大都技研の新卒採用・就職・企業情報
株式会社大都技研の社員・元社員による総合評価は4.2点です(口コミ回答数363件)。ESや本選考体験記は8件あります。基本情報のほか、株式会社大都技研の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社大都技研の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社大都技研の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
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Q.
当社への志望理由をご記入ください(200文字以上 500文字以内)
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A.
パチスロのBGM、SE、歌謡楽曲制作に携わりたいと思ったからという点と、貴社のチャレンジ精神に興味を持った点からです。まず、サウンド制作については以前から情熱を持っており、作曲や効果音に携われる場所に限定して就職活動をしている私にとって、貴社ではBGM、歌モノ、SE、ボイス編集などに携われるというのが大きな理由の1つです。説明会にて、貴社が細部にこだわり、作品に対する情熱を持った会社であることを知り、高い志を持った仲間と共に制作に取り組みたいと思いました。もう1つの理由として、貴社は常に新しい技術を取り入れられており、更にはコーヒー事業といった、ジャンルを越えての制作を行なっていることを知り、そのようなチャレンジ精神に魅力を感じました。新しいことに挑戦して、どのような化学反応が起こるのか、実際に作品制作に携わりながら、この目で確かめたいと興味が湧きました。私はこの手でパチスロサウンドの新しい時代を切り開いていくことを目指し、貴社で本気で作品制作に取り組みたいと考えています。
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Q.
当社に入社した際に成し遂げたいことを教えてください。 (必須)(200)
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A.
農園から提供まですべての段階において高い技術と専門性を持ち、トップクオリティのコーヒーを提供している貴社で積極的に学び、常にスキルを磨き続けることでさらなる顧客の獲得につなげていきたいです。そして本物の美味しさをより多くの人に伝えることでコーヒー市場の更なる発展に貢献するとともに、より高品質の一杯の提供に尽力することでプロフェッショナルとして業界を牽引し、新たな可能性を切り拓いていきたいです。
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Q.
志望理由
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A.
貴社のインターンシップに参加し、「自分の思いや考えを相手に伝え、それがカタチとなって現れる」モノ作りの過程や結果にとても楽しさ・やりがいを感じました。
自分が感じた楽しさや感動を同じように他の人々にも体感してもらいたいという思いも生まれました。
以上を踏まえ、パチンコ・パチスロに限らず様々なエンターテインメントにおいて、私の思いを実現可能にする力を持った貴社に強く魅力を感じたからです。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が御社を志望する理由は遊戯機の力で多くの人を楽しませたいと考えたからです。私は大学時代人を支えることで人に活力を与える活動を行っていました。そこで気づいたのは私は人の喜ぶ姿を見るのが生き甲斐になるのだということです。私はそのような活動ができる働き方を探していたところ、大学時代に楽しんでいた遊戯機のことを思い出しました。遊戯機に関わっている時の私は楽しかったため、この業界で働き多くの製品を開発すれば多くの人が楽しんでくれると考え、御社を志望します。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が貴社を志望する理由は2つあります。
1つ目は、世界中の美味しいコーヒーを人々に届けたいからです。海外旅行した際、様々な種類の野菜や果物、チーズなど、日本では中々見ない魅力的な食品が沢山あることに感動して、世界中の美味しいものを人々に届ける仕事がしたいと思うようになりました。中でもコーヒーは、産地や製法によって味が異なる奥深いフルーツであり、世界中から最高品質の生豆を厳選して仕入れている貴社では、私のやりたいことが実現できると感じました。
2つ目は、自身の知識や経験を活かせると思ったからです。私はゼミナールで貿易に関する研究をしたり、英語の授業を積極的に受講してきました。そこで身につけた語学力や、貿易の知識と経験を活かし、貴社に貢献したいと思っています。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
業界など特に決まっていなかったこともあり、自分の好きなスロットの企画が面白そうだと感じて参加した。適当にパチンコメーカー...続きを読む(全127文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
長らくパチンコ、パチスロに関わる仕事をしたいと考え、更にその中でもメーカーに入社し営業をしたいと考えて...続きを読む(全109文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
何がしたいかまだ分かっていなかった時期なので、とりあえず自分が興味のあることをやってみようと思った。そのころはパチンコ、パチスロにはまっていたので開発の体験をしてみたいと思い参加した。他のメーカーは募集を締め切っていたのでここにした。
- テストの種類

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総合評価
- 4.2
- やりがい
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4.7
- 年収・評価
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3.7
- スキルアップ
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4.5
- 福利厚生
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4.3
- 成長・将来性
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3.3
- 社員・管理職
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4.9
- ワークライフ
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4.9
- 女性の働きやすさ
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3.7
- 入社後のギャップ
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4.6
- 退職理由
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3.7
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
- 回答者:
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【良い点】
迷ったことは特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナーの縮小の方針だったのと、場所自体無くなったり、再編もあり、とにかく混...続きを読む(全196文字)
- 回答者:
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【良い点】
不振の年もあるが、遊技機業界の中ではかなり安定していると感じられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社というよりも業界全体の問題で...続きを読む(全112文字)
- 回答者:
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【良い点】
年俸制のため、ボーナスはなし(好業績時は年始に多少の賞与あり)だが、ベースは高いため若手でもそれなりの手取りが見込める。
【気になること・改善...続きを読む(全122文字)
- 回答者:
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【良い点】
手を挙げれば仕事は挑戦させてもらえる。提案もある程度はすることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
挑戦は出来るが、結局範囲が狭...続きを読む(全107文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
交通費は支払いが行われるが、家賃補助は基本的になく、副業も不可。また、リモートワークや時差勤務などの制度は導入され...続きを読む(全99文字)
- 回答者:
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【良い点】
人柄は概ね良く、相談などはしやすい環境。また、業界柄...続きを読む(全71文字)
- 回答者:
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【良い点】
有休消化はかなりしやすく、新製品が出た際には遊技するために休みをとる社員もいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は部署によってま...続きを読む(全119文字)
- 回答者:
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【良い点】
たまに休日出勤はありましたが、ワークライフバランスは...続きを読む(全71文字)
- 回答者:
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【良い点】
女性は少ないですが、働きづらいということは...続きを読む(全61文字)
- 回答者:
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【良い点】
オリジナルコンテンツで制作しており、企画にはやり...続きを読む(全66文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
大都技研の
学生の口コミ・評判
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 内定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
自分が手がけた遊技機が世の中に出回り、実際にホールなどで遊戯してくれる方々の反応を自分の目で見ることができる点にやりがいを感じる。また、キャラクターの版権...続きを読む(全108文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 内定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 内定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 内定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 内定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- インターン
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- インターン
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- インターン
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- インターン
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- インターン
平均年収
???
万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
職種別年収
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
???
万円
基本データ
| 会社名 |
株式会社大都技研 |
| フリガナ |
ダイトギケン |
| 設立日 |
1980年12月 |
| 資本金 |
8400万円 |
| 従業員数 |
464人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
木原海俊 |
| 本社所在地 |
〒110-0015 東京都台東区東上野1丁目1番14号 |
| URL |
https://www.daitogiken.com/ |