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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

マイネットゲームスの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全18件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社マイネットゲームスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社マイネットゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

マイネットゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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4.8
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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4.2
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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マイネットゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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マイネットゲームスの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 18

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年07月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
6年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
将来性はあまり良くない。
企業としても社員としても大きく伸びるのは難しい。良くも悪くも停滞感。
【気になること・改善したほうがいい点】
他のゲ...続きを読む(全185文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年09月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームタイトルの長期運営や他者からタイトルを移管してきて運営を行うノウハウは蓄積されているため、運営会社として安定して利益が得られるサイクルが...続きを読む(全188文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2020年05月23日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
4年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新規開発をせず、M&Aや他社からの買取によって獲得したタイトルのみを取り扱い、ゲーム運営を維持していくことで収益をあげる業態に特化しているため...続きを読む(全174文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年10月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
その他のマーケティング・企画関連職
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
他にはないゲームタイトルの移管という手法のおかげで運用しているゲームタイトルはかなり多い。数が多いという点で他社よりも利益を生むチャンスは多い...続きを読む(全205文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年08月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社長が積極的に事業を展開していく意思があるので、とってくるゲームタイトル次第では、今後の成長が見込めそう。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全179文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年08月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
6年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
他の会社では見られないビジネス展開をしているため、今後化ける可能性はあると感じています。

またもし入社をする場合、複数のプロジェクトがあるた...続きを読む(全219文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年05月29日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
9年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

現在運営中のタイトルはほぼ他社に運営移管してしまっています。新規タイトルは失速し、リリース1年経たずしてクローズ予定のものもあるくらい。開発中のタイトルも...続きを読む(全221文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年04月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
10年前
WEBデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社自体に先見性がないため、将来性がない。
常に、短期の目標に向かっているため、その短期目標が外れた場合取り返しの付かない状況に
なっている事が常にあ...続きを読む(全248文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年11月10日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
11年前
法人営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

親会社であるグリーが業績不振で希望退職社を募ったことから、この業界の厳しさを感じます。リリースするゲームの数やスピードも遅いため、今後もソーシャルゲーム1...続きを読む(全157文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年05月27日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
12年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今は絶好調だと思います。アプリがヒット連発するようになって、今いる人に聞いても、会社の雰囲気もとても良いなぁと思う。グリーにも期待されているみたいです。正...続きを読む(全151文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年05月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
11年前
イラストレーター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソーシャルゲームがどんどん拡大しているので、一見順風そうに見えるが、競争もどんどん激しくなっている。
ただグリーの子会社になったおかげで全体的にだいぶよ...続きを読む(全154文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年05月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やっぱりグリーと組んだのは大きいと思う。いろいろ動いているみたいで、ちょっとしたノウハウを教えてもらえただけでかなり時間が節約できたことがあった。
ただ...続きを読む(全158文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年05月18日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

去年あたりから絶好調のようなので、今は良いと思う。一昨年くらいには前の体制で一度失敗していてそのことをすごく反省しているようですが、グリーの子会社になった...続きを読む(全171文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年04月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕掛けるタイミング、チャンスを見誤る例が多く、同業他社と比べて調度1年遅れを取ってている印象。そのことに特に危機感は無く、ひたすら足元ばかり見て歩いている...続きを読む(全154文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年03月10日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

将来性はまったくもってなし。
同業他社に「沈みかかった船」と言われるほど。
自己資金で運転していない会社のため、経営陣の必死さが感じられず、余計なこと...続きを読む(全157文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年03月03日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
WEBデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スマートフォンへの移行に失敗したので厳しい状況に立たされている。
フューチャーフォンのアプリに関してもヒットが出ず、
出しては数か月で閉鎖、開発段階で...続きを読む(全181文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年01月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

国内のソーシャル事業はレッドオーシャン化していて数あるSAPの中でも人気タイトルを持っている企業以外はかなり淘汰されてきている状況。今から新規参入する企業...続きを読む(全163文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年10月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コンシューマ業界の参入によって厳しい状態が加速していると(個人的には考えているので)現状を変える必要があるかと思います。ライバルである競合他社は売上面で好...続きを読む(全173文字)

