株式会社パズル
- Q. 自分が影響を受けて行動を起こすきっかけとなった広告はなんですか?
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A.
最も心に残っているものは「映画ドラえもん のび太の月面探査記」の宣伝ポスターの静香ちゃんバージョンだ。なぜなら忘れかけていたものを思い出すきっかけとなったからである。このポスターに出会ったのは大学入学後の最初の1年が終わろうとしている時だ。その頃にはコロナウイルス...続きを読む(全638文字)
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株式会社パズル 報酬UP
株式会社パズルの社員・元社員による総合評価は3.1点です(口コミ回答数35件)。ESや本選考体験記は1件あります。基本情報のほか、株式会社パズルの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社パズルの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社パズルの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
落ち着いて話せば大丈夫
面接官の方々が優しかった
和やかだった
質問が変化球だった
プレゼンがあります。
ありがとうございました
かなり和やかでした
言っていることに一貫性があるかどうか
明るく対応してくださいました。
エンジニア職の場合、作品のプレゼンテーションがあります。質問は主に、開発に関する話、業界への志望理由、失敗した経験、将来どのようなエンジニアになりたいかなどが聞かれます。面接官は4人でしたが、和やかな雰囲気でした。
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年9月9日【良い点】
クリエイティブな仕事に携われる環境は魅力的でした。多様な才能を持つチームメンバーとのコラボレーションを通して、多くのことを学び成長できたと感じ...続きを読む(全266文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年9月9日【良い点】
慢性的な人手不足から、手を挙げた仕事は任せてくれるため、やる気次第では社内のどんな仕事にも取り掛かれる。続きを読む(全58文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年9月9日【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が年に5人以上はいること、そしてその補充を新卒で賄っているため、平均年齢がどんどん若くなっている。理想のキャ...続きを読む(全88文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年9月9日【良い点】
想像以上に多様なチームメンバーと仕事ができ、日々刺激を受けています。クリエイティブなアイデアがどんどん生まれ、新しいことに挑戦できる環境が魅力...続きを読む(全271文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年2月27日【良い点】
女性だからダメみたいな風潮は全くない。良くも悪くも実力主義。
【気になること・改善したほうがいい点】
産休制度などはあり、活用している人もいた...続きを読む(全142文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年2月27日【気になること・改善したほうがいい点】
若い人が多い反面、中堅層が圧倒的に欠けており、4,5年ほどは急成長できると思うが、その後のキャリアを考えて転職する...続きを読む(全84文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年2月27日【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が曖昧。とにかく面談でアピールするしかないが、どういう点が評価されているか不明のままだった。続きを読む(全70文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年2月27日【良い点】
自らやりたいことを発信していれば、比較的そういった案件に携われるチャンスは多い会社だと思う。プロデューサーによって案件の種類は様々なので、積極...続きを読む(全160文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年2月27日【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は仕事に全振り。働き方改革があったものの、残業をすればするだけ頑張っている・良いみたいな...続きを読む(全118文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2021年5月10日【良い点】
中小企業ながら、誰もが知っている企業の案件が多いこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
その代わり、元からかなりタイトなスケジュールで...続きを読む(全200文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社パズル |
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フリガナ | パズル |
設立日 | 2006年7月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 28人 |
売上高 | 12億2811万円 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 岡田行正 |
本社所在地 | 〒150-0041 東京都渋谷区神南1丁目6番12号 |
URL | https://puzzle-inc.jp/ |
16年6月期 | |
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連結・単体
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単体 |
資産合計
(円)
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純資産
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売上高
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12億2811万 |
営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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利益余剰金
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売上伸び率
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営業利益率
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経常利益率
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。