この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性でもゲームティレクターとして運営チームの中心として活躍されており、マネージャー陣にも女性の方はいました。仕事ができる方は上に上がれるような...続きを読む(全235文字)
株式会社マイネット 報酬UP
株式会社マイネットの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性でもゲームティレクターとして運営チームの中心として活躍されており、マネージャー陣にも女性の方はいました。仕事ができる方は上に上がれるような...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
毎日残業を大量に行うというよりは、何か不具合があった時に残業になってしまうということが多く、何もなければ定時(周年前など忙しいと+1h)で終わ...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がコロコロ変わるので、誰がどのような理由でその評価になったのかが不明。
また、現場から見るとすごく活躍して...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
引き継ぎは辞めてしまう人なのか、異動する人なのかによって左右される。
基本的に社内に残っている人やチームの人は協力的なので色々教えてもらえると...続きを読む(全266文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
前はコミュニケーション費があり、月1回くらいの頻度でチーム内交流ができていたが、現在はコミュニケーション費が無くな...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
PJによる。
ゲーム業界で考えるとかなりホワイトではあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
がつがつ働きたい人はルーチンワー...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
若手でもディレクターやプロデューサーにはなれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームサービス事業で顕著だが、買い取ったゲームをコス...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
給与は高い
【気になること・改善したほうがいい点】
メインのゲームサービス事業以外が上手くいったためしがなく、GS事業自体も落ち目になっている...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
他の企業に比べて給料は高め。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がコロコロ変わっており、結果的には上司に気に入られるかどうか。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
残業は少なく、プライベートは確保しやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全54文字)
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【良い点】
運用タイトルの移管、改善による長期利益化というビジネスモデル自体は業界の情勢を見てもニーズはあると思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
他社の水準に対しては若干低めかと思います。
ただ、業務量を考慮すると適切なようにも思います。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
ゲーム事業のほか、スポーツ事業にも新たに力を入れだしているので、収益性の柱を増やしているように感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
思い当たりません
【気になること・改善したほうがいい点】
所属会社が吸収されたため、ほぼ自動的にマイネット所属になりました。
待遇は変わらない...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ワーク・ライフ・バランスは確保しやすいと言える。ただし、これはゲームタイトル配属か、共通部門配属かによって実情は大きく異なっていると思われる。...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
複数のゲームタイトルを所有して、効率的な運営をすることで利益を創出するビジネスモデル。
そのため、スマホゲーム事業を中心としている企業の中では...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
ゲームタイトル配属ではないポジションの場合、時間外労働が必要となるケースはあまり多くなかったためワーク・ライフ・バランスを確保することが比較的...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
ゲーム会社にしては残業時間が少ない。ほとんどの部署で定時から1時間もしないうちに、ほとんどの人が帰宅している
一時的に忙しい事はあるが、残業が...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
たくさんのゲームや会社を買い取っているため多様なバックグラウンドを持つ社員が多かったが、行動規則のクラスリスペクトの文化が根付いていて仕事をす...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
ゲームを買い取り運営する業態なので、たくさんのゲームを担当する事ができる。ゲームによってユーザー層が変わるため、さまざまなアプローチを経験する...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
多くのタイトルを運用しているゲームサービス運用に長けた会社なので、運用の知見を業務を通じて身に着けていきたいという気持ちが強かった為です。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ゲームを外部から買ってきて運用で利益を出すというビジネスモデルがメインの会社。特にブラウザゲームが全盛期の頃は、運用を効率化して人件費を減らす...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
給料は良い、格安でおいしいお弁当、フリーのドリンク。忘年会新年会も豪華でお祭りの様でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本非正規...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
他社のある程度当たった案件を買い取って回す、という業務形態は珍しく
新規が当たるか一か八かにかけるより、一発は小さくても確実に一定の利益が見込...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
当時は女性の役員やマネージャーといった方は少なかったですが、作業者フェーズの方ですと女性も多かったように思います。
特に既婚者・子供がいる方も...続きを読む(全185文字)
会社名 | 株式会社マイネット |
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フリガナ | マイネット |
設立日 | 2006年7月 |
資本金 | 30億7655万円 |
従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
売上高 | 30億7655万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 上原 仁 |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
平均年齢 | 36.7歳 |
平均給与 | 573万円 |
電話番号 | 03-6864-4261 |
URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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