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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新しいことややりたいことは言えばタイミングが良ければ参加できていたと記憶している。
当時のことなので今はわかりませんが雰囲気は変わっていない...続きを読む(全184文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社アールフォース・エンターテインメント
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新しいことややりたいことは言えばタイミングが良ければ参加できていたと記憶している。
当時のことなので今はわかりませんが雰囲気は変わっていない...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにさ...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社長の一声でひっくり返る。
意見を聞いてるように見えて社長の意見に沿わなければ何も動かない。
独自に動く人を育て...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
在籍当時はサイバーエージェントの傘下にあったので非常に手厚い福利厚生だった。休みが取れていないと上から会社に通達されたりもあるのでちゃんと休...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給料面では特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルシート(自分の目標などを三ヶ月に一度書き、その前の時に...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェ...続きを読む(全848文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこ...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
CAグループのデベロッパーとして、加えて社長の営業力の高さにより様々な仕事が入る。
3Dアプリは3年前から、ネイティブアプリはそれよりも...続きを読む(全925文字)
| 会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
| 設立日 | 1999年8月 |
| 資本金 | 8000万円 |
| 従業員数 | 60人 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 横山裕一 |
| 本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
| 電話番号 | 03-5766-8677 |
| URL | https://r-force.co.jp/ |
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