この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
タイトル運用業務をしていたので、日々同じことを同じように繰り返すという業務が続いていました。新しいことを学ぶ必要性が薄いため、「私生活にウエイ...続きを読む(全285文字)
株式会社マイネット 報酬UP
株式会社マイネットの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
タイトル運用業務をしていたので、日々同じことを同じように繰り返すという業務が続いていました。新しいことを学ぶ必要性が薄いため、「私生活にウエイ...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
合理的判断、最適解を探る能力は磨かれると思う。運営特化している企業であるため、開発とは全く違った知見・技術が育つ環境にある。「開発」にこだわる...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
ある程度一定の成果を出していると査定のタイミングで昇給してもらえ、月で大きめの施策に取り組み数字にコミットできると毎月の賞にも選ばれたりして、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自分の職種チームではほぼ定時で上がる人ばかりで、割と早退も受け入れがあり有給取得もしやすいように思いました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
経営不振による会社都合退職でしたが、手厚い対応で送りだされ、かつ次のキャリア的にも大幅にアップした転職を実現できましたので、大満足です。良い時...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
よっぽと忙しくなければ
有休の申請は普通に通ってました。
勤怠ツール上で申請だったので
上司の機嫌を確認しながら申請する必要はありませんでした...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
実績によってボーナス支給の会社が多い中、ボーナスが確定でもらえることはよかったです。
ただ、固定倍率であることと、そこまで大きい倍率ではないの...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これ以上サービスを続けることが難しいタイトルを仕入れて、そこから利益を出していくことを会社のビジネスとしてやってい...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ゲーム運営に重視して仕事をしたかったため、希望があれば一つのゲームが終わるまで担当させてもらえる。色々と大変だけど、エンディングまでやりきれた...続きを読む(全358文字)
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【良い点】
新卒で入る場合は、手厚く面倒をみてもらえる
中途の場合は、いきなり現場へ放り出されることが多いが良いチームメイトに当たれば成長が早くなる
【気...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
上司/部下問わず、合理性に基づく対話をする事は可能です。
ロジック然としたやりとりを日常的に出来るので業界でよくある『センスに基づいたトップダ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトに所属しているメンバーは担当のマネージャー評価で全て決まります。
そのためエン...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
"ゲーム運営"をしているだけで決して"ゲーム開発"をしているわけではありません。
仕事の内...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
転職時の面接において、転職理由に対する質問でこちらからリストラと告げるとほぼ全ての会社で特にそれ以上深くは聞かれませんでした。
上場企業...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
最初はゲーム運営は楽しく、勉強になることばかりで、充実していましたが、時期や人の入れ替わりで結構印象は違います。目に見えた成果があれば給料も上...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
本当にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロデューサー、ディレクタークラスには自分の担当しているゲームを多少はプレイ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
在籍するだけで年6万の昇給が保障されている。
移管中は手当てが付くのでその点は良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆にかなり成...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
入社理由に関してはゲーム事業の買取に伴い、運営チームごと移籍したため。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム運営に特化(当時は)して...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
評価自体は結果を出せばされる。しっかりとした会社を目指しているように感じるので、福利厚生、職場の環境なども整備されているように感じた。
【気に...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
別会社からの移籍(チーム単位での買収による)だったが、入った当初はかなり手厚く面談などでフォローされていた。
売上などの貢献次第では表彰なども...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
ライフワークバランスは取れていて、そこまで切羽詰まった開発をしていないのでのびのびと過ごせた
【気になること・改善したほうがいい点】
新規開発...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
運用してお金を稼ぐのが面白い、作業を効率化することにやりがいを感じる、などといった場合にはこの会社は非常にあっている。データを準拠に仕事を進め...続きを読む(全370文字)
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【良い点】
基本はバランスの取れているほうだと思う。もちろんプロジェクトに依る部分は大きいが、業務効率化が大きな評価となるこの会社では、あまり残業して就業...続きを読む(全398文字)
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【良い点】
良い点としては、ゲームをビジネスとして捉えて運用していくことに対しての取捨選択能力が身につく事。しかし、エンタメとしてゲームを捉えてる方には苦...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
業界内でも、決して低くはない年収。毎年2月の改定には勤続年数に応じた給与が上昇する。プロデューサーやマネージャーは評価対象者の目標決めなど親身...続きを読む(全184文字)
会社名 | 株式会社マイネット |
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フリガナ | マイネット |
設立日 | 2006年7月 |
資本金 | 30億7655万円 |
従業員数 | 391人 ※2020年12月末時点(※グループ連結、間接雇用除く) |
売上高 | 30億7655万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 上原 仁 |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
平均年齢 | 36.7歳 |
平均給与 | 573万円 |
電話番号 | 03-6864-4261 |
URL | https://www.mynet.co.jp/ |
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