回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時はセカンダリー市場の先駆者ということもあり、勢いもあった点が入社を決めた理由。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによ...続きを読む(全114文字)
株式会社マイネット
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社マイネットの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社マイネットで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
当時はセカンダリー市場の先駆者ということもあり、勢いもあった点が入社を決めた理由。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによ...続きを読む(全114文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前、私はこの会社がゲーム開発に情熱を注ぐ場所だと考えていました。多くのゲームが生まれ、それぞれがユーザーに感...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
残業が少ないホワイト企業という点が魅力で入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業の多い少ないは配属されるプロジェクト...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
思い当たりません
【気になること・改善したほうがいい点】
所属会社が吸収されたため、ほぼ自動的にマイネット所属になりました。
待遇は変わらな...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
多くのタイトルを運用しているゲームサービス運用に長けた会社なので、運用の知見を業務を通じて身に着けていきたいという気持ちが強かった為です。
...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
入社理由に関してはゲーム事業の買取に伴い、運営チームごと移籍したため。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム運営に特化(当時は)し...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われるかどうかは運ですが、有名タイトルに関わらずとも経験が浅い方であれば腕を磨く機会があるとおもいます。プロジェクトによって...続きを読む(全301文字)
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【良い点】
ユーザーさんの方を向いて仕事をしていれば間違いがない、誠実努力成長のキーワードを体現できている人が評価される、と、なるほど確かにと思うような...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
ゲームプランナーをやってみたかったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
突拍子もなく人事のマネージャーをやらされることになり、当然...続きを読む(全223文字)
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ギャップを感じなかったことの方が少ないが、一番びっくりしたのはボーナスがないこと。(求人票には「有り」と書いてあった。)
私が在籍していた2008年に1...続きを読む(全389文字)
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【良い点】
全体的にワークライフバランスが取りやすい会社でした。プロジェクトの状況にもよりますが、残業はかなり少なく、定時で帰れる日も多かったです。業務...続きを読む(全212文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に伴う目標や実績は細かく書くように言われるが、結局売り上げの大きいチームに配属されるかどうかが大きいように感...続きを読む(全236文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前は勉強会なども開催されていたが、コロナ禍でリモートワークになって以降は、コンプラ研修やセキュリティ研修などの...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
残業は少ない方だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
有休の取りやすさは所属チームに大きく左右される。少人数のチームの場合代わりの...続きを読む(全149文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
セカンダリー事業がメインだったが、業界全体に案件の大規模化が進み運営コストが上がったため案件がかなり減っている続きを読む(全75文字)
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【良い点】
リロクラブが使えるため、有効活用できる人には良いかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
以前は部活動や飲み会・食事会の費用補...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
ワークライフバランスについては、配属される部署や時期によってばらつきがあります。
繁忙期や業務が集中するポジションでは忙しさを感じることもあ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
福利厚生や社内制度は比較的充実しており、働きやすさを感じられる環境でした。当時はリロクラブの福利厚生サービスを利用できたのは嬉しかったポイン...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
ゲームの運営に特化した会社で、新規開発よりも買い取ったタイトルの改善・グロースが中心です。そのため、イベント設計やKPIの数値管理、ユーザー...続きを読む(全549文字)
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【良い点】
リモートワークでワークライフバランスはいい
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社で感じる不満な点として、まず挙げたいのは、プロジ...続きを読む(全571文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業担当(派遣先に人材紹介をする社員)以外と関わる事はほぼ無く、その営業担当とも1年の中で数回しか会うことがあり...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私が入社を決めた理由は、説明会や面接を通じて、個人の裁量が大きく、挑戦を後押ししてくれる会社だと感じたためです。...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
面接時も社長の雰囲気も優しい感じで、入社後配属された職場でも比較的アットホームな雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
希望...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
学歴不問未経験可で入社ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルや配属チームによる忙しさの度合いが違うため、同期入社との業務...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
入社理由は楽しそうだなと思ったのが1番な理由でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後に感じたギャップに関しては、こんなに放任...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
採用担当の方や入社サポートチームの方々と面接や面談をして、その人柄に惹かれて入社して、実際社員の方とコミュニケーションはとっているつもりなの...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
第一志望の会社の面接が長引いてしまった際に、人事の方から温かい言葉をもらったり、親身になって相談を聞いてくださった時に人柄に惹かれた。内定承...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
中途入社のため、即戦力として求められていることと挑戦できることのバランスが良いと考えて入社を決めました。実際に新しいことや難しいことにも挑戦...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
入社理由は、友達になれる人を探しに行きたいから。入社後に感じたギャップは、以外とEvandに関係ない仕事をしてる感じがして、先行きが不安にな...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後のギャップは非常に大きかった。
採用時の説明では法人営業がメインのような伝え方をされたが、実際に入社してと...続きを読む(全120文字)
| 会社名 | 株式会社マイネット |
|---|---|
| フリガナ | マイネット |
| 設立日 | 2006年7月 |
| 資本金 | 30億7655万円 |
| 従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
| 売上高 | 30億7655万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 上原 仁 |
| 本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
| 平均年齢 | 37.6歳 |
| 平均給与 | 592万円 |
| 電話番号 | 03-6864-4261 |
| URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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