この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は仕事に全振り。働き方改革があったものの、残業をすればするだけ頑張っている・良いみたいな...続きを読む(全118文字)
株式会社パズル 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社パズルのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社パズルで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は仕事に全振り。働き方改革があったものの、残業をすればするだけ頑張っている・良いみたいな...続きを読む(全118文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
平日はほぼ自分の時間がない。案件にもよるが、基本的に土日祝は休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、Web/映像案件ともに、急...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
多くの仕事は自分の裁量次第。大変な時期でも、周りがサポート、気にかけてくれる。働き方改革もあり、社員一人一人がスケジューリングを考えるようにな...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
最近は仕事が落ち着いていれば取れるようにはなっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ上司にもよる上に、あまりいい顔はされない。...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
仕事中心の生活にはなりますが、土日、祝日は基本は休みです。忙しい時期、例えばサイトのローンチがその月に重なった場合、土日を返上して出社することは、普通にあ...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が年に5人以上はいること、そしてその補充を新卒で賄っているため、平均年齢がどんどん若くなっている。理想のキャ...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
想像以上に多様なチームメンバーと仕事ができ、日々刺激を受けています。クリエイティブなアイデアがどんどん生まれ、新しいことに挑戦できる環境が魅力...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
慢性的な人手不足から、手を挙げた仕事は任せてくれるため、やる気次第では社内のどんな仕事にも取り掛かれる。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
クリエイティブな仕事に携われる環境は魅力的でした。多様な才能を持つチームメンバーとのコラボレーションを通して、多くのことを学び成長できたと感じ...続きを読む(全266文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が曖昧。とにかく面談でアピールするしかないが、どういう点が評価されているか不明のままだった。続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若い人が多い反面、中堅層が圧倒的に欠けており、4,5年ほどは急成長できると思うが、その後のキャリアを考えて転職する...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
女性だからダメみたいな風潮は全くない。良くも悪くも実力主義。
【気になること・改善したほうがいい点】
産休制度などはあり、活用している人もいた...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
自らやりたいことを発信していれば、比較的そういった案件に携われるチャンスは多い会社だと思う。プロデューサーによって案件の種類は様々なので、積極...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
中小企業ながら、誰もが知っている企業の案件が多いこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
その代わり、元からかなりタイトなスケジュールで...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
Web案件を生業としているが、Web案件は利益率がいいため、仕事が有る限りそこそこ儲かっていけるのではないかと思う。
【気になること・改善した...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
自分のペースで仕事を組み立てることができ、ワークライフバランスはとても良かったと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
クライアント...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
有給が取りやすい。数字が足りない人も普通に休むことはできる。そこにプレッシャーがないのはいいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
忙しい月とそうではない月の差があった。なので時間調整がしっかりと採れた。日々を送れたので、問題なかった。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
土日連続では厳しいが、比較的休みは取りやすいイメージです。連休を取り実家へ帰省したり、旅行へ行くキャストの方も多いです。基本18時出勤ですが、...続きを読む(全136文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ないと思っていた方がいい。24時間以上働く。ごはんは最後まで食べれない。終電後タクシー、終電前タクシーは普通です。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
チームで助け合い有給を消化できそうならするという文化はありましたが、チームごとで味が違うので他ではわかりません。(チームというのも少し前のこと...続きを読む(全112文字)
出社とオンライン勤務を自ら調整しながら働ける点では、イベント業界にしては良いと感じる。続きを読む(全43文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは正直言って良くない。でも配属されるチームによって多少ばらつきはあるからそこは運次第とも言える。リモートワークをうまく活用...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
有休はとても取りやすいです。
基本的にチーム内引き継ぎをすれば、10日間以上の休みも普通に取れています。管理層も積極的に長い休暇を取ってます。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
「やりがいのある仕事をすること」が人生の中での優先度として高い方は、向いていると思います。責任ある仕事や、好きな仕事を任せてもらえるチャンスは...続きを読む(全522文字)
会社名 | 株式会社パズル |
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フリガナ | パズル |
設立日 | 2006年7月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 28人 |
売上高 | 12億2811万円 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 岡田行正 |
本社所在地 | 〒150-0041 東京都渋谷区神南1丁目6番12号 |
URL | https://puzzle-inc.jp/ |
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