この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
大きな取引先は2~3箇所あり、営業努力の結果、基本的には安定してプロジェクトがあるようです。指名で仕事が来ることも多いようですが、新しい取引先の開拓も行っ...続きを読む(全205文字)
パブリックソフトウエア株式会社 報酬UP
属性 |
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大きな取引先は2~3箇所あり、営業努力の結果、基本的には安定してプロジェクトがあるようです。指名で仕事が来ることも多いようですが、新しい取引先の開拓も行っ...続きを読む(全205文字)
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退職を検討したきっかけは、度重なる残業で体調を崩したことでした。管理職クラスの人間の感覚では残業が多いくらいでは我慢して無理して仕事するのが普通となってい...続きを読む(全183文字)
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休暇制度や労働時間については、基本的に現場任せで本人の希望に応じて、ですので、希望を上げないとお休みがいただけない事があるため、希望はどんどん出す必要があ...続きを読む(全209文字)
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入社前と入社後でのギャップという意味では
これといって大きなギャップを感じることは無かった。
ただ、待遇に関しては能力次第でガンガンあがるよ!
という...続きを読む(全153文字)
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会社としてこれをやる!という事業のビジョンは一切ない。
仕事の内容としては正社員でもただの派遣と変わらないので
派遣先の仕事により内容は大きく変わって...続きを読む(全176文字)
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いろいろな現場に参加させてもらえるので
様々な業種の仕事をすることができる。
基本的には出向して派遣の様な仕事のしかたになっている。
上位社員の方と...続きを読む(全160文字)
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入社後は派遣のような仕事をやらされ、かなりの残業を強いられた。
また、いくら残業しても残業代はもらえず全てサービス残業だった。
よかった点はアットホー...続きを読む(全156文字)
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この業種の中小企業がおしなべてそうであるように、
基本的に受諾した仕事に人を出して仕事をさせるのが主業務なので、
事業の成長や将来性という点では大きく...続きを読む(全153文字)
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最初の新人研修以外ほとんどありません。
先輩と共に現場に入れれば、またその先輩が面倒を見る人であれば……、
という俗人的なものに留まります。
現場自...続きを読む(全151文字)
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いろいろな案件に携われるため、上昇志向がある人は成長できる。
ただ、受け身の人はいつまでたっても成長できない。
自社での開発はほとんどないため、帰属意...続きを読む(全180文字)
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とにかく自分で成長する意思がない場合は成長できない。
入社当時は研修が行われるが、そこから残業があたりまえの様な空気が作られている。
最初の研修以外は...続きを読む(全158文字)
会社名 | パブリックソフトウエア株式会社 |
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フリガナ | パブリックソフトウエア |
設立日 | 1996年3月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 77人 |
代表者 | 山田修司 |
本社所在地 | 〒231-0003 神奈川県横浜市中区北仲通2丁目18番 |
URL | http://www.pxp.co.jp/ |
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