この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
株式会社アールフォース・エンターテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アールフォース・エンターテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アールフォース・エンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給休暇や土日の振休など、忙しい時期じゃなく5営業日前までに申請すればきちんと取得することができます。
取得する際にイヤな顔もされたことはあ...続きを読む(全435文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年5月2日【良い点】
良い人が多く、人間関係で不自由を感じる事は少なかったです。
余裕がある時は就業後にゲームの試遊会やボードゲーム会なども開かれていました。続きを読む(全74文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年7月5日在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年1月27日在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年9月11日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用の方は短期で転職する割合が高いです。残ってるのは新卒で入り、他の会社を知らない人ばかりです。新卒採用と代表...続きを読む(全374文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
募集していた職種と雇用契約の書類に記載された職種がしれっと違います(違法です)。また、36協定も無視しています(違...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は無い。そもそもデザイナーの管理職がデザイナーでは無い。代表の縁故採用で急にポジションに着いた人です。現場...続きを読む(全346文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社長の一声でひっくり返る。
意見を聞いてるように見えて社長の意見に沿わなければ何も動かない。
独自に動く人を育てた...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
在籍当時はサイバーエージェントの傘下にあったので非常に手厚い福利厚生だった。休みが取れていないと上から会社に通達されたりもあるのでちゃんと休め...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給料面では特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルシート(自分の目標などを三ヶ月に一度書き、その前の時にそ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり年...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこか...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
CAグループのデベロッパーとして、加えて社長の営業力の高さにより様々な仕事が入る。
3Dアプリは3年前から、ネイティブアプリはそれよりも前...続きを読む(全925文字)
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【良い点】
客先に常駐し、プロジェクト開発の仕事をしていたので、納期後は比較的休みがとりやすい。また、客先の正社員が連続休暇制度等で休むので、自分たちも仕...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
プラチナくるみんを取得しており、男性の育児休業にも理解がある。取得を推奨する風土があり、男女問わず育児による時短勤務が可能。プロジェクトによっ...続きを読む(全372文字)
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【良い点】
週4日でテレワークができる。
またフレックス勤務もできる。コアタイムは11時から15時まで。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
部門や自身のポジションにもよると思うが、休暇やフレックスは取りやすいと思う。
リモートワークに関しては多少の強制出社はあるものの、ある程度自分...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
部署によってはフレックスや時差出勤もできるため、勤務時間の融通はききやすかった。半面、顧客の都合により休日や祝日に勤務せざる得ないこともあった。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
先輩や後輩とはとても仲良く楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴリゴリの体育会系文化が色濃く残っていて、夜遅くまで仕事をしよう...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
勤怠については緩め。有給消化や始業終業時間の変更もしやすい。遠方に帰省される方が一週間以上の休暇を取得しているケースもある。
【気になること・...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
忙しくない時期であれば、休暇は取りやすい。
スタッフ部門であればかなり休暇は取りやすいようであった。
また、年に1回、5連続休暇が取得可能であ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
とても休みやすい。また残業についても調整が可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナの時に在宅勤務があったが、役員の方針で在宅勤務...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
出社は月1,2回のみ、忙しくても有給使えるので、ワークライフバランスは非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者に負担...続きを読む(全81文字)
会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
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フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 60人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 横山裕一 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
電話番号 | 03-5766-8677 |
URL | https://r-force.co.jp/ |
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