この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有休は取りやすいです。事前に申告する必要がありますが、嫌な顔をされることもありませんでした。また、有給取得推奨日などもあり比較的取りやすいです...続きを読む(全121文字)
アクセルマーク株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アクセルマーク株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にアクセルマーク株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
有休は取りやすいです。事前に申告する必要がありますが、嫌な顔をされることもありませんでした。また、有給取得推奨日などもあり比較的取りやすいです...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
わりと定時で帰れましたし、有給も取りやすい環境でした。
その点に関しては働きやすい会社だと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
年々人事制度が良くなっていき、有休もとりやすくなっていた。時短勤務等もフレキシブルに対応してもらえていたりと、ベンチャーならではの柔軟な対応を...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
有給は事前に言って申請すれば取らせてくれます
時間やタスク管理が上手な方、上手くサボれる方は定時退勤も可能かと思います
コロナが蔓延し出す前に...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
有給はかなり取りやすい方だと思う。
取得推奨日も設定されているので、普段取らない人も取りやすい環境なのではないか。
また育児休暇、産前後休暇を...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
全体的に帰りは遅い。定時に帰る方はほとんどいない。
ただ、会社として雰囲気的に帰りづらいとかはなく、業務がない日や、予定がある日はすんなり帰る...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲームなどの事業だったため、不具合などがあれば休日でも対応は必要でしたが、なにもなければ定時に退社できており、土日祝は必ず休めていました。
家...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
所属しているプロジェクトの状況にもよるが、比較的有休は取りやすく、周りや上からとやかく言われることもない。成果を出しているプロジェクトに所属す...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
コロナ初期対応として、管理事務系以外の人はすぐにリモートへ移行させていただけた。
やむを得ず出社の場合も、時差勤務等柔軟に相談でき、満員電車を...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
2013くらいまでは、1日12時間労働が当たり前だったが、2014くらいから、だんだんと個人のペースで定時退社できる人が増えてきました。
ゲー...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
部署によると思うが、自分次第でワークライフバランスは調節できたように思う。
そもそもが10時19時なので定時が遅いのでそれ以上残ると何もできな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
育休、産休を取られる方も増えてきた。また、急な遅刻早退にも寛容。仕事をきちんとしていれば良いのでとても融通が効く。残業は部署によるがある程度、...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
社内の人同士仲が良い。
飲み会補助制度があるので仕事の後に飲みに行ったりということもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの事...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
昔ながらのゲーム会社の人と、いわゆるITの方々が良い具合に混ざっているので、開発に没頭して深夜まで仕事がつづくという場合は毎日あるわけではない...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
ITベンチャー企業ですが、他社に比べるとリリース前以外は、残業せずに帰れますし、有給取得推進日もあるので休みも多く取れます。
【気になること・...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
有給取得推奨日という全社で有給を取る日があるため、有給を全くとれない訳ではなく、また、夏期休暇で3日分有給が付与されるのでオンオフはしっかり切...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
有休取得推進日があったこと。
【気になること・改善した方がいい点】
定時に帰るような雰囲気は、全くなかったです。みんな22時になると並...続きを読む(全159文字)
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合併する前ですが、非正社員だったため、基本的には定時で帰ることができました。非正社員は残業はさせない方針だったと思います。正社員の方は、22時まで残ってる...続きを読む(全265文字)
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最近は、全体的な管理態勢を変え、管理職が率先して定時以降にあまり残らないように指導改善していったため、定時を過ぎて残っている人も減りました。残業はリリース...続きを読む(全240文字)
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就業時間は、フレックスであったが仕事量にばらつきがあり終電やタクシーで帰る社員も多かった。また、中途・新卒共に早期での離職率は非常に高かった。現在は、他社...続きを読む(全167文字)
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プライベートは平日は12時間は働くため、難しいかもしれません。
若い人や、新卒の人だと休日も仕事していたりしてました。
最近出産した人はいて、育児休暇...続きを読む(全176文字)
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今は合併されたようですが、とてもフラットな環境で経営陣とも近く、社員も皆仲良くいい会社でした。個人の都合があり辞めなきゃ行けなかったけど、働く条件としたら...続きを読む(全184文字)
