回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
職種によると思いますが比較的取りやすいと思います。スケジュールさえ自己管理できていれば文句は言われません。
普通に推しののツアー行ってきます...続きを読む(全115文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社マイネット
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社マイネットのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社マイネットで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
職種によると思いますが比較的取りやすいと思います。スケジュールさえ自己管理できていれば文句は言われません。
普通に推しののツアー行ってきます...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在はどうか知りませんが、私が在籍していた頃は社員の半数がリストラになり、残ったメンバーが2~3人分の業務をこな...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
プロジェクトの繁忙期を除けば、残業は比較的少なく、定時またはそれに近い時間で退社できる日も多かったです。 有給休暇も周囲の理解があり取得しや...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
全体的にワークライフバランスが取りやすい会社でした。プロジェクトの状況にもよりますが、残業はかなり少なく、定時で帰れる日も多かったです。業務...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
残業は少ない方だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
有休の取りやすさは所属チームに大きく左右される。少人数のチームの場合代わりの...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
ワークライフバランスについては、配属される部署や時期によってばらつきがあります。
繁忙期や業務が集中するポジションでは忙しさを感じることもあ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
基本的な残業は少ないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひとチーム人数が少なかったので急な対応に自分ひとりで対応しなければなら...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
部署にもよるものの、私が経験した限りでは、残業は必ずしも必要不可欠ではありませんでした。もちろん、プロジェクトの進捗状況や緊急性の高いタスク...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
職責にもよると思いますが、比較的休みは取りやすい環境でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
サービスの性質上仕方ないかもしれないで...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
コロナ禍の影響で全社員共通でフルリモートに切り替わり、経理やコーポレート系などの特殊な職種の人でなければ、自宅で仕事が出来るので、例えば東京...続きを読む(全676文字)
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【良い点】
休みは比較的取りやすい環境にあると思います。きちんと業務調整さえ行えば問題なく休めます。咎める雰囲気もありません。
【気になること・改善した...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
有給は自由に取れる雰囲気はあったが、配属されるプロジェクトによっては忙しすぎて有給を取りにくい雰囲気はあった続きを読む(全60文字)
【社員から聞いた】配属される部署やプロジェクトによって大きく異なる。ゲーム更新が土日祝や年末年始にあると、休日出勤、休日対応が必要となる場合もあるとのこと。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ライフワークバランスに非常に満足しています。ただし、炎上の事件が起きている部署においては、残業時間は多い場合もあります。しかし全体としては、...続きを読む(全443文字)
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【良い点】
休みは非常に取りやすいですが、部署によっては非常に残業が多いです。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
毎日残業を大量に行うというよりは、何か不具合があった時に残業になってしまうということが多く、何もなければ定時(周年前など忙しいと+1h)で終...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
PJによる。
ゲーム業界で考えるとかなりホワイトではあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
がつがつ働きたい人はルーチンワ...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
ワーク・ライフ・バランスは確保しやすいと言える。ただし、これはゲームタイトル配属か、共通部門配属かによって実情は大きく異なっていると思われる...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ゲーム会社にしては残業時間が少ない。ほとんどの部署で定時から1時間もしないうちに、ほとんどの人が帰宅している
一時的に忙しい事はあるが、残業...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
自分の職種チームではほぼ定時で上がる人ばかりで、割と早退も受け入れがあり有給取得もしやすいように思いました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
よっぽと忙しくなければ
有休の申請は普通に通ってました。
勤怠ツール上で申請だったので
上司の機嫌を確認しながら申請する必要はありませんでし...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
基本はバランスの取れているほうだと思う。もちろんプロジェクトに依る部分は大きいが、業務効率化が大きな評価となるこの会社では、あまり残業して就...続きを読む(全398文字)
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【良い点】
基本的には定時で退勤する風潮があります。
ただし、案件の重要度や状況によっては残業が発生する機会はありますが、どんなに忙しい状況だったとして...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ホワイトな企業だと思う。有給も問題なく取得できるチームが多く、何かあった際の休職もしっかり取れ、問題なく復職している同僚も多くいた。
ただし...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
自分がいたチームは時期にもよりますが基本的に定時で帰れるし、有給も取りやすかったです。
個人的には2時間休が取れるのがとてもよかったです。ま...続きを読む(全232文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業績不振による人員整理でした。
やりがいを1番感じていた時期だっただけに本当にショックでした。
自分でも誰にもど...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
色んなタイトルを1社で経験できる!と思い入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
タイトル内で上手くいってしまうと若干属人...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
思っていたより多くもらえてました。年齢や距離などでも手当がいただけるので、驚きました。
【気になること・改善したほうがいい点】
今思えばこの...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
KPIを意識した制作の日々は楽しかったです。
ゲームの墓場などと言われていますが、ほとんどの人が本気で運営して、本気で売り上げをたてようと思...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
女性は多かったです。特にクリエイティブは多かった気がします。性別はみんなあまり気にしていませんでした。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの墓場と言われているだけあり、新規リソースを制作する際は最低限のコストしかかけないため、作品に新しい展開な...続きを読む(全118文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当然のことですが、評価は最高点でも売上が立っていないと昇給は一切ありません。そもそも売上低空飛行でギリギリ延命す...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
産休、育休を取れている人はいたかと思います。また、許可を取れば育休明けで早出早帰も可能ではありましたが、プロジェ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
プロジェクト内の上長などはほぼ頼りにならない方ばかりでしたが、何か困りごとがあった際は社員サポート課の方に相談すると素早く対応してくださった...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
年収水準はゲーム業界の中では極端に高いわけではないものの、ポジションや役割に応じて妥当な水準だと感じていました。 半年に一度の査定があり、目...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
勤務時間・休日休暇: 配属された現場の上司次第。 融通の利く上司であるれば、休み希望を反映してくれる。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
若い女性は働きやすい環境であるとは思う。男性は特に言う事無し。バリバリ働きたい人には向いて...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
部署によって差はありますが、全体的には比較的バランスは取りやすい環境でした。繁忙期は残業もありますが、閑散期には有給も取得しやすい雰囲気があ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
基本的にワークライフバランスを重視しているとは思いました。とはいっても、営業の仕事だからやっぱり忙しい時期もありました。特に新規顧客の開拓や...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
有休の消化は積極的に声をかけてもらえた。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にレセプト期間は予定を入れられない。通常の日でも診療...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
全体として落ち着いた社風で、ワークライフバランスは取りやすい環境でした。在宅勤務やフレックスの活用も可能で、家庭やプライベートとの両立はしや...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
非常に休みが多いです。
家族がいる方は、非常に助かります。
【気になること・改善したほうがいい点】
祝日は、出番が多いので完全に土日祝は
休...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
非正規なので残業は無し。定時数分前から退社の準備ができた。朝もあまり早くから行ってはいけないような感じだった。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
派遣される場所によるが、基本テレビ業界を中心にした派遣会社なため、シフト制が多い。なので、平日休みが良い方や柔軟に休日を取りたい人はいいかも...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
休みが多く、平日であれば連休も取りやすかったです。
出社時間もわりとゆっくりでした。
残業時間は少なくはないですが、そこまで多くもなく、不満...続きを読む(全86文字)
| 会社名 | 株式会社マイネット |
|---|---|
| フリガナ | マイネット |
| 設立日 | 2006年7月 |
| 資本金 | 30億7655万円 |
| 従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
| 売上高 | 30億7655万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 上原 仁 |
| 本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
| 平均年齢 | 37.6歳 |
| 平均給与 | 592万円 |
| 電話番号 | 03-6864-4261 |
| URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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