この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
株式会社アールフォース・エンターテインメント 報酬UP
社員・元社員による株式会社アールフォース・エンターテインメントの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アールフォース・エンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年5月2日【良い点】
良い人が多く、人間関係で不自由を感じる事は少なかったです。
余裕がある時は就業後にゲームの試遊会やボードゲーム会なども開かれていました。続きを読む(全74文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年7月5日在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年1月27日在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年9月11日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用の方は短期で転職する割合が高いです。残ってるのは新卒で入り、他の会社を知らない人ばかりです。新卒採用と代表...続きを読む(全374文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
募集していた職種と雇用契約の書類に記載された職種がしれっと違います(違法です)。また、36協定も無視しています(違...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は無い。そもそもデザイナーの管理職がデザイナーでは無い。代表の縁故採用で急にポジションに着いた人です。現場...続きを読む(全346文字)
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【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社長の一声でひっくり返る。
意見を聞いてるように見えて社長の意見に沿わなければ何も動かない。
独自に動く人を育てた...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
在籍当時はサイバーエージェントの傘下にあったので非常に手厚い福利厚生だった。休みが取れていないと上から会社に通達されたりもあるのでちゃんと休め...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給料面では特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルシート(自分の目標などを三ヶ月に一度書き、その前の時にそ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり年...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこか...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
CAグループのデベロッパーとして、加えて社長の営業力の高さにより様々な仕事が入る。
3Dアプリは3年前から、ネイティブアプリはそれよりも前...続きを読む(全925文字)
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【良い点】
年収は平均以上もらえた。人間関係もよかった。
エンジニアにかかわらず事務仕事は多かったが、この規模の企業ならどこも同じだと思う。
【気になるこ...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
上司が自分のキャリアを考えてくれて、気持ちのよい円満退社でした
【気になること・改善したほうがいい点】
ネガティブなことはないですし、退職手続...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
目指したいと思うロールモデルがいない。
特に管理職以上に魅力を感じることができない。先を見据えた考えや判断ができな...続きを読む(全176文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
能力不足ということで退職勧奨を受けた。入社1年未満でこれから覚えていく社員に対して期待しすぎだと今でも思う。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前に自分が携わる業務内容について具体的に確認した方がよい。また、入社後はSASの習得が必要になると考えた方がよい。続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業績が悪くM&Aされたが、経営陣の評価基準で人事異動なども行われ、社員からは非常に評判が悪い。新人の定着率が悪いの...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
Eランニングは積極的に活用できる
見込みのある社員に声をかけPCスキルの研修も行っていた。
資格を取得すれば資格手当等がもらえる!
月のキャリ...続きを読む(全577文字)
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【良い点】
一部上場企業のため、ある程度の収入は、頂けます。私が入社した頃は、まだ、現在の様な、コールセンターなどはほとんどなく、
アウトソーシング系列系...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
人間関係が良好。一部の人をのぞきパワハラ等をする人がいない。
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな優しいため大きな声で言ったもん勝ち...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
・社員同士の距離が近くアットホームな関係性である
・プロジェクトの状況にもよるが比較的休みが取得しやすい文化が醸成されている
【気になること・...続きを読む(全291文字)
会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
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フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 60人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 横山裕一 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
電話番号 | 03-5766-8677 |
URL | https://r-force.co.jp/ |
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