この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
株式会社アールフォース・エンターテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アールフォース・エンターテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アールフォース・エンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発末期やリリース直後でなければ休みを確実に取得できた。
当時はサイバーエージェント傘下だったのでそういう部分でオンオフがうまくいくようにされ...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給休暇や土日の振休など、忙しい時期じゃなく5営業日前までに申請すればきちんと取得することができます。
取得する際にイヤな顔もされたことはあ...続きを読む(全435文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2023年12月25日【良い点】
早い段階から色々任せてもらえるので、良いプロエクトに運良く配属っされればキャリアアップにはなると思います。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全228文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年5月26日在籍時期:2021年頃
投稿日:2023年8月6日【良い点】
人は良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
①
短期的な目線で会社を維持するための売上を作るために、プロジェクト初期段階からも結構な人...続きを読む(全566文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2024年3月10日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の一声でひっくり返る。
意見を聞いてるように見えて社長の意見に沿わなければ何も動かない。
独自に動く人を育てた...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
在籍当時はサイバーエージェントの傘下にあったので非常に手厚い福利厚生だった。休みが取れていないと上から会社に通達されたりもあるのでちゃんと休め...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給料面では特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルシート(自分の目標などを三ヶ月に一度書き、その前の時にそ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職当時は冷静に書くことはできないと保留していた項目だ。
実は退職届を二度書いている。
最後に関わったプロジェク...続きを読む(全848文字)
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【良い点】
コンソールとの比較では大手パブリッシャーと中小デベロッパーの中間くらいの水準だろうか。
福利厚生も悪くないし、深夜残業、休日出勤は手当があり年...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
当時はまだ多くなかったネイティブアプリを手がけていて、きちんと「ゲーム」を作ろうとしているのが決め手だった。
CAグループでありながら、どこか...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
CAグループのデベロッパーとして、加えて社長の営業力の高さにより様々な仕事が入る。
3Dアプリは3年前から、ネイティブアプリはそれよりも前...続きを読む(全925文字)
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【良い点】
CAグループなので福利厚生は悪くない。グループ内での交流や勉強会に参加もできるため、会社規模と比較して学ぶ機会はかなり恵まれていると思います。...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
特に女性だからと言って何かを敬遠されたりされることはない。
最近は女性リーダーを立てたりと会社が大きくなるにつれて、新しいことを初めていたりと...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
ここ数年で増えて来たものの、女性は1割しかおりません。そのため入社したら喜ばれると思います。裁量労働制のため、事情があれば出勤時間をずらすこと...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
休みはしっかり取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給は使えますが、客先の休日に合わせて有給を使わないといけない日がある為とて...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由にも記載したが当時は人員が少なく数ヶ月前に有休申請していたものが取り消しされプライベートの予定がすべてキャ...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
ワークライフバランスの良い点としては、フレキシブルな労働時間やリモートワークの選択肢が提供されることが挙げられます。また、定期的な休暇や有給休...続きを読む(全223文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現場次第であり、有給取得方法も基本的に現場基準となる。
現場が休みの日で、セラクが出勤日である場合は、有給または...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は長時間労働になりがちでした。最終的には自分で判断して長時間労働になっていたのですが、他の社員さんも同様な方が...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業もありました。新人に対する期待値が高いため、それにこたえるために残業をしていました。休日も作業をしまし...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
正直あまりなかった。ひたすら仕事に集中して、会社でも家でも仕事してました。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の上記のコメントはソシャ...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
非常にワークライフバランスは整っているように感じる。制度も整っている上、在宅勤務などの浸透率も非常に高い。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
休みは申請すればあっさり取れる。尤も戦力として期待されなければ、大体申請は通ってしまう。特に新人の頃であれば尚の事取りやすいだろう。
【気にな...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
契約社員は強制残業とかもないのでプライベートの時間はとれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員が残業できないため、正社員の残業...続きを読む(全84文字)
会社名 | 株式会社アールフォース・エンターテインメント |
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フリガナ | アールフォースエンターテインメント |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 60人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 横山裕一 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田3丁目20番14号 |
電話番号 | 03-5766-8677 |
URL | https://r-force.co.jp/ |
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