を詰め込んだ箱を仲間へ贈りました。「何に興味があるんだろう、好きな 物は何かな」と相手の気持ちを想像し、アイデアを形にする為に色々な方法を調べて作 りました。プレゼントを受け取った仲間たちは泣いて喜び、その姿に人の喜びや感動体 験を創ることへのやりがいを感じました。この経験から、「人の喜びを想像し、気持ち に応える体験を創造したい」と考えています。貴社は、”モノ”から”空間”まで幅広い手段 を活かし、リアルだからこその没入体験で、その場所・その時にしかない唯一無二の喜 びを届けています。「心からの喜びを生みだす」「あらゆる手段で形にする」この2つを 持つ貴社ならば、自分の想いを実現できると思いました。また、社員の方々が仕事を楽 しそうに話す姿を見て、「人の感動や喜びに“まっすぐ”向き合い、心から楽しめる時間を 創造する一員なりたい」と強く感じました。
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公開日:2023年11月29日
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バンダイナムコアミューズメントの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社バンダイナムコアミューズメント

1Dayお仕事体験
通過
Q. バンダイナムコアミューズメントの1Dayお仕事体験にエントリーいただいた理由を教えてください。
A.

理由は2つある。1つ目は貴社の理解を深め、店舗マネジメント職として働くイメージをつかみたいからである。私はハンドボールサークルで合宿の企画・運営を担っていた。そこで事後アンケートの満足度を6割から9割に上がることを目標に掲げ、様々新しいことに取り組んだり、仲間と話...続きを読む(全493文字)

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公開日:2025年11月28日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

1Dayお仕事体験 / 総合職
通過
Q. バンダイナムコアミューズメントの1Dayお仕事体験にエントリーいただいた理由を教えてください。(500文字以内)
A.

貴社のインターンシップを通じて、実際に働く際の具体的なイメージを深めたいと考えています。私はこれまでの活動を通して、人々にワクワクする体験を届けることに大きなやりがいを感じてきました。その経験から、楽しい体験を提供できるエンターテインメント分野に強く惹かれるように...続きを読む(全467文字)

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公開日:2025年4月21日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

夏の1day仕事理解インターンシップ / 店舗マネジメント職
通過
Q. 志望動機
A.

私が貴社を志望する理由は、楽しさを通じて人々のつながりを生み出すという軸に共感したからです。幼い頃、ゲームをきっかけに友人たちと語り合い、競い合う中で、エンタメが人と人を結びつける力を持つことを実感しました。貴社はIPを活かし、ゲームや施設を通じてファンの心をつな...続きを読む(全230文字)

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公開日:2025年5月2日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

夏の1day仕事理解インターンシップ
通過
Q. ゲーム業界を志望する理由
A.

私は、ゲームを「人の感受性を豊かにし、人と人を繋ぐ」エンターテイメントだと捉えている。私は幼稚園時代に機器を使用するゲームに初めて出会い、現在まで最新のゲームや数十年前のゲームを嗜んだ。初めてクリアするゲームは、結末への期待と繰り返される失敗への憤りを交互に駆り立...続きを読む(全284文字)

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公開日:2025年3月28日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

プランナーお仕事体験!
通過
Q. エントリー理由
A.

人々の日常に彩りを与える、心と体が高鳴るリアルな感動体験を提供している貴社に魅力を感じたからだ。私は高校時代、◯◯部でポスターの制作や業者との交渉、全体構成や企画の決定などを全て部員たちで行い、ゼロから◯◯◯◯会の企画運営を行うという経験をした。◯◯会では、◯◯で...続きを読む(全489文字)

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公開日:2025年2月13日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. コース志望理由(ゲームプロデュース) あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。 また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。
A.

私がゲームプロデュースコースを志望した理由は、エンターテインメントを通じて世界中の人々に楽しさを届けたいという思いと、バンダイナムコエンターテインメントがその実現に最も適した企業だと考えたからです。私は幼少期から同社の作品、特に「ドラゴンボール」や「テイルズシリー...続きを読む(全593文字)

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公開日:2024年12月5日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

店舗マネジメント
通過
Q. 弊社のインターンシップの参加を志望する理由を教えてください。(500文字)
A.

貴社がどのようにしてお客様に体験を通した感動を提供しているのかを学びたいからだ。私はコロナ禍に好きになったアーティストがおり、直接会えない中応援をしていた。しかし今年ライブに行くことができ、リアルで歌を聞くことができたことに感慨無量のあまり言葉が出なかった。この経...続きを読む(全498文字)

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公開日:2024年8月23日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

総合職
通過
Q. 志望理由
A.

リアルな場における、「給水所」ならぬ「給笑所」の創造で、走り続ける現代人の原動力に携わりたいと考え、御社を志望する。塾講師として、「生徒の1日に5分笑顔を増やすこと」を意識した指導を行い、退塾率の低下に貢献した経験がある。ここから、笑顔が最も根幹的な原動力であるこ...続きを読む(全497文字)

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公開日:2024年7月5日
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

