この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
給料は普通にもらえるのでいい。
評価はチームメンバー内でお互いに付け合うので現場の目で評価される。
【気になること・改善したほうがいい点】
評...続きを読む(全206文字)
株式会社クロスゲームズ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
給料は普通にもらえるのでいい。
評価はチームメンバー内でお互いに付け合うので現場の目で評価される。
【気になること・改善したほうがいい点】
評...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
一緒に働いていたチームメンバーは全員良い方ばかりで人間関係に悩むことなく仕事ができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の方針が入...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
期に1回ずつ評価があり、2期連続で評価がよければ
給与があがります。
【気になること・改善したほうがいい点】
期に1回ずつ評価があり、2期連続...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
自分達のスキルアップのために仕事が終わってからポートフォリオを作成する時があります。ポートフォリオを少しづつ作りためています。
【気になること...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
人数が少ないのでいろいろな仕事を任されやすい。
私が辞めたあとはほぼフルリモートになったらしい。
東京に住んでいなくても仕事ができる点では、と...続きを読む(全329文字)
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【良い点】
基本的には土日は休みですが、リリース日が近づくと土日も出社する事があるかもしれません。
プライベートとの両立は、どこに配属されるか、プランナー...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
年収は、スキル面と自分でやってきた事がしっかり社長に伝えることができれば平均的な金額はいただけていました。
評価制度も当時はそこまで悪くはなか...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
新人でも業界未経験でもいろいろ任せてもらえる印象はあった。
会社自体で取ってくる案件のプロジェクトやIP自体は、人によるかもしれないけれどもそ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
性別関係なくしっかりと働けます。女性特有の仲間意識みたいなものもありません。自立した考え方のひとが多かったので、自分のペースで過ごせます。
【...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
細かくポジションが分かれていないので、さまざまな経験を積むことができます。やる気と能力次第で任される仕事の範囲が広がり、スキルをどんどん身に付...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
各セクションの隔たりがなく、幅広い経験が積めます。
未経験のツールも覚えていけます。
社員の仲もいいため、相談しやすい環境です。
【気になるこ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
・残業についての運動や給料などの働き方や待遇面は良くしようとしていた。
・メンバー間での風通しがよく、色々相談しやすい。
・未経験な分野でも、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
正社員のハードルがかなり低かったため、若い方でもすぐに正社員になることができ、法外なほど低い月給にはなりにくかった。
【気になること・改善した...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ある程度能力があれば経験年数に関係なく好きにやらせてもらえます。
裏を返せば、OJTの相手が忙しすぎて教育まで手が届いてないです。
【気になる...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
他者評価なので透明性があり主観は入りにくいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
インセンティブはないと考えたほうがいいです。
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【良い点】
正直に思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
デバッガーの派遣などで小銭を稼いでいる印象です。
肝心の開発事業はおざなりほど...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
売れているプロジェクトの運営に関わっていれば自身の成果が低かろうと、高くなります。売上に貢献していなくても積極的に前向きな意見や行動をしている...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
ある程度風通しがよく、この業界では雇用環境に積極的によくしようとしているところ
働き方に関してはあまり文句は言われず自由にやれる方だと思う、勤...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
運営が上手く回ってなくてチームの雰囲気がギスギスすぎた。入社してから一度も定時で帰れたことがなかったし、終電だから...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
有休の消化については積極的に使うよう配慮されていました。ただ、スケジュールがタイトなため使う機会が難しかったです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
相談をした時に話をしっかり聞いてくれる上司がいたことは良かったです。
まじめに頑張れば評価されるように思えました。
職種に関係なく意見が言える...続きを読む(全214文字)
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【退職検討理由】
技術力のある環境でスペシャリストを目指し、切磋琢磨していきたい為。
2D・3D、モデリング、エフェクト、モーション、UI等、携わる案...続きを読む(全235文字)
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社会人としてのマナー研修は外部のセミナーを利用したりしていましたが、
開発についての研修はなく、実務でおぼえることになります。
ただ、持論ですが、開発...続きを読む(全240文字)
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残業と締め切り業務が多く、身体を壊してしまいそうだったのがひとつと、
嫌がらせ行為をしてくる社員がいたので耐えられず辞めました。
いろんな会社に行きま...続きを読む(全160文字)
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福利厚生については、良くも悪くもなく普通です。
変わった制度なども存在しません。
休暇制度については、ある程度有給/代休の消化については他の会社よりし...続きを読む(全170文字)
会社名 | 株式会社クロスゲームズ |
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フリガナ | クロスゲームズ |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億6650万円 |
従業員数 | 90人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 亀谷泰 |
本社所在地 | 〒151-0071 東京都渋谷区本町4丁目12番7号 |
電話番号 | 03-5302-1077 |
URL | https://www.cross-games.jp/ |
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