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任天堂株式会社

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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

任天堂の入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全69件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

任天堂の 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.4
やりがい
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年収・評価
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入社後のギャップ
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退職理由
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4.3

任天堂の 学生による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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3.9
成長・将来性
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4.1
社員・管理職
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3.4
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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任天堂の 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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69件中1〜25件表示

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年4月4日

回答者: 社員・元社員 50代後半 男性 4年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
任天堂の法人営業は、IPやコンテンツを活用した提案を通じて取引先と新たな価値を共創しながら、ブランドの世界観を守りつつグローバルにビジネスを...続きを読む(全502文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 3年前 その他人材関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
「独創をもってお客さまを笑顔にする」という一貫した哲学のもと、世界中のファンが期待する高いクオリティに応えるため、全社員が一切の妥協を許さな...続きを読む(全1003文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2025年12月3日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

大企業であるが故に業務は細分化されており、他ゲーム企業に比べると若手の裁量がやや少ないように思う続きを読む(全48文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2025年8月1日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

周囲のレベルの高さは、刺激にもなり、また昇進など様々な競争があるように思う。
ただ、ネガティブな意味でのがつがつ差などはなく、協調性を兼ね備えたうえで周...続きを読む(全96文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

投稿日: 2025年6月11日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

事務系で任天堂を代表するスプラトゥーンやマリオなどの作品に囲まれて働けると思っている方は入社後にギャップがあると思う。なぜなら、事務系はゲームとは全く無縁...続きを読む(全89文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年6月3日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
幼い頃から親しんできたゲームの多くがこの会社の作品だったこともあり、自然と強い関心を持つようになりました。
自分が心から好きなものに関わる仕...続きを読む(全325文字)

この投稿でわかること
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  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2025年5月24日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ゲーム業界に勤める人の最終的なキャリアの目標として使われるため、本当にクリエイティブで能力の高い人が多い。そのため入れても自らと周りのギャップについていけ...続きを読む(全97文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

投稿日: 2025年4月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

開発チームごとに文化の違いがあるので、OB訪問をしとけばよかった、と大学の先輩からききました。続きを読む(全47文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2025年4月10日

回答者: 社員・元社員 70代前半 男性 12年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給与面が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
現職ではレベルデザインに従事してまいりました。多くの貴重な経験をさせていただき、自身の...続きを読む(全240文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2025年4月9日

回答者: 社員・元社員 10代前半 女性 12年前 パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発 その他 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由は、企業の掲げる理念と自分の価値観が合致していたこと、そして自身のスキルを活かせる環境が整っていると感じたためです。選考中に感じた社...続きを読む(全269文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年2月14日

回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 6年前 商品企画 非正社員 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
任天堂に入社して良かったことは、クリエイティブな環境で働くことができることです。任天堂は常に新しいアイデアを取り入れたゲームを制作しており、...続きを読む(全250文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2025年1月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 26年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由は、誰もが知っている世界的に有名な企業であり、昔憧れていた企業であったこと。待遇面も安定していたこと。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全133文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:1988年頃

投稿日: 2024年11月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 38年前 経理 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること...続きを読む(全176文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:1973年頃

投稿日: 2024年10月15日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 53年前 法人営業 その他 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
子供の頃から慣れ親しんだ任天堂のブランドに対する強い愛着と、ゲーム業界の発展に貢献したいという思いからです。特に、知的財産を守る重要な役割を...続きを読む(全110文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:1999年頃

投稿日: 2024年9月23日

回答者: 社員・元社員 男性 27年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
銀行、不動産含めブランドの影響力は強いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術開発はあまり関係がないが、新卒は学閥が凄い。今...続きを読む(全188文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2024年7月3日

回答者: 学生 2025卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

かなり具体的に業務内容や研修内容、普段の様子を教えて下さるのでギャップは感じにくいと思う。続きを読む(全45文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2024年3月18日

回答者: 学生 2025卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会

世界中のお客様に製品を届けることができることが、入社理由だと社員が仰っていた。入社後のギャップとしては、ホワイトな企業ではなく、常に人手不足に悩まされてい...続きを読む(全84文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年2月8日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 6年前 ヘルパー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
以前よりニンテンどっのゲームが好きで、その会社で働いてみたいと思い、この会社に入社しました。入ってみると今までしてきたゲームに関わることがで...続きを読む(全197文字)

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  • 働いてみて感じたこと
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  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2023年12月13日

回答者: 学生 2025卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会
OB・OG訪問

自分が遊んできたゲームへの感謝や、同じように人に楽しんでもらえる仕事が魅力的だからとのこと。続きを読む(全46文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年12月12日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

入社理由としては、海外で暮らしていた時に、任天堂のブランド力、影響力を強く認識したことにあるそうです。海外でも映画が大ヒットしていたり、任天堂のキャラクタ...続きを読む(全132文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年9月2日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】自分が子供のころからプレーしてきたゲームなどのコンテンツに携わりたいという思いで入社される方が多い印象です。続きを読む(全65文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年7月6日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

