
株式会社KADOKAWA
- Q. 「希望職種」に関して、希望する理由をご記入ください。(アニメ)
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A.
引っ越しの多かった幼少期にアニメの話題で周囲と馴染めた経験から、アニメを通じて多くの人の架け橋になる作品作りに携わりたいと考えているからです。中学生の頃には、貴社の「月刊ニュータイプ」をはじめとするアニメ雑誌を読み始め、制作背景などを知ることで、作品がどう届けられ...続きを読む(全392文字)
株式会社KADOKAWA
株式会社KADOKAWAの社員・元社員による総合評価は4.0点です(口コミ回答数367件)。ESや本選考体験記は61件あります。基本情報のほか、株式会社KADOKAWAの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社KADOKAWAの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社KADOKAWAの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

引っ越しの多かった幼少期にアニメの話題で周囲と馴染めた経験から、アニメを通じて多くの人の架け橋になる作品作りに携わりたいと考えているからです。中学生の頃には、貴社の「月刊ニュータイプ」をはじめとするアニメ雑誌を読み始め、制作背景などを知ることで、作品がどう届けられ...続きを読む(全392文字)

第1希望
...続きを読む(全18文字)

私が宣伝職を志望する理由は、作品の魅力を深く理解したうえで、最適な文脈と手段で世の中に届けたいからです。長期インターンでは制作を担当し、商品やターゲットごとに構成を設計・改善することで宣伝効果の最大化に取り組みました。
その中で、同一コンテンツであっても表現手法...続きを読む(全381文字)

国名・期間
目的:日本での専攻とは異なる●●を学ぶため
成果:語学力向上、他文化への理解、●●への理解
人生に与えた影響:
異なる文化、異なる年齢の人たちと議論を重ねることで様々な考え方への理解が深まり、異なるバックグラウンドや意見を持つ中での議論の仕方を...続きを読む(全138文字)

文芸部を希望する理由は、さらに楽しい読書体験を、現代人に届けたいからだ。
私の生活には、いつも文学があった。私が本を好きになったきっかけは、父にある。
男手一つで私を育ててくれた父は、毎日仕事で家におらず、休日も忙しかった。しかし毎晩欠かすことなく私に読み...続きを読む(全412文字)

志望する理由は、エンターテインメントを「届ける」ことで人々の心を動かす価値を創出したいからです。多層的な物語や象徴的なビジュアル表現を通じて新たな視点を提供するエンターテインメントは、共感や発見を与え感動をもたらし、人生を豊かにする力を持っています。この感動を最大...続きを読む(全332文字)

宣伝職を志望する理由は、自分のアイデアでより多くの人々に新しい価値やワクワクなどを届けたいという思いがあるからだ。
アイドルやキャラクターが好きな私は、推し活を通じて好きなものを誰かと共有できる楽しさを日々感じている。例えば、SNSで専用のアカウントを作成して友...続きを読む(全410文字)

大学でアニメの脚本論を学んだときの気づきは、今も強く心に残っています。昔からアニメが好きで何気なく楽しんでいましたが、構成や演出にどんな意図が込められているのかを知ることで、作品の奥深さに初めて気づきました。特に「物語の転換点は登場人物の内面から生まれる」という言...続きを読む(全349文字)

「文章」がもたらしてくれるさまざまな感性や新たな気付きというものに魅力を感じ、作品を通して多くの人々にその魅力を届けたいと考えるからだ。
メッセージ性の込められた作品や、それを表現する媒体というものは多く存在する。それぞれに良さがある中で、私は「文章」がもつ魅...続きを読む(全400文字)

私は「表現を用いて惹かれたものの魅力を広めたい」という思いがある。これまでの人生で、好きな作品のセリフとメッセージに何度も心が動かされ、その感動が逆境を乗り越える原動力になった。この経験からメッセージやコンテンツは時に人一人の人生を変えるほどの影響力があると感じた...続きを読む(全329文字)

きっかけは、説明会を聞いたことです。元々自分が好きなコンテンツと関わる仕事を知りたいと思っていました。そんな中で貴社の説明会を拝見し、メディアミックスという戦略に心が惹かれました。一つの見せ方でだけではなく、たくさんの人の目に触れてコンテンツをより多くの人の目に触...続きを読む(全297文字)

私が成長できた経験は、高校3年間、強豪校のハンドボール部でマネージャーを務めたことです。運動が得意ではなかった私にとって、部活動への貢献方法を見つけること自体が挑戦でした。そこで私は、精神面のサポートに注力することを決めました。試合前の緊張やスランプに苦しむ選手に...続きを読む(全475文字)

異なるジャンルを掛け合わせて新たな価値を生み、より多くの人々を楽しませて人々が持つ「好き」の気持ちを増やしたいからである。
複数のジャンルを混ぜることで、ジャンルAが好きな読者がそこに混ぜられたジャンルBの魅力にも気付くというような「好き」の創出・拡大が期待でき...続きを読む(全403文字)

この職種を志望した理由は「出版した作品を10,000年先の時代まで残すこと」を夢見ているからだ。デジタルコンテンツが普及していく中、一定の需要がありつつも紙の書籍の存在価値を危惧する意見は多く聞く。私自身も、書籍の特別な装丁や手触りに魅力を感じながらも利便性を考え...続きを読む(全402文字)

