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「楽しい」で世界をつなぐ

アクセルマークの新卒採用・就職・企業情報

アクセルマーク株式会社の社員・元社員による総合評価は2.8点です(口コミ回答数185件)。ESや本選考体験記は2件あります。基本情報のほか、アクセルマーク株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

アクセルマークは こんな会社です

  • 会社について
  • 当社の強み・当社の課題
  • 向いている人・向いていない人
  • アクセルマーク株式会社の会社について写真1
  • アクセルマーク株式会社の会社について写真2

■経営理念
―――――――――――――――――――――――
「楽しい」で世界をつなぐ
Connecting the world with "JOY".

インターネットを含むネットワークインフラ及び技術は、私達の社会を大きく変えてきました。
ゲームや映像作品などのエンターテインメントはもちろんのこと、ビジネス向けのサービスに関しても、いつでも、どこでもインターネットにつながっていることを前提にサービスが設計されるようになり、様々な新しいビジネス構造が生まれてきています。

そのような変化の中、当社ではつながりから生まれる価値を最大化するために様々なサービスの開発、運営に取り組んでいます。

■時代に合わせて柔軟に変化を続けるベンチャー
―――――――――――――――――――――――
アクセルマークが位置するIT・エンタメ領域は変化の激しい世界です。
その中で常に新しい価値を提供していくために、時流を読み、現状維持を考えるのではなく、新しい価値を世の中に提供し続ける事を目指し、スピード感のある事業展開・拡大を行なっています。

近年の取り組みとして、2018年に仮想通貨及びブロックチェーン技術を活用したオンラインエンターテインメント事業への参入を表明し、
2019年12月にブロックチェーンゲーム『コントラクトサーヴァント -CARD GAME-』をリリースしました。

また、2019年よりIoT事業を新規事業として開始しています。IoTサービスを開発するスタートアップと業務提携を進め、事業開発への投資を目的とした資金調達も行なう等、人手をかけて、目視で確認していたものや今まで見えなかったものをセンシングし可視化、データ化することで、社会のDX(デジタルトランスフォーメーション)を進めていく取り組みを行なっています。

・当社の強み

チーム連携重視の現場×経営陣のスピード感ある意思決定

マーケットの変化に合わせたサービス創出・成長を進めるためには、スピード感が重要になってきます。
更に、より良いサービスを生み出すたまには、チームメンバー全員でアイデアを出し合っていく必要があると考えています。
そのため、社歴や年齢に関係なく意見を出し合う風土がアクセルマークには存在します。

また、情報共有・意志疎通を円滑に行える少数チーム体制を敷いており、チーム内だけでなく、
経営陣との連携を早めたスピード感のあるサービス展開を会社として大切にしています。

短期で即戦力(1人で活躍できる)人材へ

アクセルマークは少数精鋭チーム体制を常に心掛けています。
そのため、新入社員のメンバーには1日も早く即戦力(1人で活躍できる)人材となってもらうべく、スピード感と質感を重視した研修・教育を行なっています。
入社後の研修で社会人基礎力を先輩社員からしっかりと学び、学んだ知識やチームとしての動き方をOJT形式で身体に馴染ませていきます。
成功と失敗を早いサイクルで積み重ねていけるので習熟や事業への貢献も早く、実績と信頼があれば半年で昇格するメンバーも存在します。

・当社の課題

新たな事業機会の発掘

スマートフォンの普及が進み、スマホ成熟期を迎えてきた昨今、新たな事業機会を見つける事が課題となってきました。
次なる事業機会の可能性を探るため、アクセルマークでは現在各事業に対して2軸の投資を行なっています。

①既存事業
既存サービスの拡大と同時に、これまで蓄積してきたノウハウを活かした新規サービスの創出を行なっています。
直近では、With/Afterコロナの社会において拡大が予想されるBtoC-EC市場へアプローチを広げる為、広告事業においてEC事業者特化型の販売促進サービス『EC MARK』を始めました。

