この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム開発に力を入れていると認識し入社。実際は保守的な開発が多く、売り上げを上げるような挑戦的な企画が入ることは稀。コスト削減においては積極的...続きを読む(全159文字)
株式会社マイネットゲームス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社マイネットゲームスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社マイネットゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム開発に力を入れていると認識し入社。実際は保守的な開発が多く、売り上げを上げるような挑戦的な企画が入ることは稀。コスト削減においては積極的...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
雰囲気は配属されるプロジェクト次第になります。仕事が多いゲームと暇なゲームもあります。また、...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
既存のゲームを仕入れてスマート化しゲームをより長く遊べるようにすると聞いていたので、スマート化したあとに新たな施策の開発等はないかと思っていた...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
ビジネスとしてゲームを運営する考え方を学べます。
【気になること・改善したほうがいい点】
こんなゲームが作りたいなどのクリエイティブな気持ちが...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
今はわかりませんが、当時の事を。
給与はアプリがインフレを起こしていた事もあり、かなり良かったです。
私は喫煙者なので社内に喫煙所があったのは...続きを読む(全436文字)
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【良い点】
現場はみんな若くて部活やサークルのような雰囲気がありました。
月1回の全社会では社長や部長が全社員の前で発表したりMVPに賞品を私たりしてフラ...続きを読む(全220文字)
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半年ほど前に退職をしました。いくら待っても書類が届かないので会社に連絡したところ、人事担当者に「送った!」と逆切れされました。どうもデタラメな住所を書いて...続きを読む(全320文字)
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ベンチャーなのでもっと成果主義みたいなものがキツいのかと思いましたが、とても仲良くて、部活みたいなノリでした。一方で、そのノリに甘えて、つめ切れていない企...続きを読む(全164文字)
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これはもう間違いなく残業代ですね。
いろんな噂とかイメージとか、とにかくIT業界といえば、仕事がきつい上にサービス残業が多いと思っていたので、きちんとタ...続きを読む(全153文字)
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正直ベンチャーのガツガツ感を期待しているとがっかりするかもしれない。普通に良い人みたいな人が圧倒的多数。
あとここのサイトとかでひどいコメントとかもあっ...続きを読む(全153文字)
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入社を決めたのは、成長性をとても感じられたから。
入社の際は、ベンチャーのにおいが強くてちょっと怖かったが、実際はそれほどでもなかった。割と穏やかな人が...続きを読む(全161文字)
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フラットな社風と大きく謳っているので面談時に意見を言ってみるも『会社の方針に従えないと言う事ですか?』と返された。
面接では『未熟な部分も多々あるのでど...続きを読む(全341文字)
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人材紹介会社からの紹介を受けましたが、このサイトを始めとする色々な場所で悪い噂を目にしていたため、決定する前に何度も「大丈夫ですか?本当に大丈夫ですか?」...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
特に無いですが、有給消化ができることと、引き継ぎ期間以外ではあまり残業がないところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長がゲームをや...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
配属案件が炎上してなければ私生活の計画をたてやすいところ。1年~2年単位でやることがほぼ変わらないところ
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
時短勤務、スライド勤務は要望が通ってましたが、子持ちの人に特別優しいかどうかはプロデューサー次第です。フレックスタイムがなくなったのであまりよ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
有給休暇も消化しやすくとてもバランスの良い会社だと思います
残業も特にはないのでとてもいいと思います
ほかには急な差し込みや緊急対応などは特に...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
基本的に昇給はあまりしないです。したとしても少額です。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんなに売り上げを出したりいい評価をもらっても...続きを読む(全112文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やはり評価制度に不満がありやめました。
この業界特有かもしれませんが給料を上げるためには転職が一番手っ取り早い手段...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
良くも悪くも運営に特化しているので、運営フェーズで大事な事、必要なことは覚えられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規開発を一切行...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
将来性はあまり良くない。
企業としても社員としても大きく伸びるのは難しい。良くも悪くも停滞感。
【気になること・改善したほうがいい点】
他のゲ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
残業自体を強いられることは少ない。月一で1on1があり、あまりに残業しすぎると指摘が入る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業界...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
死ぬほど頑張って成長させる仕組みです。頑張らないと賞与がもらえないし、昇給もなし。運が悪い場合は、給料もカットされ...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社直後「席がない」と言われ、配属チームから離れた場所の席となりました。受け入れ態勢が全くできておらず、まともに席...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
良い意味で想像の通り、楽しい会社であり社員倒しの中は良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
メンタルのケアや、スケジューリング
マイル...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
入社が気づいた良い点としては、社長とコミュニケーションがとれるので給与や日頃の不満を直接言えるところ。
場合によっては賞与にインセンティブをつ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
幅広い分野で技術力と革新性を持つ企業で、多岐にわたる事業領域への進出と、それにともなう総合的なソリューション能力にある。 情報通信、エネルギー...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
社会貢献を大事にしている雰囲気
【気になること・改善したほうがいい点】
当たり前だが、社会貢献と共に自社の成長も重視しているため売り上げを立て...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひたすらテレアポのため、忍耐力が必要。
アポが入るようになるまで時間を要するのでそれまでの...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業の方が、社員との電話をした後に悪口を言うのは辞めた方が良いかと思います。たまに本社に伺うとびっくりしますし、と...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
入社後に感じたギャップはアサインされるプロジェクトのシチュエーションによって異なる場合が多いということ。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
研修が約2ヶ月あり実際に様々な言語に触れる機会があったので、現場配属されたあとも臆せず作業ができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
外資系と日系の混在です。そのうえでCorporateがすごく強いので、厳しい目標をどうクリアしていくかという観点が必要です。続きを読む(全68文字)
会社名 | 株式会社マイネットゲームス |
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フリガナ | マイネットゲームス |
設立日 | 2007年11月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 42人 |
売上高 | 82億5800万円 |
代表者 | 岩城農 |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
電話番号 | 03-6864-4221 |
URL | https://www.mynet.co.jp/corporate/outline |
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