この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
フランクな人が多く人間関係はよかったと思う。残業もそんなになく、有給もしょうかしやすかったのでそういう面では福利厚生はよかった。
髪の色なども...続きを読む(全112文字)
株式会社タイトー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社タイトーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社タイトーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
フランクな人が多く人間関係はよかったと思う。残業もそんなになく、有給もしょうかしやすかったのでそういう面では福利厚生はよかった。
髪の色なども...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
新人研修のカリキュラムがかなりしっかりと組まれていました。
社会人としてのマナー研修から、営業、開発系の研修まで、様々な経験をさせて頂きました...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
会社規模の割に、極めて少人数で業務用ビデオゲーム開発部署のソフトウェア技術者は10人くらいしかいなかった。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
【入社理由】接客力を鍛えられるし、好きなゲームがある人はそのゲームのメンテナンス等に関わることができる可能性があるので入社した。
【気になるこ...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
入社してからすぐに様々な部署で、研修があり、その点は入社前に聞かされていた研修制度と合致していました。その研修制度のおかげで、会社の業務の全体...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
当時バブル景気の真っ最中であり、自分自身も毎日のようにゲームセンターに入り浸って遊んでいました。程なくしてゲームセンターからアミューズメントパ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
メンテナンスや設定方法などゲームに関する知識が増えると思います。また、皆さん同じような趣味を持った方が集まっている印象があるのでその話題にさえ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
エンターテイメント事業ということで、多くの人にとってお客様の反応が直接わかるといった、仕事が魅力的に感じる点。入社後に感じた良い意味でのギャッ...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
社名は売れてる
【気になること・改善したほうがいい点】
社員がするべき仕事をパートアルバイトにさせている事が多かった。新人研修や勤務表づくり、...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
元々ゲームが好きでよく通っていたというのが理由です。また、プライズの設定を見て技術を身につけてやろうという理由もありました。
実際に働いてみる...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
アミューズメント業が好きだったので、その業界に携わりたかったのでいい経験にはなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務の質が悪...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
よく遊びに行っていたゲームセンターで、たまたま接客してくれたお兄さん(社員さん)の笑顔と接客がとても素晴らしく、お客様の気持ちになって対応して...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
店舗によりますが、私の働いていた場所は暇すぎでした。特に平日は売上5000円ぐらいな時もあるぐらい暇でした。
自分の裁量で、商品の発注やレイア...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
やはりアーケードゲームが好きなら続けれると思います。風通しは悪くないので、自主的に行動できる人ならばんばん好きなように仕事ができます。
【気に...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
選択肢がないので2008年ごろとなっていますが、実際は1986年頃のことになります。とにかく社風が自由で、業務中にゲームをするのも研究の一部、...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
フロアスタッフとして働いていました。
人と接することが、好きな方なら楽しんで仕事ができる職種だと思います。
入社した時のイメージは、みなさん学...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
事業部門全てを経験する事が出来るので、どの業務内容が自分に一番近いかを理解する事が出来る。
部署間でどのように連携しているのか?等についても、...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
自分のやる気しだいでいくらでも仕事を任せてもらえます。なので仕事にやりがいをもって望むことのできる方に向いていると思います。逆に指示を貰わない...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
正社員には確実になれない。単なる腰掛けと思ったほうがいい
キャリアにもならないし、業界的にも厳しい
ラウンドワンやナムコが強いため、人件費削減...続きを読む(全157文字)
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アルバイトの人が多く、だいたいの方が「楽な勤務だと思っていた」というのが本音です。全く楽ではありません。私は遅番勤務でしたが、21時以降に機械のメーターを...続きを読む(全181文字)
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入社理由はゲーム制作に携わり、一からのモノ作りを経験したかったため。
入社後のギャップは、過去のヒット作(インベーダー、パズルボブル 等)の続編や新デバ...続きを読む(全161文字)
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その当時は通信カラオケをどこよりも早くリリースし、その後の事業拡大に期待持てたために入社を決意しました。
また、本業のゲームでも将来性があると感じていま...続きを読む(全253文字)
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特に面接で受けた印象と入社後に受けた印象にギャップは感じなかったです。
