この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スキルアップについてはやる気次第にはなるかなと思います。
積極的にやる人にはどんどん活躍の場が与えられます
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全191文字)
株式会社マイネットゲームス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
スキルアップについてはやる気次第にはなるかなと思います。
積極的にやる人にはどんどん活躍の場が与えられます
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【良い点】
福利厚生はいたって普通だと思います。
家賃手当や交通手当などもありまた賞与はありません
色々な会社の事業部を買収しているので社員は結構たくさん...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
配属案件が炎上してなければ私生活の計画をたてやすいところ。1年~2年単位でやることがほぼ変わらないところ
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
特に無いですが、有給消化ができることと、引き継ぎ期間以外ではあまり残業がないところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長がゲームをや...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
時短勤務、スライド勤務は要望が通ってましたが、子持ちの人に特別優しいかどうかはプロデューサー次第です。フレックスタイムがなくなったのであまりよ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
有給休暇も消化しやすくとてもバランスの良い会社だと思います
残業も特にはないのでとてもいいと思います
ほかには急な差し込みや緊急対応などは特に...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やはり評価制度に不満がありやめました。
この業界特有かもしれませんが給料を上げるためには転職が一番手っ取り早い手段...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
基本的に昇給はあまりしないです。したとしても少額です。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんなに売り上げを出したりいい評価をもらっても...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
残業自体を強いられることは少ない。月一で1on1があり、あまりに残業しすぎると指摘が入る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業界...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
ゲーム開発に力を入れていると認識し入社。実際は保守的な開発が多く、売り上げを上げるような挑戦的な企画が入ることは稀。コスト削減においては積極的...続きを読む(全159文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
死ぬほど頑張って成長させる仕組みです。頑張らないと賞与がもらえないし、昇給もなし。運が悪い場合は、給料もカットされ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
雰囲気は配属されるプロジェクト次第になります。仕事が多いゲームと暇なゲームもあります。また、...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
とても評価されない制度に代わってます。賞与は完全にアピール次第になります。基本年0.5月分し...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
契約社員だったので給料ははっきり言って十分とはいえませんでしたが、まずまずは満足できるところでした。一人暮らしだったので生活はできましたが家族...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
収入面での不満は特にありません。
自分の年齢にしてはしっかりもらえている方かと思います。
1万以上は必ず昇給するのではないかと思います。
見な...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
有給はしっかりとるように上長からも促されます。
残業が多すぎる際は面談が入ったり、
会社の体制としてはきちんとしている印象です。
【気になるこ...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
福利厚生として、関東IT健保のサービスを使えます。
ただし自分はほぼほぼ利用したことはありません。
格安旅行などのサービスが多かったような気が...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
マイネットはゲームタイトルの長期運営のためグロスアップとコストダウンの両面で利益創出を目指しているので、そういった観点で施策等を考えることがで...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
自身の希望が割と通る会社です。別のプラットフォームのタイトル運営に挑戦したいなどがある場合は、上長と相談した上で変えてもらうことも可能だったと...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
ゲームタイトルの長期運営や他者からタイトルを移管してきて運営を行うノウハウは蓄積されているため、運営会社として安定して利益が得られるサイクルが...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
有給の他に記念日休暇があります。入社して半年間有給を取ることはできませんが、記念日休暇は初めから取ることが可能なので、緊急で休む際に使うことが...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
既存のゲームを仕入れてスマート化しゲームをより長く遊べるようにすると聞いていたので、スマート化したあとに新たな施策の開発等はないかと思っていた...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
社長が積極的に事業を展開していく意思があるので、とってくるゲームタイトル次第では、今後の成長が見込めそう。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
肩書云々については基本的に玉突きで、誰かが抜ければその真下の人が上にあがるという流れになっているため、他社と比較して案外すぐにディレクター職に...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
いろいろなプロジェクトを経験できる点が一番のアドバンテージかなと。人によるが、半年くらいで違うプロジェクトに異動したり、本人の意思でも異動でき...続きを読む(全245文字)
会社名 | 株式会社マイネットゲームス |
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フリガナ | マイネットゲームス |
設立日 | 2007年11月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 42人 |
売上高 | 82億5800万円 |
代表者 | 岩城農 |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
電話番号 | 03-6864-4221 |
URL | https://www.mynet.co.jp/corporate/outline |
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