この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
常駐先の雰囲気に左右されるが、大抵は問題なく落ち着いた職場環境で親切な方が多かった。
または自社から同行や他社からの同じ立場のエンジニアとチー...続きを読む(全193文字)
株式会社テクノクリエイション 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社テクノクリエイションの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社テクノクリエイションで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
常駐先の雰囲気に左右されるが、大抵は問題なく落ち着いた職場環境で親切な方が多かった。
または自社から同行や他社からの同じ立場のエンジニアとチー...続きを読む(全193文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
右も左もわからずに業界に飛び込みなにもかも新鮮で楽しかったです。
私の派遣先はやる気があればいろいろな役割をふって頂ける派遣先だった為、
成長...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
現場次第ではやりがいを得られたり、キャリアアップのための経験を積めます。
最近は上流に近い現場も増えているので、それらの現場に入場ができたら貴...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
1年で数人程の同業他社からの転職がいたようです。
どのような経緯があり転職したのかは不明ですが、
3~5年程の経験者が似たような会社が多数ある...続きを読む(全259文字)
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典型的な派遣IT会社です。
仕事はネットワークやサーバーなどのインフラ系が多く、内容は設計、構築、運用、監視が多い。
仕事の忙しさや必要スキルは派遣先次第...続きを読む(全106文字)
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典型的な人材派遣メインの中小IT企業です。
入社後の研修制度は実質無いようなものです。
それどころか、研修期間満了前に現場配属になる場合もあります。
...続きを読む(全251文字)
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典型的な特定派遣の会社になりますので、良くも悪くも派遣先によって変わります。
派遣先もチームでの派遣ではなく、一人での派遣となりますので、派遣先の環境が...続きを読む(全178文字)
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派遣先によっては大手企業の設計チームなどに配属されるため、
とにかく常駐先によってモチベーションに差が出る。
監視オペレータの案件に送られる事が多く、...続きを読む(全164文字)
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ほぼ全てが派遣の案件になるため、やり甲斐はその派遣先次第になります。案件によってはチーム単位での仕事もありましたが、それもほぼ単身での案件となっていました...続きを読む(全162文字)
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仕事を通じてのやりがい、面白みですが、ほとんど感じたことはありません。しかし自分の希望する業務に入場できた時に非常にやりがいを感じました。ただ自分の希望な...続きを読む(全158文字)
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常駐先によって全然違うと思われるが、私が入った現場は人員が少なく一人で運用せざるをえない時間もあったので、日時作業・障害対応の優先順位や対応内容の手厚さと...続きを読む(全155文字)
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当時は普通に二重・三重といった多重派遣をしていましたので、案件は多かったと思います。
何も知らずに入り、言われるがままにCCNAを取得し、最初はネットワ...続きを読む(全170文字)
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待機社員と企画した勉強会では、
新たな発見があり、お互いの情報交換の場として活用しておりました。
技術的な話題もさることながらビジネスマナーや、
電...続きを読む(全184文字)
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■特定派遣業務のため行き先次第で全てが決まる
特定の企業に対して要員を派遣する業態のため業務内容は行き先次第。
エンド企業と直契約できず、間に何社か仲介...続きを読む(全605文字)
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派遣業みたいなものなので、現場によりけりです。
単純作業みたいな現場であればやりがいや面白みもないとおもいますし、
スキルアップも望めません。
うまい具...続きを読む(全162文字)
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エンジニアとしての経験がなかったため、
まず個人的に不安はありましたが研修等でなんとか現場に出していただけくことができました。
時間通りに帰れる事はま...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
会社自体へのタスクは他社に比べて緩いと思います。会社側へ発生する業務は毎月の提出物(月次報告書と勤務表)と年に2,3回行われる帰社イベントや、...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
客先常駐となるため配属先プロジェクト次第となりますが、最近のIT業界は勤務時間をしっかりと管理することで残業をしないようにする傾向が強く、また...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
IT業界未経験の方でも、入社後2カ月間の研修で資格を取得するので、自信をもってエンジニアとして活躍できと思います。未経験入社の方の中には研修中...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
現場の許可が得られれば、フレックスや在宅勤務も可能なので、正社員だがフリーランス的な働き方ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
新入社員でも手当等の条件を満たせば給料が少し上がる。未経験者に優しい給与体系だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社からの...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
成長はあまりしていないが、コロナ渦でも仕事が減りにくく、食いっぱぐれる可能性は低いと感じました。社員の入れ替わりは激しいですが、優秀な方も多く...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
研修は丁寧だったが、それが終わるとほぼ放置なので自分でどうにかする他ない。
そのため、自走力を身に付ける事ができるかもしれない点。
【気になる...続きを読む(全142文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
商流が深すぎる。
エンドユーザーに一度も会う事がないのはさすがにヤバいと思う。続きを読む(全59文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面白みは特にないが、意欲があれば気に入られて、上流などできると思う。
あとは、Officeなどの作業が多い続きを読む(全73文字)
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【良い点】
プログラミングの研修はしっかりしてるため、技術力は向上できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次が上がるとマネジメント中...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ECU開発に携わりたいならおすすめできる会社。
色んな製品の開発を行っているため、興味がある製品にチャレンジしていける環境は整っていると感じている。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現場に飛ばされ、振られる作業をこなすのみ。現場によっては事務作業やエクセルの管理、会議がほとんどの案件もあり、やり...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
若手から開発に携わることができるため、やりがいはすごく感じます。
しかし、やりたいことが出来る環境とは感じにくいので何事にも取り組める方は非常...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
課題をヒアリング、提案してお客様に満足いただく瞬間。
【気になること・改善したほうがいい点】
慣れてくると同じ業務内容の繰り返しなので少し不満...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事のやりがいは感じなかった。
そもそも行きたい案件に行けなかったのでモチベーションも上がることは無かった
ヘルプ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
レベルファイブのゲームやIPが好きなら楽しいと思います。ゲーム以外のクロスメディア展開が多くあり、世の中に与えている影響の大きさを実感できます...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業会社や経営層の決定ありきなので、対応する意義や意味を感じられないものでも実施しなければならない。経営層や上位層...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ゲームが好きであればやりがいを感じることは出来るが必ずしも好きなタイトルに入れるわけでは無い。
また、繁忙期になるとタイトルを転々とすることがある続きを読む(全79文字)
会社名 | 株式会社テクノクリエイション |
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フリガナ | テクノクリエイション |
設立日 | 2001年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 140人 |
代表者 | 長谷川晃 |
本社所在地 | 〒370-0041 群馬県高崎市東貝沢町3丁目15番地2 |
URL | https://www.technocreation.co.jp/ |
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