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【良い点】
年2回の評価機会が設けられているため、自身の実績や強みを積極的にアピールできる方にとっては、自分を評価してもらえる良い機会であり、キャリアア...続きを読む(全265文字)
- 就活に活かせること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社マイネット
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【良い点】
年2回の評価機会が設けられているため、自身の実績や強みを積極的にアピールできる方にとっては、自分を評価してもらえる良い機会であり、キャリアア...続きを読む(全265文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司によって評価の基準や判断にばらつきがあるように感じました。また、所属する部署や役職によっては月次の面談が実施...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
業務のスケジュールによって左右される部分はありますが、比較的休暇を取得しやすい環境が整っていると感じます。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
主婦の方も多く勤務されており、比較的働きやすい環境だと感じます。所属するタイトルによって多少異なる部分はあるかもしれませんが、急な体調不良や...続きを読む(全130文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前から部署異動が比較的多い環境でしたが、必ずしも本人の希望に沿った異動とは限らず、希望していない業務を担当する...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
全体としてはワークライフバランスを重視する文化があり、定時で退社している社員が多い印象です。特に子育て中の社員への理解があり、子どもの発熱に...続きを読む(全495文字)
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【良い点】
マイネットでの経験の良さは、「既存事業を立て直し、持続的に成長させる力」を体系的に身につけられる点にあります。特に、他社から運営移管されたタ...続きを読む(全463文字)
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【良い点】
事業戦略や今後のロドマが決まるのは早くて
スピーディーな進めが良かったです。
また優しい環境で、有給も取りやすい雰囲気でした。
【気になるこ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自分のチームや部署感の仲の良さ。上司もメンバーを守る意識がある人が多く、逆にメンバーからも役職関係なく質問できる環境だと感じた。ただ、中には...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
給与・賞与のシステムが年俸制で、入社時に契約した年収を12月分割で、業績などに影響を受けずしっかりともらえた点は安心できたしよかったと感じる...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
思い当たりません
【気になること・改善したほうがいい点】
所属会社が吸収されたため、ほぼ自動的にマイネット所属になりました。
待遇は変わらな...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ゲーム会社にしては残業時間が少ない。ほとんどの部署で定時から1時間もしないうちに、ほとんどの人が帰宅している
一時的に忙しい事はあるが、残業...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
たくさんのゲームや会社を買い取っているため多様なバックグラウンドを持つ社員が多かったが、行動規則のクラスリスペクトの文化が根付いていて仕事を...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
ゲームを買い取り運営する業態なので、たくさんのゲームを担当する事ができる。ゲームによってユーザー層が変わるため、さまざまなアプローチを経験す...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
給料は良い、格安でおいしいお弁当、フリーのドリンク。忘年会新年会も豪華でお祭りの様でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本非正...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
合理的判断、最適解を探る能力は磨かれると思う。運営特化している企業であるため、開発とは全く違った知見・技術が育つ環境にある。「開発」にこだわ...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
よっぽと忙しくなければ
有休の申請は普通に通ってました。
勤怠ツール上で申請だったので
上司の機嫌を確認しながら申請する必要はありませんでし...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
実績によってボーナス支給の会社が多い中、ボーナスが確定でもらえることはよかったです。
ただ、固定倍率であることと、そこまで大きい倍率ではない...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これ以上サービスを続けることが難しいタイトルを仕入れて、そこから利益を出していくことを会社のビジネスとしてやって...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ゲーム運営に重視して仕事をしたかったため、希望があれば一つのゲームが終わるまで担当させてもらえる。色々と大変だけど、エンディングまでやりきれ...続きを読む(全358文字)
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【良い点】
新卒で入る場合は、手厚く面倒をみてもらえる
中途の場合は、いきなり現場へ放り出されることが多いが良いチームメイトに当たれば成長が早くなる
【...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトに所属しているメンバーは担当のマネージャー評価で全て決まります。
そのためエ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
"ゲーム運営"をしているだけで決して"ゲーム開発"をしているわけではありません。
仕事の...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
転職時の面接において、転職理由に対する質問でこちらからリストラと告げるとほぼ全ての会社で特にそれ以上深くは聞かれませんでした。
上場企...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
良い点としては、ゲームをビジネスとして捉えて運用していくことに対しての取捨選択能力が身につく事。しかし、エンタメとしてゲームを捉えてる方には...続きを読む(全237文字)
| 会社名 | 株式会社マイネット |
|---|---|
| フリガナ | マイネット |
| 設立日 | 2006年7月 |
| 資本金 | 30億7655万円 |
| 従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
| 売上高 | 30億7655万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 上原 仁 |
| 本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
| 平均年齢 | 38.7歳 |
| 平均給与 | 586万円 |
| 電話番号 | 03-6864-4261 |
| URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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