この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時はスマホ市場が伸びていましたが、ウェブマネーがGoogle、Appleのスマホ決済に入れないため、勝ち目がない...続きを読む(全83文字)
auペイメント株式会社 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時はスマホ市場が伸びていましたが、ウェブマネーがGoogle、Appleのスマホ決済に入れないため、勝ち目がない...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
上がるときは大きく昇給するのは良い点だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
市場価値と給与が全く見合っていなかったため、仕事が...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
新しいことができたため、業務で得られる経験は大きかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時スキルアップやキャリア開発は全く考え...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
自社サービスを磨き込んで行く面白さがありました。
プロジェクトを進めるために自身で決められる範囲が広いのはやりがいになりました。
新サー...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
優しい人が多く、人間関係はあまりストレスがなかった。
コミュニケーションも円滑で、仕事をスムーズに進めることが出来ました。
会社としても...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
プリペイド決済では老舗かつ業界トップ。
【気になること・改善したほうがいい点】
いかんせん、仕組みが古い。20年前の仕組みを使い続けている。安...続きを読む(全487文字)
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【良い点】
転職組は、人柄の良い、まともな人たちが多い。転職組の人たちを見ていると、いかにプロパーのレベルが低いかを思い知らされる。会社を良くしようと頑張...続きを読む(全623文字)
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【良い点】
法律で定められた制度を忠実に守っている。ただし、どこをとっても法律の最低限かそこに毛が生えた程度。制度をあくまで「義務」としてとらえており、そ...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
自社サービスがしっかりしており、ベンチャー志向もあったため、アイディアや企画がそのままサービス化や収益向上につながることもあるため、やりがいは...続きを読む(全325文字)
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【良い点】
自分の裁量次第で仕事のボリュームは調整できるため比較的ワーク・ライフ・バランスは整っていると思います。結果さえ出していれば、毎日定時で帰っても...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
男女比率でいうと若干男性のほうが多い。不平等感なく仕事はできる環境である。女性での役職者、管理職もおり女性も活躍できる職場です。
自由に発言出...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
親会社がKDDIになってからは、労働時間がきちんと管理されるようになりました。既定時間以上の残業をすると、オーバーワークにならないように調整が...続きを読む(全235文字)
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当時はベンチャー気質ということもあり、非常に魅力的な社員が多かったです。ただ、癖が強い人も多かったのも事実で、人によっては事前のネゴや調整が必要な面もあり...続きを読む(全162文字)
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当時の人間関係は最低でした。業績と給与だけは良いですが会社組織としてはなにひとついいところがありませんでした。社員のことを駒としか思っていない役員、自分達...続きを読む(全186文字)
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土日祝の一般的な休みは普通に取得できる。営業は仲が良く、週に何度か飲みに行くこともあった。今とは違い、知名度が低いときに共に汗を流した仕事仲間であったため...続きを読む(全153文字)
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営業としてそれなりに楽しく過ごせていたが、売っても売っても給与に反映されないシステムであったため、やりがいを見いだせなかった。しかしながら、ゲームマネーと...続きを読む(全167文字)
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デジタルコンテンツ決済に親和性があるため、他のリアル向けと一線を画したアドバンテージがあります。ただ、第三者型のためコンテンツプロバイダが自社型を展開した...続きを読む(全242文字)
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この会社は創業者長以来四人目の社長となっています。
また、資本も数回変わっているため、その都度経営層が変わります。
つまり、その時代の風潮がチャート式...続きを読む(全360文字)
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同型の商品に関しては、ライバル企業よりもシェアが大きいと考えられる。既存事業を大きく牽引しているのが他社のオンラインゲーム、特に携帯ゲームなので、これらの...続きを読む(全169文字)
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1日の勤務時間は昼休みの時間を抜いて7時間とやや短め。残業を強要されることはあまりない印象。ただ、遅くまで残業する方と早く帰宅する方が決まってしまっている...続きを読む(全155文字)
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スキルアップ、キャリア開発は会社側ではほとんど考えられていない印象。教育制度も存在していないと思う。むしろ業務時間を比較的自由に使えるため、自らの業務時間...続きを読む(全151文字)
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伸びていきます。成長しています。スマートフォン市場の伸張がとまらない限り、業績が落ち込むことはないでしょう。ライバル企業は、同業種ではいないも同然です。既...続きを読む(全167文字)
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プログラマーならば、Javaの基本的な知識から学ぶことができます。
また、他部署とのコミュニケーション能力を鍛えることも可能です。
自社サービス会社で...続きを読む(全167文字)
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ソーシャルゲームの普及により、スマートフォンでの売上が伸びており、今後もオンラインゲームでの売上が大半を締めてきます。また、新しいサービスの立ち上げにも参...続きを読む(全157文字)
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業績賞与が支給されることがあります。
また、スキルアップ向上のための外部セミナーへの参加を斡旋していただけます。
評価制度については、年1回目標値を定...続きを読む(全165文字)
会社名 | auペイメント株式会社 |
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フリガナ | エーユーペイメント |
設立日 | 1988年3月 |
資本金 | 4億9500万円 |
従業員数 | 150人 |
売上高 | 120億5400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 菊池良則 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南2丁目16番1号 |
電話番号 | 03-6369-9600 |
URL | https://www.au-payment.co.jp/ |
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