【本・サイトで調べた】風通しの良さに関してのギャップがあるようだ。特に、部署によって自分の意見の通りやすさがあるらしい。続きを読む(全60文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年6月27日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
座談会
選考

【社員から聞いた】社員の方は一言でいうとみなさん「良い人」だそうです。続きを読む(全35文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2023年2月15日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 法人営業 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やはり人気の企業であり、非常にメディア露出も多くやりがいがあるだろうと思い入社した。
中身的にもその通りでスキルアップ含めて非常に前向きに活...続きを読む(全148文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
社員の本音を読む(無料)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2022年3月22日

回答者: 学生 2023卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】入社理由としては,慣れ親しんできた魅力ある商品に自分も携わりたいからだという.現にそのような理由で志望する学生は非常に多く,結果選考倍率...続きを読む(全174文字)

69件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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任天堂の 他のカテゴリの口コミ

任天堂株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年5月21日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
そこそこ余裕のある生活をできるレベルの収入が得られます。
【気になること・改善したほうがいい点】
同業界や隣接業界に比べると決して収入は高い...続きを読む(全103文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年5月21日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休暇を取りやすい環境です。まとまった休みをとっても同僚や上司に何も言われることはありません。また、コアタイム前後には自宅からリモートワークを...続きを読む(全322文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年5月21日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
少なくとも表面上は男女差別は無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
部長職以上には女性が極端に少ないです。妻に家事や育児をすべて...続きを読む(全170文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年5月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 生産技術(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給消化率はかなり高い、有給を取りづらい雰囲気も無く、用事や家庭の事情に合わせて比較的自由にとることができるのはとても良い。
【気になること...続きを読む(全217文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年5月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 生産技術(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全世界的に有名な商材を扱っているため、顧客を短に感じやすくやりがいを感じやすい。街中でも自分の携わった製品を遊んでいたり、世間の声をダイレク...続きを読む(全191文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年5月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 生産技術(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ほぼ年功序列。業務内容的に定量的な評価をすることが難しいので、仕方ない部分はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって若干...続きを読む(全127文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月23日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 新規事業・事業開発 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
産休や時短勤務など、女性に配慮された職場空間。女性にとって働きやすい環境と思われる
【気になること・改善したほうがいい点】
女性の管理職は、...続きを読む(全140文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月23日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 新規事業・事業開発 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人並みの制度は整っている。一方、かならずしも充実しているわけではない。上を見れば、キリがないが、労働環境や労働時間などを鑑みると妥当続きを読む(全72文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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任天堂株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月23日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 新規事業・事業開発 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給休暇は、積極的に取るような職場環境にある。そのため、部門にもよるが、ホワイト職場に該当するのではないか。続きを読む(全60文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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任天堂株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月23日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 新規事業・事業開発 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年収水準は恵まれている方だと思う。管理職は年俸制、スタッフ場残業代が付与される。残業代は、正確に申請されるのが求められ、事実上青天井
【気に...続きを読む(全119文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社バンダイの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年5月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
小さいときからものづくりが好きで、大学では美術を学びました。自分の能力を活かし、人々を幸せにしたいという思いで、この仕事を選びました。続きを読む(全73文字)

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株式会社A3の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年5月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社前の説明では残業はほとんどなく人によると聞いていたが、自分の部署は毎月40時間以上残業しており定時に帰ろうと...続きを読む(全107文字)

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ヤマハ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年5月15日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 販促企画・営業企画 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給与体系や福利厚生は公開している通り。ギャップを感じることは少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまりチャレンジできることが少ない。続きを読む(全79文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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ヤマハ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年5月12日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 2年前 法人営業 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
(やる気があれば)年齢に関係なく新しい事にチャレンジができる企業風土。
【気になること・改善したほうがいい点】
グローバル社会に向けた取り組...続きを読む(全85文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社河合楽器製作所の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年5月10日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 13年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ピアノメーカーとしての地位の確立。
世界でもトップクラスのピアノを製造販売行っているところに魅力を感じた。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全179文字)

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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年4月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイトでもやる気があれば裁量のある仕事はどんどんやらせてもらえるようになる。成長させようとする気はかなりあると思う。
【気になること・改...続きを読む(全144文字)

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株式会社ボークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年4月25日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 工業デザイナー・モデラー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒入社の場合、入社してすぐはほぼどの部署の配属でも数ヶ月以上の期間、研修という名のもと店舗スタッフに配属されます。自社商品が好きならばそれ...続きを読む(全266文字)

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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年4月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
友人の紹介、
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後は携帯いじらないとかしっかりとした感じ、もっと楽にやれると思ってたけどそんなこと...続きを読む(全81文字)

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グローブライド株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月9日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 ルートセールス・代理店営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人間関係は良好で仕事としてもやりがいはある。営業所にもよるが部活のような雰囲気である。
【気になること・改善したほうがいい点】
固定残業によ...続きを読む(全190文字)

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株式会社ボークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 その他インテリア・工業製品関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やりたい仕事に就けたため、満足度は高かった。周りの社員もモチベーションは高く、仕事のやりがいがあった続きを読む(全56文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,572人
売上高 1兆1649億2200万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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