
イオンエンターテイメント株式会社
- Q. あなたが学生生活で一番成長したと思うことは何ですか?(300字以内)
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A.
自分の「役割意識」と「人を動かす力」が磨かれたことだと思う。大学でダンスサークルの代表を務め、定期公演の運営を主導した際、予算管理や演出面だけでなく、メンバー80名のモチベーション管理にも苦心した。特にトラブル時は「自分が全部やった方が早い」と抱え込む癖が出ていた...続きを読む(全261文字)
イオンエンターテイメント株式会社
イオンエンターテイメント株式会社の社員・元社員による総合評価は3.4点です(口コミ回答数663件)。ESや本選考体験記は15件あります。基本情報のほか、イオンエンターテイメント株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したイオンエンターテイメント株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したイオンエンターテイメント株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

自分の「役割意識」と「人を動かす力」が磨かれたことだと思う。大学でダンスサークルの代表を務め、定期公演の運営を主導した際、予算管理や演出面だけでなく、メンバー80名のモチベーション管理にも苦心した。特にトラブル時は「自分が全部やった方が早い」と抱え込む癖が出ていた...続きを読む(全261文字)

実家の地域に唯一あった映画館がイオンシネマであり、幼い頃からエンタメに触れる場として日常に根づいていたことが、興味を持ったきっかけである。限られた選択肢の中でも映画が日々に刺激や彩りをもたらし、館内はいつも地元の人々の笑顔にあふれていた。暮らしのそばにエンターテイ...続きを読む(全185文字)

映画館という空間で多くのお客様に感動を届ける仕事がしたいと考えた時に、私がお客様の立場に立って一番ワクワクや充実感を感じられたのが、貴社が運営するイオンシネマだったため。実際に私が利用する劇場では、アニメ作品の巨大壁画が掲示されており、アニメが好きな私にはたまらな...続きを読む(全198文字)

私は「人々の生活に豊かさを届ける」という想いがある。私が最も豊かさを実感している瞬間は、エンターテイメントに触れている瞬間だ。その中でも映画は、私にいつも笑顔や新鮮な感動を届けてくれたものだ。特に映画館ならではの、大音量で響きわたる音響や特大スクリーンに広がる鮮や...続きを読む(全199文字)

私が貴社を知ったきっかけは、◯学生の時に友人と貴社の店舗に映画を観に行ったことです。保護者の同伴無しで映画館に行ったのは初めてだったので、映画館の仕様が分からず、少し不安を感じていました。しかし、店舗スタッフの方に親切に接客していただき、安心して映画を楽しむことが...続きを読む(全180文字)

私が貴社を志望した理由は、「映画館という非日常的な空間だからこそ生まれる感動を多くの人に提供したいから」です。今日の映画業界はNetflixやPrime Videoなどのサブスクの進出により、映画館には行かずに家で映画を観る人が増加しています。しかし、音響や映像、...続きを読む(全486文字)

映画館という空間を通して、人々にワクワクを届けるために尽力されている貴社だからこそ、自分の夢を叶えられると感じたからです。私の夢は、「自分のワクワクすることで、更に大きなワクワクを人々に届けること」です。このように思ったきっかけとして、映画館との出会いがあります...続きを読む(全462文字)

「エンターテインメントを通して、老若男女国籍問わずたくさんの人の心を動かし、豊かにしたい」という考えから貴社を志望いたしました。
私にとって、映画館で見る映画は、私と誰かの関係が深まる思い出と共に存在しています。沢山の映画館での体験から、多様な人が映画と共に思い...続きを読む(全307文字)

映画館でのアルバイト経験を通じて、映像やコンテンツに携わる仕事に関心を持つようになり、その延長線上でメディア業...続きを読む(全116文字)