②新規事業
ブロックチェーンやIoTといった今後成長が期待される市場に参入し、次なる事業の創出を目指しています。

・向いている人

・自ら考え、行動まで繋げられる方
・成功や失敗を繰り返して前に進みたい方
・柔軟かつ多様な思考ができる方
・将来的に企業内幹部や事業責任者を目指してみたい方
・自らビジネスやサービスを立ち上げたい、牽引したい方

・向いていない人

#受け身な体質の方
 主体的に行動できてこそ、裁量のある仕事や経験をお任せできます。
#チームではなく個人にのみ意識が向いている方
 チームで目標を持ち、個々人で連携を取りながら働いていく風土です。
 そのため、自分自身にだけ目が向いている方は、マッチングが低いでしょう。

アクセルマークの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
    • 選考難易度
      重視する項目
      あなたとのマッチ度
  • 就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したアクセルマーク株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したアクセルマーク株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

    アクセルマークの 本選考情報(ES・体験記)

    本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

    • エントリーシート
    • 本選考体験記

    アクセルマーク株式会社

    総合職
    通過
    Q. 学生時代に取り組んだ活動において、自身の成長につながった経験を教えてください。(50文字以内)
    A.

    ・大学生の時に、新歓オリエンテーションキャンプの企画のリーダーを務め、企画を成功に導いた事。
    ・高校時代にバドミントン部の...
    続きを読む(全131文字)

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    公開日:2020年2月5日
    問題を報告する

    アクセルマークの インターン情報(ES・体験記)

    • エントリーシート
    • インターン体験記

    アクセルマークの みんなの就活速報

    アクセルマークの 社員・元社員による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    2.8
    やりがい
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    3.4
    年収・評価
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    2.4
    スキルアップ
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    2.3
    福利厚生
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    2.9
    成長・将来性
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    社員・管理職
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    2.9
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    女性の働きやすさ
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    入社後のギャップ
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    退職理由
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    2.1

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    アクセルマークの 学生による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
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    やりがい
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    社風・文化
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    アクセルマークの 社員の口コミ・評判

    アクセルマーク株式会社の口コミ・評判

    仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日:2024年9月8日
    回答者:

    【良い点】
    当時はゲーム開発をしており、ゲームのインフラでどのような技術を使うか、効率的に運用するかについて考えられた
    【気になること・改善したほうがいい...
    続きを読む(全141文字)

    アクセルマーク株式会社の口コミ・評判

    ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日:2024年9月8日
    回答者:

    【良い点】
    他と比べて特別良いと思ったことはないです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時を思い返すと、遅くまで残っておられる方が結構多かったよ...
    続きを読む(全108文字)

    アクセルマーク株式会社の口コミ・評判

    事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日:2024年9月8日
    回答者:

    【良い点】
    当時はゲームを運営していたので、それが当たればというのはあった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲーム事業を手放したようで、今後どうい...
    続きを読む(全126文字)

    アクセルマーク株式会社の口コミ・評判

    退職理由

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日:2024年4月30日
    回答者:

    【良い点】
    ベンチャー企業であり、同世代が多く働きやすかった。今は、ゲーム事業は譲渡しなくなりましたが、発売前のゲームのデバックを兼ねて社員同士でテストプ...
    続きを読む(全195文字)

    アクセルマーク株式会社の口コミ・評判

    ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日:2024年4月10日
    回答者:

    【良い点】
    有休は取りやすいです。事前に申告する必要がありますが、嫌な顔をされることもありませんでした。また、有給取得推奨日などもあり比較的取りやすいです...
    続きを読む(全121文字)

