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マリオテニスなどニンテンドー作品をを少人数で完パケまで回せるため、自分のアイデアがそのまま世界的 IP に反映される手応えが大きい一方、スポーツアクション...続きを読む(全105文字)
株式会社キャメロット
株式会社キャメロットの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
マリオテニスなどニンテンドー作品をを少人数で完パケまで回せるため、自分のアイデアがそのまま世界的 IP に反映される手応えが大きい一方、スポーツアクション...続きを読む(全105文字)
完全週休2日・残業代全額支給・昼食補助など基本制度は整うが住宅手当と退職金はないのが少し残念続きを読む(全46文字)
任天堂との協業で安定受注が見込める強みは大きいが、売上の大半がマリオスポーツ IP 依存で自社オリジナルが育っていないのだけが少し不安要素かも続きを読む(全71文字)
現場出身ディレクターがそのまま部長を兼ねるケースが多く相談はしやすいがリソース管理よりクリエイティブ優先で計画が後ろ倒しになりやすいかも続きを読む(全68文字)
女性比率は低いが産育休・時短実績はあり復帰後も在宅併用で続けやすい、ただ管理職のロールモデルは少ない続きを読む(全50文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内の人は仲が良い。任天堂に関わるゲームソフトが開発できる。任天堂をはじめ、ゲーム好きな人が集まっています。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全161文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
今も行っているかわかりませんが、社員旅行で海外に行くことが多いです。良いときは本物のエンターテイメントを体感しようと言うことで、ラスベガスに...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
みんな仲が良いところは、女性も働きやすい職場だと思います。女性の比率はそこまで多くはないですが、ゲーム業界はどこも似たところがあります。
【...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
任天堂の系列のソフトに関われることでメディアに出やすく、仕事のモチベーションにつながります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
会社に定着しているスタッフには高いスキルを持つ人が多く、向こう10年は技術的な問題で崩れる可能性は低いかと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ゲーム制作からアプリケーション開発など幅広い仕事を選びやすい環境だと思います。
また自分の開発環境には多少のわがままが効く印象です。
業務の...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
直属の上司の評価が元となって昇給額が決定します。
普段から仕事に関わってくる人なので、比較的信用できる評価方法だと思います。
昇給額には不満...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
任天堂の有名なタイトルに関われるので、そういった意味ではやりがいがあると思う。
特に企画面については、徹底したこだわりを持っているので、プ...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
納期が迫っている時を除いて土日祝はしっかり休める。今は知らないが実質昼12時スタートの会社なので夜型人間にはとても向いている。設備も常に新し...続きを読む(全680文字)
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在籍当時の事です。とにかくゲームが大好きで他所でならしてきた精鋭の集まりと言った感じで、言われてやる事だけでは絶対ダメ。いかにして+αを加味していくか、...続きを読む(全241文字)
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管理職という概念が薄い。大雑把に言うと、社長以外は全員平社員で、先輩後輩の関係があるだけ、という感じ。
先輩後輩という例えが的確で、会社というよりは部...続きを読む(全237文字)
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コンシューマーは任天堂との取引1ラインのみ。
2014年現在はアプリへ事業転換しはじめており、コンシューマー開発を求めて入ると期待外れになるかも知れな...続きを読む(全238文字)
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土日祝日は通常は問題なく休める。締め切りが近かったりすると休日出勤が必要になってくるが、ゲーム業界なら当たり前だし手当もつくので、平常の休日周りはしっか...続きを読む(全241文字)
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「先輩から盗め」が教育方針で、それ以上のものは何もない。
自主性を持って、能動的に動ける人〜というのはどの会社でも求めてくるとは思うが、特にその傾向が...続きを読む(全200文字)
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年収は高くなく、評価制度も曖昧。
長くいれば長くいただけ給料が上がるという、年功序列方式。ただ、その上がり方は非常に緩やか。
正直給与には全く期待出...続きを読む(全226文字)
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スパルタ式の教育方針で、それについてこれる人間が残れるし、技術も上がる。
新人は、残っている技術力の高い社員から技術を盗んでモノにする力が求められ、そ...続きを読む(全195文字)
| 会社名 | 株式会社キャメロット |
|---|---|
| フリガナ | キャメロット |
| 設立日 | 1994年4月 |
| 資本金 | 6000万円 |
| 従業員数 | 42人 |
| 代表者 | 高橋宏之 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号 |
| URL | https://www.camelot.co.jp/public-wpFIu30X/ |
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