映画館でアルバイトをしていたため、劇場マネージャーの仕事に少し興味を持っていました。そのため、...続きを読む(全101文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年12月19日【良い点】
公休やシフトに入る前後に無料で映画が見れる点。席が空いてい...続きを読む(全76文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年12月19日【良い点】
仕事内容はずっと同じなので覚えてしまえば楽。セクションによっては機械が変わると新しく操作を覚えなければならないがそれ以外は本当にルーティンワー...続きを読む(全411文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2025年12月17日【気になること・改善したほうがいい点】
映画が好きで映画産業を盛り上げたいという気持ちで入社したが、実態は映画を売り物にするというかはマクドナルドやコンビ...続きを読む(全202文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年12月10日【良い点】
評価制度が明確。
上長になると給与が安定する。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職を上げていかないと給与が薄給。
店舗の評価=個人の...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年12月10日【良い点】
映画が好きであれば働く価値有り。
【気になること・改善したほうがいい点】
映画に興味が無い方は止めたい方が良い。店舗業務が基本の考えのため、ま...続きを読む(全124文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年12月10日【良い点】
女性だから評価が低くなるということはありません。むしろ女性の管理職を置きたがるので評価されやすいと思います。働きにくいといことは無いと思います...続きを読む(全150文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年12月10日【良い点】
休み希望はある程度通る。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業時間が早朝~深夜までの為、働く時間が不安定。繁忙期になると連勤が続き、残...続きを読む(全130文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年12月10日【良い点】
同僚・仲間達とのコミュニケーションが上手くできていた事が退職をブレさせた。
【気になること・改善したほうがいい点】
先が見えない経営。私が在籍...続きを読む(全113文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2025年11月21日【良い点】
劇場によるかもしれませんが、良い劇場だといい人は...続きを読む(全67文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2025年11月21日【良い点】
接客業なので、人といっぱい接することでコミュニケーション能力は鍛えられたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
マニュアル等は結...続きを読む(全86文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年06月19日
総支配人までいくこと...続きを読む(全27文字)
投稿日: 2025年06月19日
新たなことにもチャレンジはしている...続きを読む(全40文字)
投稿日: 2025年06月19日
選考の中では人事の方がとて...続きを読む(全33文字)
投稿日: 2025年06月19日
キャリアアップのためには試験と面接を受ける...続きを読む(全49文字)
投稿日: 2025年06月19日
選考の中でお会いする役職の...続きを読む(全33文字)
投稿日: 2023年09月02日
【社員から聞いた】新入社員研修やOJT・OFFJT研修があるので、映画館でのアルバイトを経験したいな人でも業務内容を理解できる。キャリアは支配人がゴールの...続きを読む(全112文字)
投稿日: 2023年09月02日
【社員から聞いた】総合職であることから全国転勤の可能性がありますが、家賃補助や転勤手当などの制度が整っているため一人暮らしをする人にも安心かもしれない。ま...続きを読む(全118文字)
投稿日: 2023年09月02日
【社員から聞いた】新型コロナの影響により、売上高の減少や社員の退職が相次いだ。今後の展望としては、映画館を映画鑑賞のためだけの場とするのではなく、espo...続きを読む(全129文字)
投稿日: 2023年09月02日
【社員から聞いた】シフト制であることから土日出勤や深夜勤務が発生する可能性が高く、休日の予定が立てづらくなるため注意が必要になる。また、店舗ごとに混雑具合...続きを読む(全102文字)
投稿日: 2023年09月02日
【社員から聞いた】育児休暇や時短勤務の制度が整っているので育児に専念したい人には合っている。しかし、全国転勤のため女性の方が長く働くのは難しい可能性があり...続きを読む(全111文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
| 会社名 | イオンエンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | イオンエンターテイメント |
| 設立日 | 1991年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 455人 |
| 売上高 | 533億6100万円 |
| 決算月 | 2月 |
| 代表者 | 藤原信幸 |
| 本社所在地 | 〒135-0091 東京都港区台場2丁目3番1号 |
| 電話番号 | 03-6457-2820 |
| URL | https://www.aeonentertainment.jp/ |
| 21年2月期 | 22年2月期 | 23年2月期 | 24年2月期 | 25年2月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
|
資産合計
(円)
|
346億1700万 | 359億6000万 | 358億9800万 | 364億4100万 | 396億3100万 |
|
純資産
(円)
|
56億4800万 | 28億2200万 | 30億4100万 | 41億9300万 | 72億3600万 |
|
売上高
(円)
|
320億5300万 | 401億4200万 | 516億2300万 | 562億3900万 | 533億6100万 |
|
営業利益
(円)
|
- 50億4800万 | - 40億3600万 | 7億7100万 | 24億5100万 | 24億5900万 |
|
経常利益
(円)
|
- 52億400万 | - 43億9000万 | 4億4700万 | 20億9700万 | 21億300万 |
|
当期純利益
(円)
|
- 60億8900万 | - 28億2600万 | 3億8200万 | 11億6000万 | 30億4400万 |
|
利益余剰金
(円)
|
44億4800万 | 16億2200万 | 18億3300万 | 29億9300万 | 60億3800万 |
|
売上伸び率
(%)
|
- 48.16 | 25.24 | 28.6 | 8.94 | - 5.12 |
|
営業利益率
(%)
|
- 15.75 | - 10.05 | 1.49 | 4.36 | 4.61 |
|
経常利益率
(%)
|
- 16.24 | - 10.94 | 0.87 | 3.73 | 3.94 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。