この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分のペースで仕事ができ、作業状況によっては新たなことを学ぶこともあるので、スキルを身につけやすい環境でもあります。また、同じプロジェクトにい...続きを読む(全185文字)
株式会社ヘッドロック 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ヘッドロックの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ヘッドロックで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分のペースで仕事ができ、作業状況によっては新たなことを学ぶこともあるので、スキルを身につけやすい環境でもあります。また、同じプロジェクトにい...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
基本的に指示された事だけこなしていれば問題ない風潮です。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がマイナス査定で成果物は確認せず、口...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ネットワークゲームを昔から作っているので社内にはノウハウが多く貯まっており、それらを閲覧できるようになっている。
仕事がやりやすく自分のペ...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
オンラインゲームを中心だったが、最近はスマートフォンゲームに移行し、様々なグラフィックのテイストのものを作れる点。プロジェクトの状況にもよるが...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
仕事のやりがいがある会社です。プロジェットが楽しいです。様々なMMOゲームを作れることができる。先輩たちが、優しくて色々なことを教えてくれます...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
上司などとうまくコミュニケーションがとれれば、色々と面倒を見ていただけたりよくして貰える。自分の希望を熱意を持ってしっかり伝えられれば、きちん...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
昔からオンラインゲームを開発していてノウハウはあるので、それを吸収できるのはやりがいを感じられると思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全153文字)
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やりがいは特に無い。プロジェクト内部で仲が良いチームとそうで無いチームに分かれているので、人間関係の取り持ちが非常に面倒くさかった。
クライアント側を見...続きを読む(全169文字)
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仕事のやりがいは特にないと思います。
サーバーがやりたくて入社したのであれば大丈夫だと思いますが、
ゲーム(クライアント)が開発したくて入社した場合、...続きを読む(全160文字)
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比較的フラットな環境でチームと制作に集中できること。他社と比べるとトップダウン的な生産工程表のような厳しい社風ではなかったから、人によっては働きやすい(?...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
早い段階から色々任せてもらえるので、良いプロエクトに運良く配属っされればキャリアアップにはなると思います。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
意見が通りやすい、提案しやすい環境ではある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時は社員を大事にすると言っておきながら、長く働いた社員...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
オフィス内はきれいで働きやすい環境。
社内のコミュニケーションは部署による。
毎日昼休みにゲームを行うなど、活発に遊ぶ、騒々しい部署があれ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
賞与は会社の業績に応じたインセンティブボーナスがあるので夢だけはある
【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマ以外の基本給が同業他社...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
儲かっているときに人を増やしすぎて、バブルが弾けると定期的に退職勧奨が促される。
長期に働...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
残業代、有給などの扱いはきっちりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署と時期によるが、繁忙期は毎日のように残業させられること...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
大手パブリッシャーとの取引があるのは大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
人気IPを受注開発及び運営を行っていたが、人気が急落。
...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ポートフォリオを見て、評価をもらいマッチングがスムーズだったため入社。
【気になること・改善したほうがいい点】
紹介予定派遣で入り二か月後に正...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
モバイル全盛期だったためインセンティブが毎年二回あり、給与面は良い方でした。月収も高く前職が低すぎたのもありましたが、転職してから7万程給料が...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
新入社員の研修は、いろいろと改善されながらも行っています。
また、研修による発表なども社内では行っているようです。
後に、配属されるプロジェク...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
在職中は色々楽しい仕事はさせてもらえたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいことに失敗してもトライするカルチャーを作って欲しい続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与に対して仕事の難易度が高すぎる。それなのに、自己研鑽という名目で時間外労働をさせようとしてくる。スキルを伸ばし...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ノウハウを持ったプレイヤーがたくさんいます。また自分自身でプランニングやコンセプトメイクを考える自由な雰囲気でもあります。
上司とのコミュニケ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
未経験からでも、研修や現場での経験を重ねることでプロを目指せる。
現場によって使用する言語やツールが異なるので、経験を重ねるには適している環境...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
クライアントのビジネス改革に直接関わることができるため、非常にやりがいを感じます。新技術を駆使して問題解決を図るプロセスの中で、自分自身のスキ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
色々な業界のシステムに触れられるのはよいかなと思った。どうしても現場が合わなければ上に言ってみてもOKな感じはありました。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日常の業務は定型業務が多く、あまり個人の裁量の余地もない為、正直仕事のやりがいは感じにくいと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
会社の顔として最前線に出て客対応を行うが、わりと自分の裁量に任せて対応出来るので、スピードや正確性を自分なりに追求することにやりがいはあったよ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
部署や仕事内容による。仕事内容により、業務量も変わってくるし、何とも言えないが、大きな仕事を終えた際には、達成感があるし、それがやりがいになら...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
仕事を覚えてこれるとやりがいも増え、任される部分も増えますが、やりがいを感じていた方もおられるようでした。
業務内容によっても面白みは少し違っ...続きを読む(全189文字)
会社名 | 株式会社ヘッドロック |
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フリガナ | ヘッドロック |
設立日 | 1999年12月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 110人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 加藤謙吾 |
本社所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号 |
URL | https://headlock.jp/ |
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