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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
同社は運営に特化したゲーム企業として、多数のタイトルを長期運営しており、ユーザーの声を反映しながらゲームを改善していくプロセスに大きなやりが...続きを読む(全222文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社マイネット
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社マイネットの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社マイネットで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
同社は運営に特化したゲーム企業として、多数のタイトルを長期運営しており、ユーザーの声を反映しながらゲームを改善していくプロセスに大きなやりが...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
クリエイティブの仕事なのでキャラクターをつくったり世界観をつくったりの作業が気にならない人にはおすすめです。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ゲームの運営に特化した会社で、新規開発よりも買い取ったタイトルの改善・グロースが中心です。そのため、イベント設計やKPIの数値管理、ユーザー...続きを読む(全549文字)
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【良い点】
ルーティンワークの繰り返しなので仕事はすぐに覚えられると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規開発はゼロといっていいので面白み...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
人によるが異動が多いので、色々な事を経験したい人には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に変化が多い環境で仕事をしたい人...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
軽いプロジェクトに配属されれば作業も軽く日々定時上がりできて良いかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上低迷で売りに出さ...続きを読む(全150文字)
【社員から聞いた】経験の有無に関わらず、チャレンジさせてもらえる点はキャリア形成の上でも挑戦のし甲斐がある。また、さまざまなゲームタイトルがあつまるビジネ...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
若手でもディレクターやプロデューサーにはなれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームサービス事業で顕著だが、買い取ったゲームをコ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ゲームを買い取り運営する業態なので、たくさんのゲームを担当する事ができる。ゲームによってユーザー層が変わるため、さまざまなアプローチを経験す...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
タイトル運用業務をしていたので、日々同じことを同じように繰り返すという業務が続いていました。新しいことを学ぶ必要性が薄いため、「私生活にウエ...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
上司/部下問わず、合理性に基づく対話をする事は可能です。
ロジック然としたやりとりを日常的に出来るので業界でよくある『センスに基づいたトップ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
"ゲーム運営"をしているだけで決して"ゲーム開発"をしているわけではありません。
仕事の...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
運用してお金を稼ぐのが面白い、作業を効率化することにやりがいを感じる、などといった場合にはこの会社は非常にあっている。データを準拠に仕事を進...続きを読む(全370文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが、小さい規模であればすぐにやりがいのある業務を提供してもらえる。
楽しく楽しくないは自分次第。任せてもらう分工数が出るた...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
職場の雰囲気はいたってフラットですし、全員話しやすいです。業務は割と役割化が進んでいるため、自分の役割の意識をしっかりもっておくとよいと思い...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
タイトルが多いので、様々な経験が身に付く。
他社から移管して運営を継続していくスタイルのため、移管に伴う引き継ぎ業務、サーバ移管等普通のゲー...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
長く勤めることで、一筋縄では理解できない、売れるデザインの仕組みなどじっくり考えることができました。もちろん慌ただしいスケジュールと上手く折...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
他社からタイトルの購入を行うという業務の関係上、さまざまな技術に触れることが出来ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業のやり方...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
コンテンツが他社と比べて非常に多いので、色々なジャンルのゲームに携る事が出来る。
会社も積極的にプロジェクト間の移動を促しているので、幅広い...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
運用タイトルが他社より多く、様々なプロジェクトでの経験が積める。
チーム異動は同じ会社にいながら、違う環境に身を置けるので、
飽き性な人には...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
プロジェクトがいっぱいある会社で、常にモチベーションを保つため社内異動を割と頻繁にやっています。基本は個人の好み、意思、スキルに合わせてプロ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
大手の働き方を踏襲した経営陣であり、新卒を非常に大切にする文化がある会社です。そのため、新卒には会社としてチャレンジの場を意図的に提供する文...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
日々色々な事が起こるので、仕事に飽きがくることは無い。会社の方針に沿っていれば、割と自由に色々やらせてくれる風土ではある。
