この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
退職をする前に上司などに相談していたこともあり、辞める際には特にトラブルもなくスムーズに辞めることができました。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全192文字)
株式会社サクセス 報酬UP
株式会社サクセスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
退職をする前に上司などに相談していたこともあり、辞める際には特にトラブルもなくスムーズに辞めることができました。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全192文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
はっきり言って「お友達会社」です。
社長は老舗企業なのを自慢していますがそのせいか古い社員が好き...続きを読む(全220文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年赤字続きで、2016年には一律約5%の給与カットがされている状況。
取締役や部長・課長など上位職の人間が誰...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
福利厚生が手厚い。
同業種同規模の他社と比較すると給与面も良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
問題点を全社の課題として解...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
福利厚生はしっかりしており、お昼補助などもあるため、生活の節約になります。
【気になること・改善したほうがいい点】
高圧的な上司がおり、仕事の...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業績好調時でも昇給額は5~6千円程度と低く、赤字になると昇給なし、
業績が低迷して赤字が続くと給与カットもあっさり...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
社長は質の高い仕事をするために、学習を継続することをモットーとしており、書籍購入補助やセミナーの受講料金補助がある。また珍しいものとして、課金...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
かなり自由度は高い。企画などはドンドン出せます。ヒットキャラクターを持っているのも強み。派閥やノルマ、出世競争などとは無縁の企業。
【気になる...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
平均年収としては業界でも低いほうだとは思うが、社員の仲の良さや会社内の雰囲気、社長の人柄の良さなどがあり、長く在職している方や出戻りで働いてい...続きを読む(全162文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社とは名ばかり。
開発にかけるお金もなく、
単発カジュアルゲームばかり作って
それも売り上げが出てない。
...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが午前休や午後休、有給がとりやすく、かつフレックスなのでワークライフバランスが取りやすい。図書購入補助など福利厚生はとても良...続きを読む(全180文字)
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一見風通しがよく見えますが、
管理職が周りの部下への配慮まで目が届いていない印象です。
焦りや負の感情は伝播しやすく他の社員に影響した場合、
全体的...続きを読む(全172文字)
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将来性はありません。増やした人員を
家庭用ゲーム機に売れ行きが芳しくなく、
大幅な人員削減をしてました。
止めさせる理由も正当な理由がなく、
仕事...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
経営状況に浮き沈みはあるものの、長い目でみると、安定した堅実な経営を行って、長く続く会社になっているところは良いと感じます。社員とは実際に話...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
福利厚生はいいと思います。
【気になること・改善した方がいい点】
辞める時はとても大きな企業と大きな企業と思えないくらい対応がひどかっ...続きを読む(全315文字)
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プレゼンさせしっかり用意していれば、かなりオープンにプロジェクトをしんこうさせてもらえるところが大きなモチベーションとなっていました。また研修などにも力を...続きを読む(全205文字)
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役職給などは分かりませんが、大きく昇給するということは無いと思います。基本的には初年度(新卒の場合が一番アップ率が大きいようです)が一番大きく昇給し、その...続きを読む(全153文字)
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実務を続ける事が出来なくなりそうだったからです。
長く勤続すると、人を管理する役所に就かねばなりませんでした。
すると、絵が描きたくてこの業界に入った...続きを読む(全263文字)
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ゲーム会社らしく、社内に【面白い】事に関しての目利きが多く存在している。
そのため、自分で面白いと思った企画を立ち上げて形にする事等も可能だと思う。
...続きを読む(全172文字)
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個人能力が高く、本人の特性を活かしている部分が多い会社なので
逆に教育などは、制度が整っていない。
個人の業務範囲が多いので、自然と色々なスキルが身に...続きを読む(全155文字)
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企業全体の専門技術はかなり高いが、成果が給料には反映されなかった。
新入社員で入社したので昇給はスズメの涙程度。
同期の社員が現状就いているが、組織変...続きを読む(全154文字)
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やりたいことができず、モチベーションが低下したため、退職した。
私が退職してから、他資本を入れて急速に事業拡大を始めたようでなので、事情はだいぶ変わってい...続きを読む(全180文字)
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現在、パチンコ開発以外にも、コンシューマやブラウザゲームなど、幅広く事業を拡大していっているみたいで、それなりに発展していきそうな企業だと思います。ただ、...続きを読む(全150文字)
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現在はどうだかわかりませんが、当時は、クライアントからの制作物の納期が近いときなどや、修正が入った場合などは非常にいそがしく、残業することもかなりありまし...続きを読む(全151文字)
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after effectesを使用して、主にパチンコの液晶開発を行っていましたが、いろいろなエフェクトや表現方法を学ぶことができて、とても勉強になり、やり...続きを読む(全151文字)
会社名 | 株式会社サクセス |
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フリガナ | サクセス |
設立日 | 1978年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 249人 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 吉成隆杜 |
本社所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田1丁目21番13号 |
URL | https://www.success-corp.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。