この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
入社以前よりも良い意味でギャップがありました。強烈なトップダウンによって裁量がまったくないものかと想像していましたが、入社していざ現場に入って...続きを読む(全389文字)
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【良い点】
最初はあまりわからなかったので色々と同僚から助けられたのでギャップはすぐに終えました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないですが...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
人の風通しのよさ、フランクなところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては気にすると思うこと。
本社がアメリカということもあり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
ゲームハードに関われるという部分については齟齬はなかったとおもいます。
私服勤務、始業時間も割と適当なのでその辺は楽。
【気になること・改善し...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
デバック作業と聞いて想像するのは、同じ作業を何回も繰り返してバグを見つける作業と思いますが、そんなことはなくハード周りのデバック作業がメインで...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
やはり、名の知れているだけあって、社員のレベルがたかい。自分も負けないようにと対抗心が芽生えるような環境であったことがよかったとおもう。
【気...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
まず部署内の人数の多さに圧倒されました。大企業でこその事と思います。
口頭での会話は殆ど交わさず、PCを使用し社内ネットワークでのやりとりでデ...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
あこがれのソニーグループで、好きなゲームに携われるので入社しました。外国籍の方も多く、海外とのやり取りも多いので、英語が飛び交っており外資系企...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
知名度の高い企業であって、有名なゲームタイトルを取り扱っていること。
ゲーム業界の詳しいであれば有名タイトルが仕事内容になってモチベーションに...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
入社理由は、当企業の製品が大好きだったからに付きます。
この製品の細かい知識などを吸収する楽しさや、魅力は、他の企業ではなかなか体験出来る事で...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
ゲームが好き、仕事にしたい、と思うならネームバリューとしては良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員割合は、幹部候補生扱いの新卒や...続きを読む(全387文字)
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【良い点】
小さいころから憧れていたソニーに入社することができた。社内の先輩方も優しく仕事に対して真摯に向き合って対応してくださった。今後も世界を見据えた...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
特に特別なスキルが無くとも比較的容易に入社が可能
面接時に変な回答をしたとか挙動がおかしい等の
余程マイナス要素が無ければ問題ないと思われます...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
発売前のゲームソフトに触れることが出来る
【気になること・改善したほうがいい点】
・スキルアップや業務の研修が予定していた日時より早められ、内...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
この会社に決めた理由は、エンターテイメント業界だけあって、働いている人たちが皆フランクで良い雰囲気だったからです。入社後も人間関係は良好だった...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ゲームが好きなので入社しました。
新作情報がいち早く手に入ったり、社員は大概がゲーム好きなので、気が合えばとても楽しく仕事ができます。
勤務時...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
当時はゲーム機がものすごく勢いがある時期で、その中でもシェアがトップの起業であった点が非常に魅力的であった。社内の雰囲気も良く、皆仲が良い感じ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
アルバイトのデバッガーとして入社したが、基本的に残業を強要されるようなことはなく、自身の意思で残業する/しないをある程度の範囲で決定することが...続きを読む(全392文字)
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ソニー株含め、ソニーグループ会社と仲が悪いが、関係性をきにするので、グループ内で進める案件は要注意。
社風は保守的。上司は部下を守らないので、皆リスクを避...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
ゲームが好きで入社したのですが、社員でもやっぱりゲームが好きで、情熱やこだわりをもって自社製品を作る、売るという人が多いです。
【気になる...続きを読む(全197文字)
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ゲームソフトの品質管理部門でアルバイトをしていました。
以前は、「ゲームチェックスタッフ」「ゲームテスター」「ゲーム機評価スタッフ」のように
職種が分...続きを読む(全541文字)
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・ゲームが好きな為、派遣会社に誘われ入社を決めました。
・配属部署は開発系の部署だった為、もの凄く静かで男性も多く不安でしたが皆さん女性に優しく、社員の...続きを読む(全160文字)
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ソニーグループ全体の業績が大変よろしくない状況であり、またソニー・コンピュータエンターテインメント単独でも、一応利益は出ているものの予断を許さないといった...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職を募集していることで分かる通り、コンソールゲーム事業は今後不安が残る業界であ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
仕事については、入社前に何度も確認があったのでギャップは無かったです。実際やってみると、手を付ける内容が多すぎて1日の作業時間があっという間だ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
入社前の面談ではとても和やかな感じで、頑張ったらそれだけのことがしっかりと評価してもらえるような感じだった。また、期待をしてもらえてるから頑張...続きを読む(全483文字)
元々おもちゃが好きだったことや社員の人柄で入社を決めたという社員が多いようだ。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
大手と言われる会社で働きたかったのと、その中で家電に興味があったので入社を志望しました。ギャップを感じた部分は仕事のスピード感です。次から次へ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
福利厚生がよく、交通費は満額支給。
【気になること・改善したほうがいい点】
こんなに数字を言われるとは思わず、すぐウィック売れ、備品売れと言わ...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
想像より優しい人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅社員の退職が目立つ。年功序列で、自分の働きに応じて評価が欲しい人は合わな...続きを読む(全83文字)
以前からキャラクターものが好きな人はもちろん、そうでない人も就職している印象。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
新しいことに挑戦することに対してみんな前向きにとらえてれます。仕事は忙しいですが一丸となって仕事ができるのでその点はいい点だと思います。
【気...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
ギャップはなく、面接時から一貫して穏やかな雰囲気の会社でした。
営業事務として一から丁寧に教えていただけて感謝しています。
中途採用にも関わら...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
アイデアが面白く、ニーズやマーケットのタイミングにはまれば、年功関係なく新社員のアイデアでも商品化出来ることは良い点だと思います。
【気になる...続きを読む(全225文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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