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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームが3度のメシより好きなら何も問題なし。だがクリエイティブ系の職種の場合は、睡眠時間はないに等しくなるかもしれない。それでもよく、情熱にあふれている...続きを読む(全167文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社KADOKAWA KEY‐PROCESSの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社KADOKAWA KEY‐PROCESSで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームが3度のメシより好きなら何も問題なし。だがクリエイティブ系の職種の場合は、睡眠時間はないに等しくなるかもしれない。それでもよく、情熱にあふれている...続きを読む(全167文字)
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ゲームをはじめとするエンタメ系コンテンツが好きなら夢のような職場。
自分の企画したコンテンツや記事が読者に届き、その反応をもらえたときほどうれしい瞬間...続きを読む(全155文字)
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年次などを気にせず、自由に発言できる環境だということです。予算がいくらだとか、そういうことはとりあえず置いておいて、お互いのイマジネーションがふくらむま...続きを読む(全163文字)
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やりたいことを評価してくれた。
企画も通りやすくはないが、先輩からアドバイスや協力もしてくれる。
また、チャンスをくれるし、比較的くれやすい環境なの...続きを読む(全154文字)
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当時の出版業界はまだ元気があり、またジャンル的に業界誌としてはTOPという位置付けであったため多くの案件、外部との取組みがあり楽しい仕事でした。
...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
企画編集部門は、自分の考えやアイデアを積極的に聞き入れようという風土が醸成されており、好きなことを仕事にできている感覚を持つことができる。
...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
入社数年目の一般社員としては、出版社の中では平均的か、やや高めの水準だと思います。基本給自体はそこまで突出していませんが、賞与が業績連動で変...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
高い水準の退職金がいただけたこと。勤続年数15年以上だったので、数千万円の退職金額となった。引き継ぎもしっかり行うことができ、円満に退職でき...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
周りに気配りができ思いやりがある優しい方が多かった印象です。とても親切にしていただきました。職場環境も良かったです!また働きたいと思える職場...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
仕事内容も面白くとても働きやすかったです。自分でやりたい仕事が見つかり転職をしましたが、やりたいことがなければ長く働いていたと思います。
【...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
組織の特性上グループによって状況が異なる可能性がありますが、現場レベルでいえば、性別が理由の区別や差別はほとんど感じたことはありませんでした...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
メディアミックスが強みなので、今後アニメ・映像事業にますます力が入ると思われる。実際有力なアニメ制作会社の子会社化など進んでいる。
【気にな...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
サブスク手当てなどエンターテインメントに関する独自の福利厚生が整っているほか、特定の資格を手に入れるとボーナスが支給される制度が整っている。...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
働きやすいと思う。産休後の活躍はもちろん、女性の課長・編集長・局長は多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
執行役員レベルになると男...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
出版、映像をはじめ編集職やサポート部署でもエンターテインメントに深く関われる点。やりがいを感じやすい。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
アットホームな雰囲気で優しい方が多かったので、仕事はやりやすかった。
テレビ局と連携もしているので、多方面に渡り幅広くできるのではないかと思...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
本が好きな人やお客様と関係を構築して「役に立ちたい」と思う人にはぴったりだと思う。また、自由度が高いので明確にやりたいことがあり、叶えたい目...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
編集が好きな人にとっては、好きを突き詰められる良い環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
雑誌内容について、マンネリ化してい...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
Webtoonはスマートフォンを中心に読まれるデジタル漫画のため、日本だけでなく韓国・中国・アメリカなど世界中の読者に作品が届く可能性があり...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
ゴルフが好きなのであれば、ゴルフに溢れている会社なので楽しいと思います。
社内ではさまざまなゴルフの情報が飛び交うので詳しくなれます続きを読む(全72文字)
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【良い点】
部署によるとは思いますが、基本的には新しいことに挑戦する機会はあまり多くなく、上から降りてきた業務をミスなく処理していくことが中心でした。主...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
通常の出版と違い、マルチメディアを扱う企業でもあったため、案件によっては色々新しい技術に触れる機会もあり、勉強になる
【気になること・改善し...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
在籍していた時は社内の異動も多く、ひとつの分野を極めるということが難しい印象があった。育成についてもシステム化さ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
編集業務に興味を持って入社する方がほとんど。入社して営業職に配属になったとしても、記事を書いたり、誌面を作成する作業は与えられるため、そこは...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
管理職から若手に対して意見が求められることもあり、積極的に発言することはできる環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
出版と...続きを読む(全197文字)
| 会社名 | 株式会社KADOKAWA KEY‐PROCESS |
|---|---|
| フリガナ | カドカワキープロセス |
| 設立日 | 1954年4月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 4,330人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤正人 |
| 本社所在地 | 〒102-0071 東京都千代田区富士見2丁目13番3号 |
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