この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
現在は会社の運営が守りに入っており、ゲーム作りに情熱のある方は入社されてからがっかりすると思います。オリジナルタイトルは無く、完全下請けになって意見を出す...続きを読む(全405文字)
株式会社スティング 報酬UP
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現在は会社の運営が守りに入っており、ゲーム作りに情熱のある方は入社されてからがっかりすると思います。オリジナルタイトルは無く、完全下請けになって意見を出す...続きを読む(全405文字)
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・休暇はしっかりととることができました。休日出勤はよっぽどのときでない限りしないように言われていました。労働時間も業界と比較すれば決して長いほうではなかっ...続きを読む(全218文字)
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・社員と管理職の間では特に差がないところが満足している点です。
そもそもあまり役職的なものがありません。
・あまり差がないので開発経験の豊富さやその...続きを読む(全171文字)
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・仕事の過程や結果でやりがい面白みを感じたのは自分の創作物が映像として反映されたのを見たときです。また、時々面談を行い、やりたい仕事についてリスニングを行...続きを読む(全181文字)
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きちんと週内で仕事を終えていれば毎日20~22時、遅くても終電までには帰れます。フレックスですので出社時間も自分のペースで可能です。ワークライフバランスに...続きを読む(全168文字)
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社内の雰囲気は悪くなくみんな仲が良い印象です。社員のモチベーションは低いです。
またゲーム会社にしてはゆるい印象がありました。
ある程度年齢を過ぎると...続きを読む(全163文字)
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ライバル会社の若い力に追いつけていない気がします。
家庭用ゲームでも技術力では勝てず、ソーシャル性の高いゲームでは技術力が追いついてない気がします。何よ...続きを読む(全177文字)
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特にありません。極普通なことをきかれ、自分が思うことを整理しながら答えました。入社を決める際に魅力を感じた点は、中小ならではの大手ではできないようなゲーム...続きを読む(全159文字)
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出産育児休暇はありますが使用している人は見たことがありません。男性に関しては出産育児休暇は与えられることはありません。女性は生理届けを提出することで休みを...続きを読む(全186文字)
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基本的に社内教育や研修、先輩の指導、社員同士のノウハウの共有等はあまりなく独学と個人主義が主体となります。
自分で独学できる人でないと厳しい面があるかも...続きを読む(全157文字)
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特にない。賞与はない。評価は社内の上の者が行い、査定を行うにあたって面談等の機会はなく、もし何か不満がある場合は直接交渉を行う。その場合印象等は変わるかも...続きを読む(全153文字)
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・研修等は全くなく、現場を通してスキルを身につけるような会社
・基本的にどこのゲーム会社でも使われているような技術や視点はゲーム業界やエンタメ業界、IT...続きを読む(全152文字)
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・コンシューマー機器への動向はもうない ほぼ携帯機や携帯がジェットのアプリケーションをつくっていくようになる
・転機を迫られていると思う。上の方針が決ま...続きを読む(全166文字)
会社名 | 株式会社スティング |
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フリガナ | スティング |
設立日 | 1989年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 38人 |
代表者 | 山藤武志 |
本社所在地 | 〒101-0032 東京都千代田区岩本町2丁目8番12号 |
URL | http://www.sting.co.jp/ |
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