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    アクセルマークの 学生の口コミ・評判

    まだアクセルマーク株式会社に関する口コミはありません。

    アクセルマークの 年収分布

    平均年収 ??? 万円

    ※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

    アクセルマークの 職種別年収

    職種別年収

    営業系

    ??? 万円

    企画・事務・管理系

    ??? 万円

    クリエイティブ系

    ??? 万円

    技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

    ??? 万円

    その他

    ??? 万円

    - -

    - - 万円

    アクセルマークの 会社情報

    基本データ
    会社名 アクセルマーク株式会社
    フリガナ アクセルマーク
    事業内容 広告事業
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    インターネット広告領域で、広告代理事業や自社開発の広告配信プラットフォームの開発・運用を行なっています。
    クライアントとメディア双方にとって最適なプロモーションを行なったり、広告運用ノウハウを活かしたサービス展開を複数進め、より一層の事業拡大に取り組んでいます。
    【サービス】
    アドネットワークサービス『ADroute/アドルート』
    eコマース販売促進サービス『EC MARK』
    広告運用代行サービス『トレーディングデスク』

    IoT事業
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    あらゆるモノがネットワークにつながり、データがやりとりされる世界への加速を目的として、IoTソリューションの企画開発・販売を行なっています。
    多種多様な商材を扱いながら、交通インフラをはじめ、様々な領域へのアプローチを目指しています。
    【主なサービス】
    『YUKIMI』積雪深自動モニタリングシステム

    ブロックチェーンゲーム関連事業
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ブロックチェーン(取引履歴を記録した台帳を分散管理する技術)を用いたゲームを提供しています。
    ゲーム内のアイテムやキャラクターの保有情報に信用を付与することで、ゲーム内でユーザーが費やした時間や仮想通貨等の金銭的価値を担保することができる、新しいゲームエコシステムの構築を進めています。
    【サービス】
    ブロックチェーンゲーム『コントラクトサーヴァント -CARD GAME-』
    設立日 1994年3月
    資本金 1億円
    従業員数 52人
    ※2020年9月時点
    売上高 27億8479万7000円
    ※2020年9月期実績
    株式市場 マザーズ
    決算月 9月
    代表者 代表取締役社長 松川 裕史
    本社所在地 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号
    事業所 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー17階
    男女比 男性 70% : 女性 30%
    ※ 2020年12月現在
    平均年齢 32.0歳
    平均給与 595万円
    平均残業時間(月) 30時間
    有給消化日数 9.2日
    ※ 2019年9月時点
    お問い合わせ先 アクセルマーク(株)
    人事総務部 新卒採用担当
    ●採用直通TEL :03-5354-3403
    ●メールアドレス:recruit@axelmark.co.jp
    URL https://www.axelmark.co.jp/
    自社採用ページURL https://www.axelmark.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1138729

    アクセルマークの 業績データの推移

    アクセルマーク株式会社の2025年9月期
    売上高
    9億7300万円
    営業利益
    - 5億2000万円
    21年9月期 22年9月期 23年9月期 24年9月期 25年9月期
    連結・単体
    単体 単体 単体 単体 連結
    資産合計
    (円)
    17億1100万 15億6000万 14億2200万 9億2500万 13億2500万
    純資産
    (円)
    6億9100万 9億3500万 8億5400万 4億6700万 8億400万
    売上高
    (円)
    26億5500万 26億7100万 21億4400万 15億8400万 9億7300万
    営業利益
    (円)
    200万 1300万 - 9800万 - 3億500万 - 5億2000万
    経常利益
    (円)
    4100万 1000万 - 1億 - 2億5000万 - 6億7200万
    当期純利益
    (円)
    7400万 - 1億 - 1億200万 - 3億8800万 - 7億6300万
    利益余剰金
    (円)
    ----
    ----
    ----
    ----
    ----
    売上伸び率
    (%)
    - 4.63 0.6 - 19.73 - 26.12 - 38.57
    営業利益率
    (%)
    0.08 0.49 - 4.57 - 19.26 - 53.44
    経常利益率
    (%)
    1.54 0.37 - 4.66 - 15.78 - 69.06

    ※参照元:NOKIZAL

    アクセルマークの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。