この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用の方は短期で転職する割合が高いです。残ってるのは新卒で入り、他の会社を知らない人ばかりです。新卒採用と代表...続きを読む(全374文字)
株式会社アールフォース・エンターテインメント 報酬UP
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【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用の方は短期で転職する割合が高いです。残ってるのは新卒で入り、他の会社を知らない人ばかりです。新卒採用と代表...続きを読む(全374文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
募集していた職種と雇用契約の書類に記載された職種がしれっと違います(違法です)。また、36協定も無視しています(違...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は無い。そもそもデザイナーの管理職がデザイナーでは無い。代表の縁故採用で急にポジションに着いた人です。現場...続きを読む(全346文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり年...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこか...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
CAグループのデベロッパーとして、加えて社長の営業力の高さにより様々な仕事が入る。
3Dアプリは3年前から、ネイティブアプリはそれよりも前...続きを読む(全925文字)
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【良い点】
CAグループなので福利厚生は悪くない。グループ内での交流や勉強会に参加もできるため、会社規模と比較して学ぶ機会はかなり恵まれていると思います。...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
特に女性だからと言って何かを敬遠されたりされることはない。
最近は女性リーダーを立てたりと会社が大きくなるにつれて、新しいことを初めていたりと...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
当時、ブラウザゲーム全盛期だった時期からアプリ開発に携われたことがとてもよかったです。大ヒットはないですが、新しいことへチャレンジできる環境が...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
有給休暇や土日の振休など、忙しい時期じゃなく5営業日前までに申請すればきちんと取得することができます。
取得する際にイヤな顔もされたことはあ...続きを読む(全435文字)
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ネイティブのソーシャルゲームアプリ開発という、時代に沿った業務内容に早くから着手しており先見性がある
のですが、会社自体のフットワークが重いため時代に乗り...続きを読む(全811文字)
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年齢ベースの基本給+スキルでランク分けをして手当を加算+役職手当+みなし残業手当
スキル給の部分はおおむね社長の印象で決定される。役職も同様の基準で選出さ...続きを読む(全362文字)
会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
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フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 60人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 横山裕一 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
電話番号 | 03-5766-8677 |
URL | https://r-force.co.jp/ |
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