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任天堂との協業で安定受注が見込める強みは大きいが、売上の大半がマリオスポーツ IP 依存で自社オリジナルが育っていないのだけが少し不安要素かも続きを読む(全71文字)
株式会社キャメロット
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社キャメロットの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社キャメロットで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
任天堂との協業で安定受注が見込める強みは大きいが、売上の大半がマリオスポーツ IP 依存で自社オリジナルが育っていないのだけが少し不安要素かも続きを読む(全71文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社に定着しているスタッフには高いスキルを持つ人が多く、向こう10年は技術的な問題で崩れる可能性は低いかと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全182文字)
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在籍当時の事です。とにかくゲームが大好きで他所でならしてきた精鋭の集まりと言った感じで、言われてやる事だけでは絶対ダメ。いかにして+αを加味していくか、...続きを読む(全241文字)
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コンシューマーは任天堂との取引1ラインのみ。
2014年現在はアプリへ事業転換しはじめており、コンシューマー開発を求めて入ると期待外れになるかも知れな...続きを読む(全238文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2025年12月24日在籍時期:2014年頃
投稿日:2025年10月2日【良い点】
有給は取りやすかったです。
残業する時は、就業時間内に、前もって何時間ぐらいの残業をする予定か、何の業務のための残業かをシステムから申請して、...続きを読む(全199文字)
マリオテニスなどニンテンドー作品をを少人数で完パケまで回せるため、自分のアイデアがそのまま世界的 IP に反映される手応えが大きい一方、スポーツアクション...続きを読む(全105文字)
完全週休2日・残業代全額支給・昼食補助など基本制度は整うが住宅手当と退職金はないのが少し残念続きを読む(全46文字)
女性比率は低いが産育休・時短実績はあり復帰後も在宅併用で続けやすい、ただ管理職のロールモデルは少ない続きを読む(全50文字)
現場出身ディレクターがそのまま部長を兼ねるケースが多く相談はしやすいがリソース管理よりクリエイティブ優先で計画が後ろ倒しになりやすいかも続きを読む(全68文字)
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【良い点】
社内の人は仲が良い。任天堂に関わるゲームソフトが開発できる。任天堂をはじめ、ゲーム好きな人が集まっています。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
今も行っているかわかりませんが、社員旅行で海外に行くことが多いです。良いときは本物のエンターテイメントを体感しようと言うことで、ラスベガスに...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
みんな仲が良いところは、女性も働きやすい職場だと思います。女性の比率はそこまで多くはないですが、ゲーム業界はどこも似たところがあります。
【...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
任天堂の系列のソフトに関われることでメディアに出やすく、仕事のモチベーションにつながります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
ゲーム制作からアプリケーション開発など幅広い仕事を選びやすい環境だと思います。
また自分の開発環境には多少のわがままが効く印象です。
業務の...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
直属の上司の評価が元となって昇給額が決定します。
普段から仕事に関わってくる人なので、比較的信用できる評価方法だと思います。
昇給額には不満...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大きい会社なので将来性はあります。
境界なき連携を取っておりミーティングも多いので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
在籍していたからこそ分かりますが、グッドワークスの強みは「ITソリューションの柱が複数あること」による経営の安定感だと思います。
受託開発や...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームの生き残りが難しいと言われる中で、そこをメインとして事業展開・新規タイトルリリースに注力し続けているところは魅力だと思います...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
SI事業モデルからの変化に積極的に取り組んでいる。有名基盤ソフトウェアを導入するためのコンサルスキルを持った人材育成に力を入れている印象。
...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特徴としてマルチベンダーを強みに多くの製品やサービスを提供できることは差別化や提案力につながるとは思う。また、伊藤忠グループのコンサル会社や...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
歴史が長くお客様との付き合いが長いのは強みと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後どうなっていきたいのか、会社としての方針...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
上場に向けて、動いている。
いままでは、モバイルアプリ、webアプリの開発がメインだったが、ロボティクスなどのロボット業界にも進出しようと考...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
DX製品やAIを中心とした案件を取りに行こうという動きがあります。
SalesforceやPegaといった製品の案件はちょいちょいあるようで...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
2019年以降デザイナーの新卒採用はなし。事業も右には上がらず、新規開発が難しい状況。長期的な伸び代はあまり感じられなかった続きを読む(全68文字)
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【良い点】
当時のお話ではありますが、岡山の地元企業としては非常に安定していて、財務状況も健全、かつ、成長性もある方だったのではないかと思います
【気に...続きを読む(全177文字)
| 会社名 | 株式会社キャメロット |
|---|---|
| フリガナ | キャメロット |
| 設立日 | 1994年4月 |
| 資本金 | 6000万円 |
| 従業員数 | 42人 |
| 代表者 | 高橋宏之 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号 |
| URL | https://www.camelot.co.jp/public-wpFIu30X/ |
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