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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ヘッドロックのゲームプランナーの社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全12件)

ヘッドロックの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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3.8
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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4.5
入社後のギャップ
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退職理由
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2.5

ヘッドロックの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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カテゴリから評判・口コミを探す

ヘッドロックの 全ての評判・口コミ一覧

属性
表示順:
該当件数: 12

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2019年05月08日

回答者:
社員・元社員
男性
11年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最近は、インセンティブ制度も整ってきたようです。プロジェクトによっては、結構な金額をもらえたという話も聞こえてきます。
デベロッパーの強みとし...続きを読む(全180文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2018年09月03日

回答者:
社員・元社員
男性
11年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時はインセンティブ制度もあまり機能しておらず、給与体系に不満があったため。今はインセンティブで成功プロジェクトにいれば大きな額がもらえるよう...続きを読む(全179文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2018年09月03日

回答者:
社員・元社員
男性
11年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
あまり残業を強制されるような社風ではないです。
ただし、仕事は容赦なく降ってくるので、計画的にこなしたり、自分の領分をきちんと主張して、残らな...続きを読む(全207文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年09月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
7年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勝手に動きたい人にはいい環境かもしれません。社員同士の友好は深めないようにとのお達しも出たので、無理に仲良くすること自体が必要とされていません...続きを読む(全229文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年11月03日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オンラインゲーム開発会社として長く続けている会社であり、
業界の信頼が厚く、大手パブリッシャーからの開発案件が多くやりがいがあります。
...続きを読む(全542文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年10月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

1年ごとに昇給していきますが、
新卒から入った際の給料は平均以下で、上がり幅も少ないです。
今の年収は転職先の新卒の収入にも及んでいませんでした。
...続きを読む(全166文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年10月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

人間関係とキャリアパスが原因です。
皆さんの口コミにもありますが、自分は注意するのに、注意したことを守ろうとしない
失敗しても立場を利用してごまかすよ...続きを読む(全359文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年07月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

風通しが良い点はプラスになっています。
プライベートを見られたくない人にとってはマイナスでしょう。
自分で考えて行動しなければいけない点に関してはどち...続きを読む(全154文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やりがいは特に無い。プロジェクト内部で仲が良いチームとそうで無いチームに分かれているので、人間関係の取り持ちが非常に面倒くさかった。
クライアント側を見...続きを読む(全169文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ほぼ上司の仕様どおりに製作を行う作業のみで、企画の発案などは不可能に等しい。
また、新規プロジェクトの見通しが甘く、残業や過剰工数が発生する事も多々あり...続きを読む(全175文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年05月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新しい評価制度がはじまり、自分の周りでも給与の額が変化してきた印象があります。
とはいえ業界では贔屓目に見ても標準程度でしょうか…。
+の要素としてイ...続きを読む(全165文字)

株式会社ヘッドロックの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

風通しが良い環境なので、スキル自体は身につきます
オンラインゲームということてコンシューマーゲームに比べてスピードが速く
自分のやったことがすぐに反映...続きを読む(全156文字)

12件中12件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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ヘッドロックの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ヘッドロック
フリガナ ヘッドロック
設立日 1999年12月
資本金 1億円
従業員数 110人
決算月 12月
代表者 加藤謙吾
本社所在地 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号
URL https://headlock.jp/
NOKIZAL ID: 1391409

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(証券コード:7047)
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