この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的スケジュールは自由だった気がします。社長の一声で方針が変わって作るものも変わることもあるので大変かもしれませんが楽といえば楽だったはずで...続きを読む(全177文字)
株式会社スティング 報酬UP
属性 |
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【良い点】
比較的スケジュールは自由だった気がします。社長の一声で方針が変わって作るものも変わることもあるので大変かもしれませんが楽といえば楽だったはずで...続きを読む(全177文字)
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特に将来性はないです、一部の受託で生きている感じですかね。従業員も最盛期から20名は減っているようですし、ソーシャルゲームに手を出し会社としてもただ存続の...続きを読む(全159文字)
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面接はごく普通で、販売したソフトをやっていたのですが社内の評価が良くなく今後もその路線で続けることはないようにみえました。仕事内容は面接で聞いていた内容と...続きを読む(全152文字)
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社員、管理職特に目立つことなく社長のトップダウンでことが決まることが多いです、管理職には管理能力が無いため、社員一人一人が考え対応しなければならない事が多...続きを読む(全150文字)
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ゲーム会社なのですが携帯電話向けのコンテンツに力を注いでゲームが好きな人には退屈な会社でした。コンシューマゲームに関しても社長の肝入りの自社のオリジナルが...続きを読む(全154文字)
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入社直後の印象はゲーム会社とは思えないほど、仕事のスケジュールに余裕があったことです。かなりのんびりと仕事ができる感じでした。
残業はほとんどなく夜19...続きを読む(全181文字)
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会社としては、攻めよりは守りに入りつつあります。
以前は、ユグドラ、ドカポン、グングニル、バロックなどオリジナリティあふれる自社ソフトで挑戦的な事業に積...続きを読む(全252文字)
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年収は、中小ゲーム会社としてはごく普通だと思います。
雰囲気的には職種や人によってかなり差があるように感じます。
会社設立当初の昔からいた人は給料が高く...続きを読む(全269文字)
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同社の魅力は、小さいながらもユグドラ、バロック、ドカポン、ナイツ、グングニルなど個性あふれるこだわりの自社ソフトを開発することができることにあったと思いま...続きを読む(全273文字)
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基本的に社内教育や研修、先輩の指導、社員同士のノウハウの共有等はあまりなく独学と個人主義が主体となります。
自分で独学できる人でないと厳しい面があるかも...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社スティング |
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フリガナ | スティング |
設立日 | 1989年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 38人 |
代表者 | 山藤武志 |
本社所在地 | 〒101-0032 東京都千代田区岩本町2丁目8番12号 |
URL | http://www.sting.co.jp/ |
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