回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ルーティンワークなので生活の見通しは立てやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
急な出向や移管で出張や配置転換があることは注意。年単...続きを読む(全94文字)
株式会社マイネットゲームス
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【良い点】
ルーティンワークなので生活の見通しは立てやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
急な出向や移管で出張や配置転換があることは注意。年単...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
新規事業は好調なので業績は良い
【気になること・改善したほうがいい点】
主流だったゲームサービスは新規買い取り本数が減っているのでこのまま先...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
一般的な休暇制度はとても使いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスタイムを意地でもやらないという方針なので、フレックス...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
大きい企業としての社会的安心感は大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度に納得感がなく、数年居ても昇給は微々たるものだった。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
良くも悪くもホワイト企業なこと。タイムカード方式で1分単位で労務管理されている。裁量労働制の社員もいるので詳しくはわからないが、固定時間制の...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
良くも悪くも平均的な給与ではあること。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょっちゅうリストラが行われ、新たに社員を充填しているが給与...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
配属案件が炎上してなければ私生活の計画をたてやすいところ。1年~2年単位でやることがほぼ変わらないところ
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
特に無いですが、有給消化ができることと、引き継ぎ期間以外ではあまり残業がないところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長がゲームを...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
時短勤務、スライド勤務は要望が通ってましたが、子持ちの人に特別優しいかどうかはプロデューサー次第です。フレックスタイムがなくなったのであまり...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
残業自体を強いられることは少ない。月一で1on1があり、あまりに残業しすぎると指摘が入る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
収入面での不満は特にありません。
自分の年齢にしてはしっかりもらえている方かと思います。
1万以上は必ず昇給するのではないかと思います。
見...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
有給はしっかりとるように上長からも促されます。
残業が多すぎる際は面談が入ったり、
会社の体制としてはきちんとしている印象です。
【気になる...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
福利厚生として、関東IT健保のサービスを使えます。
ただし自分はほぼほぼ利用したことはありません。
格安旅行などのサービスが多かったような気...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
有給の他に記念日休暇があります。入社して半年間有給を取ることはできませんが、記念日休暇は初めから取ることが可能なので、緊急で休む際に使うこと...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
既存のゲームを仕入れてスマート化しゲームをより長く遊べるようにすると聞いていたので、スマート化したあとに新たな施策の開発等はないかと思ってい...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
辞めたいと申請した際にはすんなり通りました。チーム内の関係はよかったので、みんな餞別などくれて惜しんでくれました。
【気になること・改善した...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
女性は人当たりがよく、いい関係を築けていたと思います。みんな仲がよかったです。お昼も苦痛ではありませんでした。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
クオリティの高いタイトルを獲得しているので、モチベーションは高く保てます。セクションがはっきりしているので、マルチタスクというよりも自分の専...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
他の会社では見られないビジネス展開をしているため、今後化ける可能性はあると感じています。
またもし入社をする場合、複数のプロジェクトがある...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
ビジネスとしてゲームを運営する考え方を学べます。
【気になること・改善したほうがいい点】
こんなゲームが作りたいなどのクリエイティブな気持ち...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
上司が真摯に話を聞いてくれるため、やりたいことがある場合相談することが出来ます。ただし要望が通るか通らないかはその時運営・移管しているタイト...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
社内の雰囲気は明るいです。
残業は多めだがやりがいは感じました。
色々とスキルを身に着けたい人にはお薦めしますが、ライフワークバランスを考え...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
職種や雇用形態にかかわらず、ゲームの仕様や方針に対して意見することができ、そのように求められる。仕事が好きな同僚が多く、面白いゲームを作ろう...続きを読む(全176文字)
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男性も女性も比較的平等な会社だと思います。女性だから評価が上がらないという事も特にないと思います。
月初等の深夜対応も必要に応じて女性も参加していたり...続きを読む(全193文字)
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会社自体に先見性がないため、将来性がない。
常に、短期の目標に向かっているため、その短期目標が外れた場合取り返しの付かない状況に
なっている事が常に...続きを読む(全248文字)
| 会社名 | 株式会社マイネットゲームス |
|---|---|
| フリガナ | マイネットゲームス |
| 設立日 | 2007年11月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 42人 |
| 売上高 | 82億3500万円 |
| 代表者 | 岩城農 |
| 本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
| 電話番号 | 03-6864-4221 |
| URL | https://www.mynet.co.jp/corporate/outline |
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