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仕事がっつりです。
平日は12時間は働きます。
アフターファイブは望めませんが、休日はほとんどの社員は休めますので、
予定は休日に入れるようにしてい...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
ベンチャー企業であり、同世代が多く働きやすかった。今は、ゲーム事業は譲渡しなくなりましたが、発売前のゲームのデバックを兼ねて社員同士でテストプ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
ベンチャー企業ということもあり、分業化はそこまで進んでいないため色々な業務を経験することができます。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
やる気があれば色々な業務を任せてもらえるため、スキルアップやキャリア開発を高めることができます。半面教育体制はそこまで整っておらず、自分の力量...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
評価制度は半年ごとに目標を設定しそれが達成できたかどうかが大きな判断材料となります。会社の業績次第ですが比較的給料は上がりやすい方だと思います...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
社内でお弁当の販売があること。月に5000円程度配布される金券のようなものを使用することができます。また、自由に使えるきれいなスペースが存在します。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム事業部が株式会社オルトプラスに売却される運びとなったため。
会社の業績不振ということもあり、半ば強制的な退職...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
女性社員はIT企業にしては比較的多い方だと思われます。育休や産休なども取りやすい環境だと思えました。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
ある程度までは男女関係なく上がれる感じでした。
産休育休を取っている方がちらほら居ました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上の方の役...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
最低限の福利厚生はありました。この業界では一般的な程度だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助などはなかったです。過去...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分のポジションに先駆者がおらず、手探りでキャリアを積む必要がありました。年収を上げるには管理職的な立場になる道が...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
有給休暇や業務時間の調整は、客先案件にもよりますが各自で調整が可能です。そのため、ワークライフバランスはとりやすいと思います。
【気になること...続きを読む(全147文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるが、全体的に残業が多い印象。
みなし残業が45時間もあるので「基本的に残業はするもの」という雰囲気が蔓延...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
仕事を中心で生活したい方には向いていると思います。
良くも悪くも、年齢関係なく仕事が振られました。
それをチャンスと思える人には向いているのか...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
上にも述べたが土日祝休みの為、一般的な会社員としては待遇は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
多分下に書くと思うが管理者の残...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
業務委託なので自分で休みも決めれますし、働く時間も曜日も全て自由となってます。しかし、休みもなくがっつり働く方が多い印象です。
【気になること...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
メリハリのある環境ではあるので、休日に仕事の連絡がきたりすることもないですしそもそも仕事を持ち帰って家でやるとかもないのでメリハリをつけて働き...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
土日は自分が担当する案件の撮影やイベントがなければ基本ちゃんと休める。有給も自分の案件の捌き方次第でちゃんと取れる。
【気になること・改善した...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
私はワークライフバランスについて非常に満足しています。この満足感の一番の理由は、柔軟な勤務時間とリモートワークのオプションが整っている点です。...続きを読む(全752文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
平日業務が精神的にも肉体的にも負荷が高い為、休日は、寝て過ごしてしまい、バランスが取れてはいなかった。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
フルリモート・フレックスタイム制(コアタイム有)で柔軟に働くことができるたため、ワークライフバランスの満足度は高いです。続きを読む(全66文字)
会社名 | アクセルマーク株式会社 |
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フリガナ | アクセルマーク |
設立日 | 1994年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 52人 ※2020年9月時点 |
売上高 | 27億8479万7000円 ※2020年9月期実績 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 代表取締役社長 松川 裕史 |
本社所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号 |
平均年齢 | 32.0歳 |
平均給与 | 622万円 |
URL | https://www.axelmark.co.jp/ |
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