この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
働きたいづらいと思います。
忙しい時期に結婚したから定時で帰りたいというスタッフが出て、基本的に女性は採用しない方針になったようです。
もちろん、スキルが...続きを読む(全193文字)
株式会社アソビズム 報酬UP
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働きたいづらいと思います。
忙しい時期に結婚したから定時で帰りたいというスタッフが出て、基本的に女性は採用しない方針になったようです。
もちろん、スキルが...続きを読む(全193文字)
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開発トップのディレクターがすごい。能力ご高いし、リーダーシップがある。一緒に働くことで学んだことが多い。
ヒット作に参加できたし、スキルが上がった。
し...続きを読む(全179文字)
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残業が当たり前の会社だと思ってください。部署によって少し違いますが、帰りづらい・帰れないということを入社希望の方はまず覚悟した上応募してください。
急上...続きを読む(全172文字)
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ほとんどの社員が経験のあるベテラン社員でしたので、
特にスキルアップ・キャリア開発・教育制度などはなかったです。
実際、仕事量が多いので新人さんを教育...続きを読む(全167文字)
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ほとんどの社員が経験のあるベテラン社員でしたので、特にスキルアップ・キャリア開発・教育制度などはなかったです。
実際、仕事量が多いので新人さんを教育でき...続きを読む(全162文字)
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自社オリジナルのソーシャルゲームを作っている部署もあり
プロジェクトメンバーみんなで相談しながらゲームを作成できるので
そういう部署に配属されれば、ク...続きを読む(全154文字)
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ソーシャル業界での成長が注目されているようです。このソーシャルという言葉が世にある限りは成長を続ける可能性が十分にあると思います。一方で、新しいことへの初...続きを読む(全152文字)
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個人的理由ですが、上長への不安と不満が溜まりに溜まったことが、残念ながら仕事を続ける意欲低下になってしまいました。別な上司が他部署への異動なども検討してく...続きを読む(全161文字)
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有名企業とパートナーを組んでいるので、魅力的な版権物を扱えるチャンスが多いのはかなりやりがいがあります。特に運営好きの人には面白いプロジェクトが多いかもし...続きを読む(全155文字)
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大規模な会社にはなかなか無い、自分がプロジェクトを動かしている感覚は味わえると思います。
会議などで挙げた意見は基本的に否定されることはなく、十分に検討...続きを読む(全173文字)
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ソーシャルゲームの波にうまく乗っていけるかがキーになるでしょう。
ソーシャルゲーム自体が今後どうなるか未知数なので、判断がしづらいですが…。
また、最近...続きを読む(全165文字)
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残業がどうしても多めになります。
ゲーム業界ですから割と当たり前だとは思いますが……。
皆さん23時頃までいるのが普通。
締め切り前になると担当箇所に...続きを読む(全173文字)
会社名 | 株式会社アソビズム |
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フリガナ | アソビズム |
設立日 | 2005年12月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 77人 |
代表者 | 大手智之 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内3丁目3番1号 |
URL | https://www.asobism.co.jp/ |
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