回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
色んなタイトルを1社で経験できる!と思い入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
タイトル内で上手くいってしまうと若干属人...続きを読む(全115文字)
株式会社マイネット
株式会社マイネットの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
色んなタイトルを1社で経験できる!と思い入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
タイトル内で上手くいってしまうと若干属人...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
職種によると思いますが比較的取りやすいと思います。スケジュールさえ自己管理できていれば文句は言われません。
普通に推しののツアー行ってきます...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業績不振による人員整理でした。
やりがいを1番感じていた時期だっただけに本当にショックでした。
自分でも誰にもど...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
KPIを意識した制作の日々は楽しかったです。
ゲームの墓場などと言われていますが、ほとんどの人が本気で運営して、本気で売り上げをたてようと思...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
女性は多かったです。特にクリエイティブは多かった気がします。性別はみんなあまり気にしていませんでした。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
思っていたより多くもらえてました。年齢や距離などでも手当がいただけるので、驚きました。
【気になること・改善したほうがいい点】
今思えばこの...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの墓場と言われているだけあり、新規リソースを制作する際は最低限のコストしかかけないため、作品に新しい展開な...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
プロジェクト内の上長などはほぼ頼りにならない方ばかりでしたが、何か困りごとがあった際は社員サポート課の方に相談すると素早く対応してくださった...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
産休、育休を取れている人はいたかと思います。また、許可を取れば育休明けで早出早帰も可能ではありましたが、プロジェ...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在はどうか知りませんが、私が在籍していた頃は社員の半数がリストラになり、残ったメンバーが2~3人分の業務をこな...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当然のことですが、評価は最高点でも売上が立っていないと昇給は一切ありません。そもそも売上低空飛行でギリギリ延命す...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
同社は運営に特化したゲーム企業として、多数のタイトルを長期運営しており、ユーザーの声を反映しながらゲームを改善していくプロセスに大きなやりが...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
年収水準はゲーム業界の中では極端に高いわけではないものの、ポジションや役割に応じて妥当な水準だと感じていました。 半年に一度の査定があり、目...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
プロジェクトの繁忙期を除けば、残業は比較的少なく、定時またはそれに近い時間で退社できる日も多かったです。 有給休暇も周囲の理解があり取得しや...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
女性社員さんやパートさんは多い印象でした。全員良い人ばかりで、私の部では私と上司以外全員女性でした。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
いろいろと提案すると採用してくれます。話は聞いてくれる方ですし、定期的に面談もあります。スキルアップも望めばそれにこたえる仕事を提案してもら...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
別にやりたいことが決まったため。すんなりオーケーしてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金いらないよねととっさに言わ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
みんな基本仲良いです。私服オーケーの職場で休みもメール一本で簡単にとれます。仕事自体もクリエイティブで楽しいです。
【気になること・改善した...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
クリエイティブの仕事なのでキャラクターをつくったり世界観をつくったりの作業が気にならない人にはおすすめです。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
全体的にワークライフバランスが取りやすい会社でした。プロジェクトの状況にもよりますが、残業はかなり少なく、定時で帰れる日も多かったです。業務...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
残業は少ない方だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
有休の取りやすさは所属チームに大きく左右される。少人数のチームの場合代わりの...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
リロクラブが使えるため、有効活用できる人には良いかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
以前は部活動や飲み会・食事会の費用補...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
セカンダリー事業がメインだったが、業界全体に案件の大規模化が進み運営コストが上がったため案件がかなり減っている続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に伴う目標や実績は細かく書くように言われるが、結局売り上げの大きいチームに配属されるかどうかが大きいように感...続きを読む(全236文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前は勉強会なども開催されていたが、コロナ禍でリモートワークになって以降は、コンプラ研修やセキュリティ研修などの...続きを読む(全89文字)
| 会社名 | 株式会社マイネット |
|---|---|
| フリガナ | マイネット |
| 設立日 | 2006年7月 |
| 資本金 | 30億7655万円 |
| 従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
| 売上高 | 30億7655万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 上原 仁 |
| 本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
| 平均年齢 | 37.6歳 |
| 平均給与 | 592万円 |
| 電話番号 | 03-6864-4261 |
| URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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