この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員には、才能ある人、個性豊かな人、尖った人が多数在籍していた。
クリエイティブに関しては面白いことができそうな雰囲気に満ちていた。
【気にな...続きを読む(全203文字)
キューエンタテインメント株式会社 報酬UP
キューエンタテインメント株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
社員には、才能ある人、個性豊かな人、尖った人が多数在籍していた。
クリエイティブに関しては面白いことができそうな雰囲気に満ちていた。
【気にな...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
福利厚生などの制度はあまり整備されていませんでした。
関東IT健保に加入していたため、健保の施設などが使えた程度です。
昔の話なので、その後に...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
新しいことにチャレンジできる機会は多かったように思います。自分で積極的に課題を見つけて行動できる人にとってはキャリア開発の自由度が高く相性が良...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
役員陣のこれまでのネットワークを生かした大型案件や海外案件などに携わることができる。
技術面、ゲームデザイン面どちらも新規性の高い案件もおおい...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
なかなかスタイリッシュなゲームを多く作っているだけあり、社内の雰囲気は悪くはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
オンラインゲーム事...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
裁量労働制だったため、自由度のある、メリハリの利いた勤務が可能だった。繁忙期を除いては、有休なども自由に取れる雰囲気だった。
【気になること・...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ゲーム開発の環境で、周りの人と近い立場で開発をすることができる。コンシューマ開発者が多かった事もあり、技術力が高かったり、業界の話を聞くことも...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
CEOのコネクションもあり海外企業や国内大手企業との面白い案件が多数あり、挑戦しがいがあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
性別・年齢はあまり問われないので、働きやすいと思います。
反面に安易な環境に居すぎると、惰性を貪り、成長が止まってしまうので、要注意!
【気に...続きを読む(全179文字)
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アルバイト契約でも社会保険が整備されており、待遇は良かったと思います。
一般的なゲーム会社では、自分が所属するプロジェクトメンバーとしか話す機会が持てず...続きを読む(全146文字)
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社長が会社を売却し、めでたく子会社に。
関連業界企業に買われたならいざしらず、まったくの異業種に買われ、本当に経営していけるのかどうか怪しい雲行きに。
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人柄としては陽気な方でした。
現場に下りてきて、積極的にヒアリングしようとするような感じがありました。
事業部が大きく二つに分かれていて、ビルも離れて...続きを読む(全160文字)
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経営陣のフランクさ、先見性を面接で感じ、入社を決意しましたが、
中に入ってみると動きの遅さ、セクショナリズムなどなど、
社内政治のような面倒な事でドン...続きを読む(全181文字)
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ゲーム開発という性質上、忙しい時期は長時間労働にならざるを得ないので、こういう場合は時給制で働くアルバイトなどのポジションの方が支給額は多かったりする。
...続きを読む(全157文字)
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元々は家庭用ゲーム機のソフトを開発していたが、ここ数年ではオンラインゲームの運営やソーシャルゲーム開発にも注力しており、とても前向きなビジネス展開をしてい...続きを読む(全150文字)
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研修制度などはありません。
そもそも、社員を成長させるという考えが会社として不足しており、会社にこれまでのノウハウが全く蓄積されていません。
仕事など...続きを読む(全219文字)
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働きやすさには個人差があるが、キャリアパスについてはおそらく皆見えていない。本人の志向も面談の際にちらりと触れるが、それが反映されたことはなかった。また同...続きを読む(全192文字)
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仕事に関しては少人数で回しているので、裁量が大きいのが魅力。やりがいもあるが、実行に際しては上司への事前の根回しなど、かなりの準備が必要。そこも含めて楽し...続きを読む(全176文字)
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・休暇制度はまともな気がするが、裁量労働制は単なる残業対策でしかないと思う。どうやらゲーム業界はどこも同じような形態らしいので、一概に自社だけが悪いとは負...続きを読む(全168文字)
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正直社内制度にそこまでの特色はありませんが、勤続年数に応じて得られるリフレッシュ休暇などの制度があります。プロジェクトが落ち着いたときに長めの休暇を取るこ...続きを読む(全158文字)
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もともとはコンソールゲーム開発会社としてスタートした会社ですが、オンラインゲームの運営部署を立ち上げたり、最近はソーシャルゲームの開発運営を手がけたりと、...続きを読む(全164文字)
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部署によって若干違いますが、ビジネスセミナーや語学教育などの研修が受けられます。
ビジネスセミナーは外部の企業に委託しており、受講必須のセミナーから、職...続きを読む(全154文字)
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特に音楽ゲームを特徴としている様子があったのですが、実際はそこまでクリエイティブの高い開発を行えない現状になっている様です。
スタッフも30代後半以上が...続きを読む(全375文字)
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昨今のゲーム業界の様子が反映されている事もありまして、モバイルゲームやオンラインゲームの勢いが強く、XboxやPS3などの様なプラットフォームでのゲーム開...続きを読む(全226文字)
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モバイルやオンラインゲームに携わる事ができると思います。
また比較的、社風はカジュアルなので、そういう意味では働きやすいかもしれません。
ゲームが好き...続きを読む(全188文字)
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