18件中18件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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マイネットゲームスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年10月03日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
5年前
法人営業
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
やはり評価制度に不満がありやめました。
この業界特有かもしれませんが給料を上げるためには転職が一番手っ取り早い手段...続きを読む(全87文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年10月03日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
5年前
法人営業
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的に昇給はあまりしないです。したとしても少額です。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんなに売り上げを出したりいい評価をもらっても...続きを読む(全112文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2022年07月18日

回答者:
社員・元社員
男性
5年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも運営に特化しているので、運営フェーズで大事な事、必要なことは覚えられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規開発を一切行...続きを読む(全190文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2022年06月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業自体を強いられることは少ない。月一で1on1があり、あまりに残業しすぎると指摘が入る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業界...続きを読む(全186文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年06月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム開発に力を入れていると認識し入社。実際は保守的な開発が多く、売り上げを上げるような挑戦的な企画が入ることは稀。コスト削減においては積極的...続きを読む(全159文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2022年03月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
死ぬほど頑張って成長させる仕組みです。頑張らないと賞与がもらえないし、昇給もなし。運が悪い場合は、給料もカットされ...続きを読む(全174文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2022年03月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
雰囲気は配属されるプロジェクト次第になります。仕事が多いゲームと暇なゲームもあります。また、...続きを読む(全187文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2022年03月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
とても評価されない制度に代わってます。賞与は完全にアピール次第になります。基本年0.5月分し...続きを読む(全203文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2022年02月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約社員だったので給料ははっきり言って十分とはいえませんでしたが、まずまずは満足できるところでした。一人暮らしだったので生活はできましたが家族...続きを読む(全166文字)

株式会社マイネットゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2021年07月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
5年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
収入面での不満は特にありません。
自分の年齢にしてはしっかりもらえている方かと思います。
1万以上は必ず昇給するのではないかと思います。
見な...続きを読む(全230文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社スクリプトの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年05月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
プログラマ(汎用機)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
以前はSAPのみを取り扱っていたが、最近では他のシステムの取り扱いをし始めている。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりSAPありき...続きを読む(全113文字)

株式会社ビッツの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
社内SE
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
若者が活躍できる場や意見を言う場が少ないと思います。管理者の年代も高いためか、意見が通りづらかった。続きを読む(全70文字)

株式会社セキュアイノベーションの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年05月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
正直言って将来性はゼロと考えた方がいい。月給が現場に行けるまでは13万円のみの上、現場に行けたとしても18万円まで...続きを読む(全194文字)

富士ソフト株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
2年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手であるため、今後も一定の人数の採用が見込まれること。
【気になること・改善したほうがいい点】
中には優秀な新人社員もいるが、大量採用すぎる...続きを読む(全102文字)

レバレジーズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月02日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
2年前
個人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なによりスピード感を持って行動している人が多いです。ここまで急成長した会社であるのにも関わらず成長を止めない点は、将来性があると思います。
【...続きを読む(全172文字)

ナビオコンピュータ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
ネットワーク設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
客先常駐というシステムがある限り、企業としては安定していると思う。
賞与や決算も良かったので、儲かっているんだなあと感じていた。
ただ、自社開...続きを読む(全94文字)

株式会社日立システムズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
強み: 顧客とのつながりが安定してあるので、仕事は多くあるように感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
弱み: 技術や顧客どちらにも...続きを読む(全101文字)

株式会社ミクロスソフトウエアの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
昔からあまり売上高も成長しているわけではなさそうですので、企業成長という意味では、これからの努力次第なのかと思われ...続きを読む(全129文字)

デジタル・インフォメーション・テクノロジー株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社開発や各社員の人の良さで順調に業績を伸ばしていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途を引き入れているがどんぐりの背比べ...続きを読む(全115文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
6年前
CGデザイナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性に関しては社員を安値でこき使っているので倒産はしないでしょう。
会社がこれから大きくなって...続きを読む(全143文字)

マイネットゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社マイネットゲームス
フリガナ マイネットゲームス
設立日 2007年11月
資本金 1億円
従業員数 42人
売上高 82億5800万円
代表者 岩城農
本社所在地 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号
電話番号 03-6864-4221
URL https://www.mynet.co.jp/corporate/outline
NOKIZAL ID: 2570542

マイネットゲームスの 選考対策

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  • 株式会社マイネットゲームスの口コミ・評価
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