【気になること・...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
小規模なプロジェクト(ゲーム)がいくつもあり、たくさんの人間にディレクターを経験させるという方針だったので、ゲーム運用から経営に関わる数字ま...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
会社の風通しがよく、プロジェクトにも異なりますが基本ギスギスしておらず、和気あいあいとしていました。
また、部活動がたくさんありプロジェクト...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
プロジェクトの繁忙期を除けば、残業は比較的少なく、定時またはそれに近い時間で退社できる日も多かったです。 有給休暇も周囲の理解があり取得しや...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
年収水準はゲーム業界の中では極端に高いわけではないものの、ポジションや役割に応じて妥当な水準だと感じていました。 半年に一度の査定があり、目...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
いろいろと提案すると採用してくれます。話は聞いてくれる方ですし、定期的に面談もあります。スキルアップも望めばそれにこたえる仕事を提案してもら...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
女性社員さんやパートさんは多い印象でした。全員良い人ばかりで、私の部では私と上司以外全員女性でした。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
別にやりたいことが決まったため。すんなりオーケーしてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金いらないよねととっさに言わ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
みんな基本仲良いです。私服オーケーの職場で休みもメール一本で簡単にとれます。仕事自体もクリエイティブで楽しいです。
【気になること・改善した...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
全体的にワークライフバランスが取りやすい会社でした。プロジェクトの状況にもよりますが、残業はかなり少なく、定時で帰れる日も多かったです。業務...続きを読む(全212文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前は勉強会なども開催されていたが、コロナ禍でリモートワークになって以降は、コンプラ研修やセキュリティ研修などの...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
残業は少ない方だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
有休の取りやすさは所属チームに大きく左右される。少人数のチームの場合代わりの...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
リロクラブが使えるため、有効活用できる人には良いかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
以前は部活動や飲み会・食事会の費用補...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
学生から主婦層まで、いろんな年代の方々と働けたので、環境に飽きがくることがなかった。主婦の方も、優しくわからないことがあると、丁寧に教えてく...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
とても働きやすい環境でした。
こちらのシフトの要望にも対応してくださり、学業との両立がとても、しやすかったです。当時のマネージャーがアルバイ...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
「カメラが趣味です」という人にとって、文教スタヂオは正直、最高の環境だと思います。まず何より、毎日仕事としてプロ仕様の機材を使い倒せるのがた...続きを読む(全592文字)
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【良い点】
製造業など他職種(主に作業系)に従事できることにやりがいを感じる方であれば良いと思います。
成長意欲がある人、建設的な人であれば派遣先から気...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
構造設計の業務一式(客先との打ち合わせ、3次元の構造解析、構造図の作成、設計計算書の作成など)を早い段階から任せてもらえるため、キャリアを積...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
・CADは触ったことがなかったが、勤めながらスキルを磨くことができ、一生涯の技術を付けることが出来た点が良かった。
異業種からCADオペレー...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
店舗によっては2年目から店全体を任されるので成長できる環境に身を置ける。
基本的に近隣の7-8店舗を一つのエリアとしてそれぞれにエリアマネー...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
規模が大きい仕事が大きく、入社してすぐそれなりの裁量で動けるのはやはり大企業であるとは思う。自分の業務内容だけを見ればやりがいはとても大きく...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
いろんなお客様と接することができるので楽しさはある。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいことに挑戦する場面も少なく、あまり面白み...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
未経験で入社したので全てが新鮮でした。
責任者の方が主に教育している印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
無駄な業務が多いと感じた続きを読む(全79文字)
| 会社名 | 株式会社マイネット |
|---|---|
| フリガナ | マイネット |
| 設立日 | 2006年7月 |
| 資本金 | 30億7655万円 |
| 従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
| 売上高 | 30億7655万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 上原 仁 |
| 本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
| 平均年齢 | 37.6歳 |
| 平均給与 | 592万円 |
| 電話番号 | 03-6864-4261 |
| URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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