私がこの業務を希望したのは、社会課題を取り上げ続け、その根幹にある「多様性」を大切にしている貴社の事業に共感したためです。私は高校での論文執筆を含め、ゼミ活動や授業を通して約3年間環境について学んできました。その中で○○へのアプローチと事業や○○の追求を両立させた...続きを読む(全352文字)

私の志望理由は、感動を届ける職に就きたいという想いからです。将来は、人々がコンテンツに触れるきっかけを作る宣伝局で活躍したいです。私は子供の頃、お金に恵まれませんでしたが図書館が楽しくしてくれました。小説や漫画、図鑑には夢が詰まっていて、その中で描かれた虫や草木、...続きを読む(全295文字)



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興味があるほかの企業・興味がある理由
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
フルフレックス制でコアタイムがなく、始業・終業時間を自分で調整できるため、通院や私用の予定も入れやすいです。在宅勤務の日数にも制限がなく、業務...続きを読む(全488文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
キャリアアップをしたいと思ったからです。また、...続きを読む(全64文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
フルリモートも可能で非常に働きやすいですが、残...続きを読む(全64文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
年収は基本的に一年ごとに上がっていきます。...続きを読む(全60文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
マネージャー職にもきちんと研修をしており、360度評価もありました。パワハラやセクハラについてはかなり厳しい態度です。色々ある会社ですが、働き...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
フルリモート・フレックスなので好きな時に好きなように働く事が...続きを読む(全79文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
部署によっては定期的に外部からのセミナーや...続きを読む(全61文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年10月5日【良い点】
個人の裁量が大きくとてもやりがいがありました。好きな事になんでも挑戦できて、失敗を恐れずにどんどん進めていくことが出来ました。色々な事業を展開...続きを読む(全114文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年9月10日【良い点】
場所の特徴柄、朝早い時もあれば夜遅くまで続くこともあり不規則ではあった。土日の稼働もあった。その分代休はしっかり取らせてもらえるので個人的に不...続きを読む(全135文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年9月10日【良い点】
ワークライフバランスを一度見直したいと考えたため。仕事柄、バランスを変えることは難しいため会社のせいでなにかが改善されなかった、というわけでは...続きを読む(全246文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年07月06日
自分のやりたいことを主体...続きを読む(全30文字)
投稿日: 2026年07月06日
アニメ化やゲーム化などにおいて...続きを読む(全36文字)
投稿日: 2026年07月06日
エンタメ業界でのキャリアアップにつ...続きを読む(全41文字)
投稿日: 2026年07月06日
ワークライフバランスは...続きを読む(全28文字)
投稿日: 2026年07月06日
個が自律して働ける環...続きを読む(全27文字)
投稿日: 2026年03月26日
業績の面でどのように会社を建て直...続きを読む(全38文字)
投稿日: 2026年03月26日
福利厚生は同業界に比べてかな...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2026年03月26日
仕事とプライベートは分けることが可能ですが...続きを読む(全49文字)
投稿日: 2026年03月26日
落ち着いた社員の方が非常に多いです。明るくポジ...続きを読む(全52文字)
投稿日: 2026年03月26日
女性でもしっかりとキャリアアップの体...続きを読む(全42文字)
※ 就活QAラボでの質問に進みます。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
| 会社名 | 株式会社KADOKAWA |
|---|---|
| フリガナ | カドカワ |
| 設立日 | 2014年10月 |
| 資本金 | 656億1300万円 |
| 従業員数 | 7,332人 |
| 売上高 | 2829億800万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 夏野 剛 |
| 本社所在地 | 〒102-0071 東京都千代田区富士見2丁目13番3号 |
| 平均年齢 | 41.6歳 |
| 平均給与 | 885万円 |
| 電話番号 | 03-5216-8212 |
| URL | https://tp.kadokawa.co.jp/ |
| 採用URL | https://group.kadokawa.co.jp/recruit/kadokawa/join/ |
| 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | 26年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
3253億1900万 | 3828億9800万 | 3403億1000万 | 4100億2900万 | 3948億6400万 |
|
純資産
(円)
|
1757億4000万 | 2231億7100万 | 2125億6600万 | 2774億800万 | 2767億4700万 |
|
売上高
(円)
|
2212億800万 | 2554億2900万 | 2581億900万 | 2779億1500万 | 2829億800万 |
|
営業利益
(円)
|
185億1900万 | 259億3100万 | 184億5400万 | 166億5100万 | 81億200万 |
|
経常利益
(円)
|
202億1300万 | 266億6900万 | 202億3600万 | 177億4200万 | 117億100万 |
|
当期純利益
(円)
|
140億7800万 | 126億7900万 | 113億8400万 | 73億9200万 | 12億7800万 |
|
利益余剰金
(円)
|
----
|
----
|
----
|
----
|
----
|
|
売上伸び率
(%)
|
5.36 | 15.47 | 1.05 | 7.67 | 1.8 |
|
営業利益率
(%)
|
8.37 | 10.15 | 7.15 | 5.99 | 2.86 |
|
経常利益率
(%)
|
9.14 | 10.44 | 7.84 | 6.38 | 4.14 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。