この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
面接時、業務に関してはリーダーが丁寧に教えると説明を受けたが、実際業務に入るとリーダーはとても忙しく何か聞ける空気ではない。
始めのころはベテランの作業...続きを読む(全162文字)
ポールトゥウィン株式会社 報酬UP
ポールトゥウィン株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
面接時、業務に関してはリーダーが丁寧に教えると説明を受けたが、実際業務に入るとリーダーはとても忙しく何か聞ける空気ではない。
始めのころはベテランの作業...続きを読む(全162文字)
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採用後、特に研修等はなくすぐに実務へ入ります。
最初は比較的簡単な仕事を回して貰えますが、自分自身で覚える気がないと仕事の少ない時期は仕事に入れてもらい...続きを読む(全177文字)
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一般の請負デバッガーから社員への登用は100人に1人くらいです。
実際は副業を持っていたり一時的な腰掛で仕事をしている人も多いのですが、狭き門であること...続きを読む(全184文字)
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デバッグでは業界二番手…といえば聞こえが良いが、その実態はそんなものではない。まずこの企業は『連絡が行き届かない』事が頻繁に起こる。現場で同じ仕事をするス...続きを読む(全608文字)
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デバッグは基本「稼げない」「将来性がない」「担当するタイトルが気に入らないと苦痛」なのが当たり前だが業界二番手を自負するこの企業はそれが特に顕著。出向が多...続きを読む(全513文字)
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はっきりいって向き不向きが分かれる仕事です。地道なことが苦手な方には勧められません。その反面、向いている人にはとことん向いている仕事だとも思います(少数派...続きを読む(全160文字)
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元々派遣で入社しましたが、機密保持の為、仕事に関することは殆ど分かりませんでした。業務委託という形ですし、給与は正直最低クラスです。
ですが、職場には良...続きを読む(全163文字)
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仕事内容は主にゲームのバグを発見するデバッグ業務ですが、それ以上に人間関係の円滑さが求められる仕事です。基本的にアルバイトが多くデバッグチェックもノルマ性...続きを読む(全346文字)
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やりがいは、まったくありません。 寝てる人もいますし・・・。
だいたい、事務的な仕事をするのに毎日会社のパソコンの使用料を払わないといけない会社なんて聞...続きを読む(全165文字)
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アルバイトレベルですら人手が足りない。ライバルとなるのが某1社ぐらいしかなく、業界的に多少の縮小はあっても一定の売り上げは何十年先まで維持出来ると思われる...続きを読む(全150文字)
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仕事の過程、結果でやりがい面白みなどはあまり感じられなかった。新商品のエラーやバグを
探すデバック作業をやっていたが、一日中ひたすらパソコンと液晶画面と...続きを読む(全367文字)
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扱う製品の種類は異なりますが、基本的に行う作業はデバッグ、テスト作業のみです。
製品の仕組みや内部構造等の知識は一切必要とされないため、未経験でも気軽に...続きを読む(全155文字)
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給与体系ですが、ワークスタイル、雇用形態によってシステムが異なりますので一概には言えませんが、
自分の場合は正社員や、契約社員といった雇用契約を結ぶ形態...続きを読む(全173文字)
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配属される仕事を自分で選ぶ事は出来ないのですが、ある程度の適正は考慮してくれます。
ただし、基本的には依頼元の指示に沿って単調なチェック作業を延々と行う...続きを読む(全214文字)
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業務内容について深く触れると、場合によっては守秘義務違反になるので、あくまで仕事の面白みについてのみ述べる。
簡単に書くと、ゲームが好きな人にとっては天...続きを読む(全275文字)
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仕事がまわってこない、昇進なんてない、交通費が出ない等挙げだしたらキリがない。
とにかく最初に受ける支社が肝心。
関西一円はほとんど仕事がない。
こ...続きを読む(全337文字)
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支社によって仕事の増減がやたら激しい。また、仕事が多い季節と少ない季節がある模様
基本請負業なので、ひたすら安く使われる。体を潰したらポイされる。
各...続きを読む(全431文字)
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仕事がまわってこない。気に入られた人ばっかをローテーションで使うから、新人は最初だけ仕事をもらえるが、だんだんと少なくなり3ヶ月もすると辞める。ゲーム好き...続きを読む(全159文字)
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まず、正社員にはほぼなれない。なれても契約社員。ほとんどが業務委託契約のまま、給料安くてやめていく。デバッグ(テストプレイ)の仕事をしてたけど、ゲーム好き...続きを読む(全165文字)
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ゲームのデバック作業だが、チームで仕事ができる点が楽しい。
しかし、単純作業を何度も続けることが多く、自己成長にはつながりにくい。
従業員のほとんどが...続きを読む(全187文字)
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自分は社員ではなかったのであれですが、モチベーションを高めるために、一人一人をランク付けして、ランクが上がればそれだけ優位な立場に立てる、というのがありま...続きを読む(全163文字)
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面接を受けた時点で説明はありましたが、実際仕事するにあたって、ここまで仕事依頼が来ないと、正直、食べていけないです。始めは請負での仕事でしたが、派遣登録へ...続きを読む(全323文字)
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仕事があるかどうかはその時の受注状況によります。
案件が無い時は、当然仕事も無くなってしまうので、収入が非常に不安定になります。
昇給などもほとんどな...続きを読む(全171文字)
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一つの現場で何人かのグループで作業をするので、コミュニケーション能力を身につけました(とは言っても談笑したり、仕事の件で話す程度なので特別身につけたという...続きを読む(全191文字)
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ゲームが好きで、デバッグ作業をするということに興味を持ったため、入社を決めました。ただ請負契約という不安定な雇用形態で、繁忙期は安泰でしょうが、ソフトが少...続きを読む(全275文字)
会社名 | ポールトゥウィン株式会社 |
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フリガナ | ポールトゥウィン |
設立日 | 1994年1月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 5,000人 |
売上高 | 212億2512万9000円 |
代表者 | 橘鉄平 |
本社所在地 | 〒464-0850 愛知県名古屋市千種区今池1丁目5番9号 |
電話番号 | 052-709-4555 |
URL | https://www.ptw.inc/ |
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