この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ほぼチラシ製作なのでソフト操作スキルが身につきます。キャリアが長い程この業界の知識が豊富になります。場所がいいので交通の面では助かりました。
...続きを読む(全184文字)
株式会社スティング 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スティングの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スティングで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
ほぼチラシ製作なのでソフト操作スキルが身につきます。キャリアが長い程この業界の知識が豊富になります。場所がいいので交通の面では助かりました。
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現在は会社の運営が守りに入っており、ゲーム作りに情熱のある方は入社されてからがっかりすると思います。オリジナルタイトルは無く、完全下請けになって意見を出す...続きを読む(全405文字)
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ゲーム会社なのですが携帯電話向けのコンテンツに力を注いでゲームが好きな人には退屈な会社でした。コンシューマゲームに関しても社長の肝入りの自社のオリジナルが...続きを読む(全154文字)
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・仕事の過程や結果でやりがい面白みを感じたのは自分の創作物が映像として反映されたのを見たときです。また、時々面談を行い、やりたい仕事についてリスニングを行...続きを読む(全181文字)
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同社の魅力は、小さいながらもユグドラ、バロック、ドカポン、ナイツ、グングニルなど個性あふれるこだわりの自社ソフトを開発することができることにあったと思いま...続きを読む(全273文字)
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社内の雰囲気は悪くなくみんな仲が良い印象です。社員のモチベーションは低いです。
またゲーム会社にしてはゆるい印象がありました。
ある程度年齢を過ぎると...続きを読む(全163文字)
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仕事はかなり忙しく徹夜と土日出勤といつ休みになるのか分からない、また夜中出勤など不定期な状態でした。社員もこの状況の中、長く続く人も少なく、中堅がいないの...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
向上したスキルを基にしてチラシ以外の業務を効率的に行えるようになれば、個人のパフォーマンスも上昇します。それに伴い自己効力感と会社のへの貢献度...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
現状からの打破を常に考えている会社です。社員のさらなるスキルアップ、会社側の姿勢にかかっているので皆必死です。モチベーションを上げていける能力...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
チラシの業界に進むのであればすごくいいキャリアだと思います。私はチラシ以外の広告に進みたかったので転職しました。
しかし根性はつきますが根性を...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
比較的スケジュールは自由だった気がします。社長の一声で方針が変わって作るものも変わることもあるので大変かもしれませんが楽といえば楽だったはずで...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
給与に関しては、制作会社的にはごく普通だと思います。
ただ残業代も当然ないですし、時間給で考えるととても安くなります。ただ若い人たちばかりで自...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
委託案件が幅広いので色々な仕事が出来た。
パーテーションで机が区切られているので
集中して作業に取り組める。
自社コンテンツの開発から撤退し事...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
入社してから直ぐに大きな仕事を任される事も多く
元々スキルがある人は重宝され、その部分を伸ばす事ができる。
一点光る物を持っており、そこ...続きを読む(全268文字)
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・休暇はしっかりととることができました。休日出勤はよっぽどのときでない限りしないように言われていました。労働時間も業界と比較すれば決して長いほうではなかっ...続きを読む(全218文字)
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ポイント用口コミになります。引き継ぎというようなものはなく、自分のできる範囲で指示がおりてきて、自分で進めていくというかたちでした。上司が仕事の大筋をやっ...続きを読む(全162文字)
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ポイント用口コミになります。繁忙期以外は残業はさほどありませんでした。忙しくなると平均一日2時間程は残業になったと思います。社員は忙しいときはピリピリして...続きを読む(全153文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面白みは特にないが、意欲があれば気に入られて、上流などできると思う。
あとは、Officeなどの作業が多い続きを読む(全73文字)
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【良い点】
プログラミングの研修はしっかりしてるため、技術力は向上できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次が上がるとマネジメント中...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ECU開発に携わりたいならおすすめできる会社。
色んな製品の開発を行っているため、興味がある製品にチャレンジしていける環境は整っていると感じている。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現場に飛ばされ、振られる作業をこなすのみ。現場によっては事務作業やエクセルの管理、会議がほとんどの案件もあり、やり...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
若手から開発に携わることができるため、やりがいはすごく感じます。
しかし、やりたいことが出来る環境とは感じにくいので何事にも取り組める方は非常...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
課題をヒアリング、提案してお客様に満足いただく瞬間。
【気になること・改善したほうがいい点】
慣れてくると同じ業務内容の繰り返しなので少し不満...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事のやりがいは感じなかった。
そもそも行きたい案件に行けなかったのでモチベーションも上がることは無かった
ヘルプ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
レベルファイブのゲームやIPが好きなら楽しいと思います。ゲーム以外のクロスメディア展開が多くあり、世の中に与えている影響の大きさを実感できます...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業会社や経営層の決定ありきなので、対応する意義や意味を感じられないものでも実施しなければならない。経営層や上位層...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ゲームが好きであればやりがいを感じることは出来るが必ずしも好きなタイトルに入れるわけでは無い。
また、繁忙期になるとタイトルを転々とすることがある続きを読む(全79文字)
会社名 | 株式会社スティング |
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フリガナ | スティング |
設立日 | 1989年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 38人 |
代表者 | 山藤武志 |
本社所在地 | 〒101-0032 東京都千代田区岩本町2丁目8番12号 |
URL | http://www.sting.co.jp/ |
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