面接はマンツーマンで30分ほどの面接一本勝負でした。
志望動機も聞かれなかった...続きを読む(全171文字)
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ゲームが好き、人と接するのが好き、楽しませるのが好きであればやりがいのある職場です。先輩後輩の垣根を超えて、部署間の連携をとり多種多様な業種に携わることが...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
部署によるのかも知れないが、残業は比較的少なく、当時は水曜日はノー残業デーなども設けられていたため、仕事後にもプライベートの時間が取れた。また...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
所属していた部署は、やりがいは少ないが、その分日々の業務で大きなトラブルが起こることも少なく、穏やかに仕事を進めたい人には向いていた。
【気に...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
他部署間との交流が、他社に比べ比較的盛んだったように思う。人間関係は良好だった。分からないことや不安なことも、気軽に相談しやすいと思う。所属部...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
管理職も一般社員も話しやすい人柄の人物が多く、所属部署には男性しかいなかったが、他部署の女性社員にも、部署を超えて相談しやすい環境だったように...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
上にも女性は少数だがいた
【気になること・改善したほうがいい点】
子供を産むなら辞めるしかないね〜、とやんわり言われてからずっと引っかかってい...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
一緒に働いてる人の人柄はいい人が多く、楽しんで業務にあたれた。
アルバイトに色々任せてみる風潮も多く、何事にも挑戦したい前向きな意欲がある人に...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
いい人もたくさん出会いました。
ただいい人ほど上にはいけないんだなと見てて感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
さすがに刺青入...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
退職金制度があり、退職するときには退職金が支払われます。長く勤めれば勤めるほど退職金の額は上がっていきます。当時10年くらいの勤務では2~3か...続きを読む(全495文字)
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【良い点】
当時クリエイティブ職の職場はゲームプロデューサーは男性ばかりで、女性はデザイナーか一部エンジニアがいるくらいの少なめな職場でした。しかし、女性...続きを読む(全496文字)
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【良い点】
制服がスカートからスラックス?ズボンに変わり、デザインを可愛くなったため、応募では比較的に女性が多くちょっとした雑談もしながら明るく働きやすい...続きを読む(全478文字)
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【良い点】
入社理由は、体を動かすことが好きでスポーツも好きだった為。
スポーツジムで考えていて、アクトスは昔通っていたこともあり、入社しました。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
ホテル業に着くことが出来るので
朝食からディナーまでさまざまな仕事にとりくめます。また、アフタヌーンティーやコース料理もできるので、さまざまな...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
幼少期はゲームセンターでよく遊んでいて、楽しい思い出をたくさん作れたので自分も多くの人に楽しんでもらえるような思い出深い場所で働きたいと思った...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
オフィスビルが駅から直結していてビル自体はキレイで景色が良いです。ゲートは社員カードが無いと入れないのとオフィスフロアも社員カードをかざさない...続きを読む(全477文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
こんなに保守的でつまらない企業だったかな…という印象。大企業病になったのかもしれません。表での印象とは違います。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
頭が無くてもどこの新卒よりも給料が良い。
奨学金返済支援制度が優しい
【気になること・改善したほうがいい点】
若くても体にガタが出る人もいる。...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
特段述べるべきことはない
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間が不確実で、見通しが余り建てられない事が不満
社員同士の連携もあまり...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
入社前に考えていた業務内容とほとんど変わりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
たまにやったことがない内容をお願いされるため、臨機...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大手が故に全体的にホワイト。残業がほぼほぼなく、バイトの人は時間になったら帰れる。また着替えの時間も給料に入るため10分前に必ず出勤しろといっ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
完全週休2日制と書いてあった
【気になること・改善したほうがいい点】
完全週休2日制と聞いていたが、入社2週間で完全週間2日制ではなくなり隔週...続きを読む(全87文字)
会社名 | 株式会社タイトー |
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フリガナ | タイトー |
設立日 | 1953年8月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 746人 |
売上高 | 568億4400万円 |
代表者 | 岩木克彦 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-6361-8350 |
URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
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