店舗マネジメント職
通過
Q. 志望理由500文字
A. 2つある。ひとつめは、店舗マネジメントの仕事を体験したいからだ。私は他の人と話し合いを重ねて新しいものを生み出すことが好きなので、企画の仕事に興味がある。その中で、他社の店舗運営を企画するインターンシップに参加した。初めは企画に惹かれて参加したインターンシップだったが、参加しているうちに店舗運営でも話し合いで新しいものを作る過程を経験できることに気づいた。貴社のインターンシップでもこのような体験をしたい。ふたつめは、「店舗のファンを増やす」という内容に惹かれたからだ。現在私は住んでいる○○〇にある○○○○○店というところのテナントで接客・販売のアルバイトをしている。この○○○○○店の中の私の働くテナントの横には、貴社の店舗の一つであるバンダイナムコ○○○○○○○○○○店がある。そのため、アルバイト時にはいつも、バンダイナムコ○○○○○○○○○○で遊び、彩光の思い出を作って笑顔で出てくる子どもたちや、これからバンダイナムコ○○○○○○○○○○を訪れることを楽しみにスキップをしている子どもたちを見ている。このような子どもたちの笑顔を作り出す店舗運営を貴社のプログラムで体験したい。
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公開日:2023年10月3日
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バンダイナムコアミューズメントの みんなの就活速報

バンダイナムコアミューズメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.7
やりがい
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4.5
年収・評価
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2.9
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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3.9
成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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4.7
ワークライフ
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3.8
女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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3.3
退職理由
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3.1

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコアミューズメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.4
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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3.5
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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3.7
女性の働きやすさ
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3.5
入社後のギャップ
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3.2
入社難易度
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3.5
おすすめ度
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3.3

バンダイナムコアミューズメントの 社員の口コミ・評判

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日:2026年5月19日
回答者:

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
店舗の責任者によります。社員では無い方が、配属されましたが、
ゲーム機器の事しか分か...
続きを読む(全242文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

退職理由

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2026年5月12日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームセンター「namco」などの現場スタッフは、サービス業特有の理由が目立ちます。
​不規則なシフトとワークライ...
続きを読む(全331文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日:2026年4月13日
回答者:

【良い点】
アミューズメント施設にて店長代理として勤務し、店舗運営業務全般に携わる中で、現場管理から数値管理まで幅広い業務を経験させていただきました。
...続きを読む(全293文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日:2026年4月4日
回答者:

【良い点】
店舗の責任者でなければ、ある程度休日の融通は利きやすいとは思います
【気になること・改善したほうがいい点】
店舗責任者であれば、ほぼ土日祝は休...
続きを読む(全214文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日:2026年3月26日
回答者:

【良い点】
本部的な方とは、会ったことはありませんです。店長が社員であったり、社員でない方だったりが、人事異動などであります。
良い点か、悪い点なのかは、...
続きを読む(全199文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2026年3月26日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由としては、まず業務内容が非常に幅広く、担当範囲が多岐にわたっていたことが大きな要因です。通常業務に加えて集...
続きを読む(全436文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日:2026年3月14日
回答者:

【良い点】
店舗運営の裁量が比較的あり、売上管理やスタッフマネジメント、キャンペーン企画など幅広い業務を経験できます。主体的に提案すれば店舗運営に反映され...
続きを読む(全200文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日:2026年3月13日
回答者:

【良い点】
とくにない
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に出る杭は打つような職場だから、黙って社員とか偉い人の言うことだけきいて働いているの...
続きを読む(全91文字)

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2026年3月13日
回答者:

【良い点】
福利厚生がしっかりしていた。
店長と社員一対一での面談など、社内の環境づくりなどに気を使っていたと思う。
退勤時間や休憩時間もシフト通りに行わ...
続きを読む(全207文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコアミューズメントの 学生の口コミ・評判

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年09月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
OB・OG訪問
選考

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2025年09月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
OB・OG訪問
選考

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2025年09月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
OB・OG訪問
選考

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2025年09月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
OB・OG訪問
選考

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2025年09月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
OB・OG訪問
選考

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年09月14日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2025年09月14日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2025年09月14日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2025年09月14日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社バンダイナムコアミューズメントの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2025年09月14日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

バンダイナムコアミューズメントの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

バンダイナムコアミューズメントの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(電気、電子、機械)

??? 万円

バンダイナムコアミューズメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコアミューズメント
フリガナ バンダイナムコアミューズメント
設立日 2006年3月
資本金 1億円
従業員数 512人
売上高 1035億9900万円
決算月 3月
代表者 川﨑 寛
本社所在地 〒108-0023 東京都港区芝浦3丁目1番35号
URL https://bandainamco-am.co.jp/
NOKIZAL ID: 1575349

バンダイナムコアミューズメントの 業績データの推移

株式会社バンダイナムコアミューズメントの2025年3月期
売上高
1035億9900万円
営業利益
33億6500万円
21年3月期 22年3月期 23年3月期 24年3月期 25年3月期
連結・単体
単体 単体 単体 単体 単体
資産合計
(円)
434億600万 427億3100万 490億1200万 529億3100万 554億7600万
純資産
(円)
233億4000万 224億3500万 242億6900万 271億8000万 303億1900万
売上高
(円)
550億6800万 652億9700万 795億7900万 896億2000万 1035億9900万
営業利益
(円)
- 63億7100万 20億5200万 29億3400万 32億3300万 33億6500万
経常利益
(円)
- 62億6500万 21億3800万 31億3400万 34億8400万 44億8900万
当期純利益
(円)
- 125億7200万 - 9億400万 18億3400万 29億1000万 31億3900万
利益余剰金
(円)
----
----
----
74億6200万
----
売上伸び率
(%)
- 22.38 18.58 21.87 12.62 15.6
営業利益率
(%)
- 11.57 3.14 3.69 3.61 3.25
経常利益率
(%)
- 11.38 3.27 3.94 3.89 4.33

※参照元:NOKIZAL

バンダイナムコアミューズメントの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。