この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上層部から売上などお金の話が下には降りてこないため、安心して仕事に没頭できます。逆そういった数字の話が気になる方には向きません。
【気になる...続きを読む(全257文字)
株式会社キャメロット 報酬UP
属性 |
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【良い点】
上層部から売上などお金の話が下には降りてこないため、安心して仕事に没頭できます。逆そういった数字の話が気になる方には向きません。
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【良い点】
任天堂の有名なタイトルに関われるので、そういった意味ではやりがいがあると思う。
特に企画面については、徹底したこだわりを持っているので、プラ...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
納期が迫っている時を除いて土日祝はしっかり休める。今は知らないが実質昼12時スタートの会社なので夜型人間にはとても向いている。設備も常に新しい...続きを読む(全680文字)
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管理職という概念が薄い。大雑把に言うと、社長以外は全員平社員で、先輩後輩の関係があるだけ、という感じ。
先輩後輩という例えが的確で、会社というよりは部活...続きを読む(全237文字)
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企画上がりのワンマン社長。
企画能力は非常に高く、モノづくりに対する姿勢や考え方は尊敬できる。
反面、現場に非常に入ってくるため、あらゆる物がトップダ...続きを読む(全351文字)
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コンシューマーは任天堂との取引1ラインのみ。
2014年現在はアプリへ事業転換しはじめており、コンシューマー開発を求めて入ると期待外れになるかも知れない...続きを読む(全238文字)
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土日祝日は通常は問題なく休める。締め切りが近かったりすると休日出勤が必要になってくるが、ゲーム業界なら当たり前だし手当もつくので、平常の休日周りはしっかり...続きを読む(全241文字)
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「先輩から盗め」が教育方針で、それ以上のものは何もない。
自主性を持って、能動的に動ける人〜というのはどの会社でも求めてくるとは思うが、特にその傾向が強...続きを読む(全200文字)
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年収は高くなく、評価制度も曖昧。
長くいれば長くいただけ給料が上がるという、年功序列方式。ただ、その上がり方は非常に緩やか。
正直給与には全く期待出来...続きを読む(全226文字)
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スパルタ式の教育方針で、それについてこれる人間が残れるし、技術も上がる。
新人は、残っている技術力の高い社員から技術を盗んでモノにする力が求められ、それ...続きを読む(全195文字)
会社名 | 株式会社キャメロット |
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フリガナ | キャメロット |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 42人 |
代表者 | 高橋宏之 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号 |
URL | https://www.camelot.co.jp/public-wpFIu30X/ |
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