この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ネイティブのソーシャルゲームアプリ開発という、時代に沿った業務内容に早くから着手しており先見性がある
のですが、会社自体のフットワークが重いため時代に乗り...続きを読む(全811文字)
株式会社アールフォース・エンターテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アールフォース・エンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アールフォース・エンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ネイティブのソーシャルゲームアプリ開発という、時代に沿った業務内容に早くから着手しており先見性がある
のですが、会社自体のフットワークが重いため時代に乗り...続きを読む(全811文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2023年12月25日【良い点】
特に性差はないように思う。大体どこの部署でも活躍している女性はいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的なものか女性の割合が低い。...続きを読む(全119文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2023年5月26日在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年4月9日在籍時期:2011年頃
投稿日:2019年4月30日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社長の一声でひっくり返る。
意見を聞いてるように見えて社長の意見に沿わなければ何も動かない。
独自に動く人を育てた...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
在籍当時はサイバーエージェントの傘下にあったので非常に手厚い福利厚生だった。休みが取れていないと上から会社に通達されたりもあるのでちゃんと休め...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給料面では特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルシート(自分の目標などを三ヶ月に一度書き、その前の時にそ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり年...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこか...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
CAグループのデベロッパーとして、加えて社長の営業力の高さにより様々な仕事が入る。
3Dアプリは3年前から、ネイティブアプリはそれよりも前...続きを読む(全925文字)
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【良い点】
CAグループなので福利厚生は悪くない。グループ内での交流や勉強会に参加もできるため、会社規模と比較して学ぶ機会はかなり恵まれていると思います。...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
特に女性だからと言って何かを敬遠されたりされることはない。
最近は女性リーダーを立てたりと会社が大きくなるにつれて、新しいことを初めていたりと...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
営業力は強いので業績だけですと年々上昇傾向にはあるので
だけで業績を鑑みると企業は安定していると思われる続きを読む(全58文字)
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【良い点】
品質管理業務なので、業界的に需要は無くならないと思う。仕事がなくなって食いっぱぐれることはおそらくない。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
印刷市場への依存: キヤノンは長らく印刷技術に強みを持つ企業として知られていますが、デジタル化の進展とともに印刷市...続きを読む(全525文字)
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【良い点】
本社のビジネスが伸びており安定感が非常にあることは間違いない。ただ、DXの文脈でIT投資が進む中、内政開発などをせずに受託に頼っているのは、ス...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員数に対して売り上げは低い。入社する人数と退職する人数が同じ。仕事ができる人から退職しているイメージで、将来性は無い。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
倒産することはなく最悪の場合は親会社に吸収合併される想定
【気になること・改善したほうがいい点】
2019年に退職後に想定どおり、親会社に吸収...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
取引先は多くありませんが大手が多いので、会社全体は比較的安定していました。
【気になること・改善したほうがいい点】
積極的に新規開拓は特に行っ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
良くも悪くも社長(今だと会長になったようですね)に尽きるのではと思います。
社長に関しては他でも書かれていたりしますが、自分の在職中はそれが上...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はあまりないように思います。主な製品が石油由来の製品になる為、環境配型社会の広がりなどで需要はこれからもシュ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
SI企業として成長はあるのではないかと感じる。Microsoftのパートナーであるため、知見等に困ることはなく、安定したプロジェクトの受注があ...続きを読む(全207文字)
会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
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フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 60人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 横山裕一 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
電話番号 | 03-5766-8677 |
URL | https://r-force.co.jp/ |
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