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任天堂との協業で安定受注が見込める強みは大きいが、売上の大半がマリオスポーツ IP 依存で自社オリジナルが育っていないのだけが少し不安要素かも続きを読む(全71文字)
株式会社キャメロット
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社キャメロットの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社キャメロットで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
任天堂との協業で安定受注が見込める強みは大きいが、売上の大半がマリオスポーツ IP 依存で自社オリジナルが育っていないのだけが少し不安要素かも続きを読む(全71文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社に定着しているスタッフには高いスキルを持つ人が多く、向こう10年は技術的な問題で崩れる可能性は低いかと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全182文字)
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在籍当時の事です。とにかくゲームが大好きで他所でならしてきた精鋭の集まりと言った感じで、言われてやる事だけでは絶対ダメ。いかにして+αを加味していくか、...続きを読む(全241文字)
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コンシューマーは任天堂との取引1ラインのみ。
2014年現在はアプリへ事業転換しはじめており、コンシューマー開発を求めて入ると期待外れになるかも知れな...続きを読む(全238文字)
【良い点】
産休や育休に関しては制度が整い、男女ともに取得する人が多くなってきたように思います。前後の引き継ぎについてはまだ体系化できているとは言い難いも...続きを読む(全191文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年2月17日【良い点】
在籍中はチームメンバーの協力体制が整っており、安心して業務に取り組める環境でした。上司も相談しやすく、専門性を活かしながら経験を積む機会が得ら...続きを読む(全272文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年2月3日【良い点】
年収は業界水準と比較して概ね妥当で、安定した報酬体系が整っていました。給与支給や待遇面で大きな不満はなく、長期的に働く前提の環境として一定の安...続きを読む(全201文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年9月24日【良い点】
当時はいろいろチャレンジさせてもらえそうな話で入社させてもらった
【気になること・改善したほうがいい点】
結果としては、上の一声次第で状況は即...続きを読む(全105文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年8月21日【良い点】
そのようなものはありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
私はプロジェクトのロードマップがかなりハイスピードで組まれており、...続きを読む(全152文字)
マリオテニスなどニンテンドー作品をを少人数で完パケまで回せるため、自分のアイデアがそのまま世界的 IP に反映される手応えが大きい一方、スポーツアクション...続きを読む(全105文字)
完全週休2日・残業代全額支給・昼食補助など基本制度は整うが住宅手当と退職金はないのが少し残念続きを読む(全46文字)
女性比率は低いが産育休・時短実績はあり復帰後も在宅併用で続けやすい、ただ管理職のロールモデルは少ない続きを読む(全50文字)
現場出身ディレクターがそのまま部長を兼ねるケースが多く相談はしやすいがリソース管理よりクリエイティブ優先で計画が後ろ倒しになりやすいかも続きを読む(全68文字)
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【良い点】
社内の人は仲が良い。任天堂に関わるゲームソフトが開発できる。任天堂をはじめ、ゲーム好きな人が集まっています。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
今も行っているかわかりませんが、社員旅行で海外に行くことが多いです。良いときは本物のエンターテイメントを体感しようと言うことで、ラスベガスに...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
みんな仲が良いところは、女性も働きやすい職場だと思います。女性の比率はそこまで多くはないですが、ゲーム業界はどこも似たところがあります。
【...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
任天堂の系列のソフトに関われることでメディアに出やすく、仕事のモチベーションにつながります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
ゲーム制作からアプリケーション開発など幅広い仕事を選びやすい環境だと思います。
また自分の開発環境には多少のわがままが効く印象です。
業務の...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
直属の上司の評価が元となって昇給額が決定します。
普段から仕事に関わってくる人なので、比較的信用できる評価方法だと思います。
昇給額には不満...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自社プロダクトを持っている。
受託開発も広げてはいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
まず、自社プロダクトのマーケティングがほとん...続きを読む(全407文字)
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【良い点】
設立からまだ新しい会社ですが、従業員数が650名規模まで拡大しており、事業を積極的に拡大している印象があります。AIシステム開発やITエンジ...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
常に競合他社の状況を気にしており、対策などをしっかりと考えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
安価な競合システムが増えてきている。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日本法人側のビジョンが見えない印象あり。結局コーポレートの戦略をそのまま踏襲していて独自性が感じられない続きを読む(全72文字)
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【良い点】
建設向けソフトウェア事業があり、他のSESのみの企業とは差別化された強みはある想定。パッケージソフトのモダナイゼーションも行っている。
【気...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
車載ソフト事業がデンソーに合併するため、残った職種だけで会社が維持・成長できるのか不透明。
自社で新しいことをす...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
日本生命グループに加入し、医療データのみならず保険事業での展望や、グループシナジーを活かした医療業界へのアプローチが期待できます。
【気にな...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
企業のDX化やクラウドサービスの普及により、ITインフラに対する需要は今後も拡大が期待できます。ボードルアはITインフラ領域に特化し、専門性...続きを読む(全345文字)
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【良い点】
大塚商会からアウトソーシングを受けている子会社。顧客には官公庁や大企業も多く、安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務の...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社サービスを打ち出しているが、あまり伸びていない印象。新規顧客も割と少なく、既存顧客の保守費をあげたり、細々と...続きを読む(全132文字)
| 会社名 | 株式会社キャメロット |
|---|---|
| フリガナ | キャメロット |
| 設立日 | 1994年4月 |
| 資本金 | 6000万円 |
| 従業員数 | 42人 |
| 代表者 | 高橋宏之 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号 |
| URL | https://www.camelot.co.jp/public-wpFIu30X/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。