この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ネイティブのソーシャルゲームアプリ開発という、時代に沿った業務内容に早くから着手しており先見性がある
のですが、会社自体のフットワークが重いため時代に乗り...続きを読む(全811文字)
株式会社アールフォース・エンターテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アールフォース・エンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アールフォース・エンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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ネイティブのソーシャルゲームアプリ開発という、時代に沿った業務内容に早くから着手しており先見性がある
のですが、会社自体のフットワークが重いため時代に乗り...続きを読む(全811文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年5月2日【良い点】
良い人が多く、人間関係で不自由を感じる事は少なかったです。
余裕がある時は就業後にゲームの試遊会やボードゲーム会なども開かれていました。続きを読む(全74文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年7月5日在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年1月27日在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年9月11日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用の方は短期で転職する割合が高いです。残ってるのは新卒で入り、他の会社を知らない人ばかりです。新卒採用と代表...続きを読む(全374文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
募集していた職種と雇用契約の書類に記載された職種がしれっと違います(違法です)。また、36協定も無視しています(違...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は無い。そもそもデザイナーの管理職がデザイナーでは無い。代表の縁故採用で急にポジションに着いた人です。現場...続きを読む(全346文字)
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【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社長の一声でひっくり返る。
意見を聞いてるように見えて社長の意見に沿わなければ何も動かない。
独自に動く人を育てた...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
在籍当時はサイバーエージェントの傘下にあったので非常に手厚い福利厚生だった。休みが取れていないと上から会社に通達されたりもあるのでちゃんと休め...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給料面では特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルシート(自分の目標などを三ヶ月に一度書き、その前の時にそ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり年...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこか...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
事業の成長性はある。
最新技術よりは実績のある古い技術を使うため、新しい技術を学びたい人には向いていない。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
親会社が都市ガス以外にも次々事業を展開していて、事業を伸ばそうという意識が強い点が良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
長らく業績悪化の状態が続いていたが、買収した親会社がそれなりに規模がある会社であることは幸い。
【気になること・改善したほうがいい点】
電子薬...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
色々な事業にとりくんでいて、将来性はとてもあると感じます。オールSkyというスローガンが良い方に働き、皆が同じ方向を向いているように感じる。
...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
もっと案件獲得に力を入れるべきだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
人を取りすぎており、案件数が枯渇していて待機社員が増えてしま...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
・社内のイノベーションを活性化するためにコンテストなどを開催し、そのあなかで優れた企画があれば、選考のうえでサービスを創出する事業に携わること...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
多くの基幹システムで使用されている&ニッチな分野もあるので、安定的に収益を上げている。モダナイゼーションもあるので10年以上は持つと思う。
【...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
親会社である日本生命から見放されなければ安泰かなと思います。今後子会社としてのバリューをどう出していくかが重要な気がします。続きを読む(全68文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所詮は、派遣会社。
取り合えず、業界経験がない人が経験を積んで転職する踏み台にするや適当に仕事をして給料が貰えれば...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
お客さんがなかなかの大手企業なので安定してお仕事をいただけると思います。案件を複数抱えることもありますし、一つの案件が終わってもすぐ別の案件に...続きを読む(全117文字)
会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
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フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 60人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 横山裕一 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
電話番号 | 03-5766-8677 |
URL | https://r-force.co.jp/ |
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